Avis Animal Crossing: New Horizons – Critique

by Arcadian
4.1/5 - (19 votes)
  • Résumé pour les paresseux
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  • Avantages et inconvénients

Grâce au succès retentissant de la Nintendo Switch, Nintendo a pris la sage décision d’apporter la plupart de ses franchises à la nouvelle console, en leur donnant le traitement de luxe qu’elles méritent, comme c’est le cas avec Animal Crossing : New Horizons.

La nouvelle version de la franchise plus décontractée de Big N. est arrivée en surprenant tout le monde, à la fois pour sa qualité et pour le nombre de ventes jusqu’à présent. Le dévouement et l’amour des développeurs pour le jeu sont immédiatement visibles.

New Horizons est beaucoup plus grand, plus joli et plus rempli d’articles et d’activités que ses prédécesseurs. Mais avant d’en venir à ces détails, il faut d’abord expliquer le concept d’Animal Crossing, après tout, beaucoup de gens n’ont jamais eu accès à la franchise jusqu’à sa sortie sur Switch, comme c’est mon cas.

Dans Animal Crossing : New Horizons, on contrôle un personnage qui vient de s’installer sur une île déserte avec quelques Villageois (les animaux anthropomorphes du jeu). Et bien que l’île soit un bon endroit pour vivre, elle est encore loin d’être parfaite. Et c’est le « but » d’Animal Crossing, perfectionner et customiser votre île comme bon vous semble, petit à petit🇧🇷

Le jeu utilise l’horloge réelle, ce qui signifie que chaque jour dure littéralement 24 heures et que les choses prennent plusieurs heures ou plusieurs jours. Des fleurs et des arbres plantés aux nouveaux bâtiments et aux habitants de l’île, la progression d’Animal Crossing: New Horizons est extrêmement lente, mais c’est loin d’être mauvais🇧🇷

Comme tout prend beaucoup de temps à se terminer, le joueur n’a pas besoin de consacrer des dizaines d’heures par semaine pour arriver à un résultat satisfaisant. Au fil des jours, jouer une heure ou deux par jour devient plus que suffisant, mais sans perdre le facteur plaisir. L’une des plus grandes forces d’Animal Crossing: New Horizons est le fait qu’il est complètement décontracté. Pouvoir jouer sans objectifs de jeu et faire les choses à votre rythme peut être frustrant pour certains, mais extrêmement relaxant pour d’autres.

Alors que les premiers jours du jeu peuvent vraiment manquer de contenu, le jeu se transforme complètement lorsque le musée et le bâtiment des services aux résidents sont construits. Avec ces bâtiments en place, il est facile de se perdre dans New Horizons pendant des heures sans même remarquer le temps qui passe.

Le musée sert à exposer tous les insectes, fossiles et poissons que l’on peut trouver sur l’île. Différents insectes et poissons apparaissent en fonction de l’heure de la journée et du mois/de la saison de l’année, c’est-à-dire qu’il y a toujours quelque chose de nouveau à trouver, quelle que soit l’heure à laquelle vous jouez. Voir la collection du musée s’agrandir périodiquement est très satisfaisant, et pour moi du moins, c’est la meilleure partie du jeu.

Le bâtiment de services aux résidents sert à modifier la structure de l’île en permettant la construction de ponts qui relient les différents terrains de l’île et de rampes pour faciliter l’accès aux terrains plus élevés. Il est également possible d’acquérir de nouveaux terrains pour les futurs villageois et de renvoyer les villageois actuels si vous êtes un monstre.

Tout cela sert à renforcer encore le caractère unique de chaque île. Il est impossible de trouver deux îles identiques dans Animal Crossing: New Horizons, ce qui rend la possibilité de visiter d’autres îles via Internet encore plus amusante. Voyager vers d’autres îles peut nous apporter des fleurs, des fruits et des arbres qui n’ont pas poussé sur votre île au départ, ainsi que connaître les goûts et le sens du style des autres joueurs.

Un autre point très fort de New Horizons est la quantité d’options de personnalisation possibles pour l’île. Il existe des centaines d’articles différents : vêtements, meubles, électroménagers, appareils électroniques, etc. Ces objets sont vendus quotidiennement par le biais d’une sélection aléatoire effectuée par le jeu, ce qui signifie que certains objets peuvent être très difficiles à trouver. Cependant, la recherche d’articles spécifiques est divisée par deux si vous jouez avec un ami, car il peut acheter les articles que vous voulez (si les articles sont apparus dans sa boutique) et vous les donner.

Jouer avec des amis est beaucoup plus amusant et ouvre un éventail de possibilités pour une personnalisation encore plus grande.

Une autre mécanique très intéressante dans Animal Crossing : New Horizons est la possibilité de créer des designs à partir de zéro pour des peintures, des graffitis et des imprimés de vêtements. Avec un peu de pratique, vous pouvez créer des designs et des images incroyables pour décorer votre île et vos tenues, ce qui fait passer la personnalisation de New Horizons au niveau supérieur.

Il est difficile de trouver des défauts dans un jeu aussi simple et complet que celui-ci, mais malheureusement ils existent toujours. Mon plus gros ennui avec New Horizons est la complication inutile de certains mécanismes. Pendant le jeu, vous devrez utiliser plusieurs outils différents pour effectuer des tâches et vous déplacer sur l’île. Haches, pelles, frondes, cannes à pêche, etc. ne sont que quelques exemples de choses qui doivent être créées et gardées en inventaire à tout moment.

Mais pour une raison mystérieuse, ces articles ont une durabilité, et ce n’est pas très élevé, même en créant les meilleures versions de qualité. Pour cette raison, nous sommes obligés de retourner à la maison pour obtenir les matériaux nécessaires à la création de l’élément de départ, pour ensuite créer la version améliorée de celui-ci (plus de détails à ce sujet dans le paragraphe suivant), et ce n’est qu’alors que nous pourrons revenir là où nous nous sommes arrêtés. Dans un jeu dont la plus grande force est de laisser tomber le joueur et de le rendre le plus confortable possible, la mécanique de durabilité ne correspond pas du tout.

Et cette mécanique nous amène directement au deuxième problème du jeu : la création d’items. Le système d’artisanat fait plutôt bien son travail la plupart du temps, mais il n’est pas très optimisé. Les outils de jeu – qui doivent être créés périodiquement – ont plus d’un niveau de qualité, mais pour créer un outil dans son meilleur état, nous devons d’abord créer sa version initiale, regarder une scène de près de 30 secondes de notre personnage créant l’objet , et ce n’est qu’alors que vous pourrez créer la version souhaitée de l’élément (et revoir la même scène).

Cela peut ne pas sembler si mal au début, mais lorsque vous répétez cette action plusieurs fois par jour, il est facile d’être frustré par le temps qu’il faut pour fabriquer des objets aussi importants, d’autant plus que le jeu est fondamentalement injouable sans eux.

De plus, vous ne pouvez pas créer plus d’un élément à la fois. Autrement dit, nous sommes obligés de choisir l’objet que nous voulons créer, de regarder sa scène de fabrication, d’ouvrir à nouveau le menu de fabrication et de répéter le processus. Cela transforme une tâche simple comme la création de 10 leurres en une véritable épreuve. Et le pire de tout, c’est un problème facilement réparable, mais qui ne sera probablement pas résolu de si tôt.

Enfin, nous avons l’esthétique du jeu. Animal Crossing : New Horizons a une esthétique incroyable. Les graphismes et le style artistique sont super sympas, et la bande-son est tout simplement incroyable, extrêmement relaxante à la fois dans le jeu et sur une playlist YouTube.

De plus, Animal Crossing : New Horizons reprend les meilleures idées de la franchise et les améliore encore plus, avec la qualité que seule Nintendo possède. Les graphismes et la bande son sont super sympas et correspondent parfaitement au gameplay, qui à son tour est simple à comprendre et très amusant tout en étant décontracté. Et malgré des problèmes mineurs qui peuvent parfois frustrer le joueur, le jeu reste une expérience unique qui mérite l’investissement de dizaines d’heures pour créer votre île parfaite.

Revue préparée avec une copie achetée par Critical Hits.

Résumé pour les paresseux

Animal Crossing: New Horizons prend les meilleures idées de la franchise et les élève encore plus loin, avec la qualité que seule Nintendo possède. Les graphismes et la bande son sont super sympas et correspondent parfaitement au gameplay, qui à son tour est simple à comprendre et très amusant tout en étant décontracté. Et malgré des problèmes mineurs qui peuvent parfois frustrer le joueur, le jeu reste une expérience unique qui mérite l’investissement de dizaines d’heures pour créer votre île parfaite.

Note finale

85

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • Les options de personnalisation de l’île sont pratiquement infinies
  • Décontracté et extrêmement relaxant
  • Bande son et graphismes super sympa
  • Il est possible de progresser même en jouant un peu de temps par jour

les inconvénients

  • Le système de temps du jeu peut décourager les joueurs qui souhaitent avoir beaucoup à faire chaque jour
  • Le système de durabilité des outils ne rentre pas dans un jeu de ce type
  • Avoir à créer un seul élément à la fois peut parfois être frustrant

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