Avis Architecte de l’enfer – Examen

by Arcadian
4.8/5 - (18 votes)
  • Résumé pour les paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

Hell Architect est le premier jeu à essayer de suivre le chemin créé par Oxygen Not Include, et qui a été très bien accueilli par les fans de jeux de gestion. La proposition du jeu créé par les gens de Woodland Games est cependant quelque peu différente : au lieu de créer une base spatiale, le joueur devra gérer un véritable enfer — littéralement. Mais est-ce que ça en vaut la peine?

La proposition est même intéressante et rappelle un peu la vie d’Afterlive, un petit jeu innovant des années 90 qui a marqué l’esprit de beaucoup de gens qui aimaient les simulateurs et autres. Mais les points positifs s’arrêtent là, car pour un jeu de 2021, Hell Architect ressemble à un vrai gâchis.

La première chose que j’ai remarquée en entrant dans le jeu était l’absence d’un démarrage « New Game ». Je sais, quelque chose qui semble idiot, mais dans mon cas, ça m’a vraiment manqué. Je ne comprenais pas dans quelle direction je devais aller ni par où commencer. Heureusement, j’ai décidé de faire le tutoriel et j’ai fini par avoir l’une des rares surprises positives avec le jeu.

Le didacticiel Hell Architect est assez compétent pour montrer tous les détails du fonctionnement du jeu. Fondamentalement, il existe deux ressources principales : la construction et la consommation.

Les matériaux de construction vous permettent de construire des objets et d’améliorer votre enfer, tandis que les consommables garderont vos pécheurs « bien » plus longtemps. Mais quel est le but du jeu après tout ?

C’est exactement ce que je me suis demandé dans les premières minutes. Apparemment, vous êtes responsable de la gestion de l’enfer et visez à contrôler un groupe de pécheurs pour faire grandir l’enfer, tout en extrayant le maximum de souffrance de ces pécheurs.

La souffrance finit également par être un autre type de bien précieux utilisé dans le développement de l’enfer, et pour l’obtenir, vous devez soumettre les pécheurs aux tortures les plus variées disponibles.

À ce stade, il est clair que Hell Architect a un grand potentiel pour présenter du plaisir. Mais le manque de direction dans l’exécution a fini par rendre les choses un peu trop compliquées.

Il est difficile de ne pas comparer Hell Architect avec Oxygen Not Include, car les deux jeux sont pratiquement identiques en termes de mécanique. Cependant, le second parvient à « moduler » ses complexités dans différents domaines, permettant au joueur de savoir exactement où il se trouve et s’il se perd sans savoir où aller, il peut trouver la solution au problème dans la propre interface utilisateur du jeu.

Hell Architect est un véritable enfer à tous points de vue. Ce n’est pas que comprendre comment les choses fonctionnent est trop difficile, mais les éléments de gameplay, les objets, les bâtiments et tout le reste sont tellement mélangés que vous avez l’impression d’être dans une grosse salade rouge.

Le fonctionnement de la plupart des objets est très intuitif, mais il faut un certain temps au joueur pour comprendre que toutes les actions ne sont pas automatisées dans le jeu.

Hell Architect a également les fameuses chaînes de production, où un objet est extrait et traité encore et encore jusqu’à ce qu’il soit transformé en quelque chose d’extrêmement précieux. Cependant, comme mentionné ci-dessus, les moyens d’obtenir ces objets artisanaux sont un peu étranges à comprendre, et honnêtement, je n’ai avancé que parce que j’avais besoin d’écrire cette critique.

Toutes les 10 minutes le jeu vous présente un nouveau pécheur, et ce booster est toujours utile pour améliorer votre enfer de quelque manière que ce soit. Vous pouvez également choisir de renoncer à un nouveau pécheur pour obtenir de l’essence, ce qui vous aidera à obtenir des objets de valeur encore plus élevée. Mais croyez-moi, mieux vaut le laisser plus tard.

S’occuper d’un enfer avec peu de pécheurs peut être difficile, mais en avoir trop en même temps n’est pas non plus fortement recommandé. Si vous ne prêtez pas attention à un pécheur, il peut simplement être sauvé et vous perdez un de vos précieux ouvriers.

Cela finit par être le défi principal du jeu, et j’avoue que c’est là que je me suis le plus amusé.

Le joueur peut également personnaliser son Inferno comme il le souhaite, mais honnêtement, je ne me sentais pas motivé pour construire quoi que ce soit au-delà de ce qui était nécessaire. Le look de Hell Architect ne m’a pas vraiment attiré, bien qu’il ne puisse pas être considéré comme bâclé ou bâclé.

Cependant, il ne semble pas non plus être très raffiné ou présenter une direction artistique unique comme dans le cas d’Oxygen Not Include. Au fur et à mesure que l’écran se remplit, le jeu ressemble à l’un de ces vieux jeux flash, plein de biseaux et de motifs.

Honnêtement, je n’ai rien vu qui me fasse croire que Hell Architect est un jeu qui vaut la peine d’être joué. L’idée de profiter des mécaniques d’un jeu qui fonctionnait dans quelque chose de différent peut sembler prometteuse, mais elle semble avoir été mal exécutée et n’a absolument rien d’original.

L’expérience Hell Architect n’est ni amusante ni captivante. Les graphismes du jeu sont ternes et fades, et la seule raison pour laquelle j’ai continué à jouer est que je me suis engagé à écrire cette critique.

Au final, le sentiment que j’ai eu en essayant Hell Architect était le même que celui de recevoir une Polystation pour Noël. Ce qui est triste car au début je croyais vraiment que j’allais m’amuser avec le jeu.

Résumé pour les paresseux

Hell Architect est un jeu qui essaie d’appliquer la formule Oxygen Not Include à quelque chose de nouveau, sans innover du tout. Le jeu finit par échouer à présenter quelque chose d’original et parvient à être encore pire que la proposition qu’il entend copier.

C’est comme recevoir une copie d’un article et ne pas pouvoir lire les parties qui vous intéressent le plus.

Le look n’est pas réjouissant, le gameplay est déroutant et le mélange de fonctions, d’objets, de bâtiments et de tout le reste finit par se mélanger en une véritable salade rouge d’enfer.

Note finale

30

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • Bande sonore
  • Tutoriel bien fait et très explicatif en ce qui concerne les mécaniques de jeu

les inconvénients

  • Graphique ennuyeux rappelant un jeu flash
  • Gameplay déroutant et pas amusant
  • Monotone
  • Pas drôle

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