Avis Assassin’s Creed Syndicate – Critique

by Arcadian
4.7/5 - (17 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Note
  • Avantages et inconvénients

La franchise Assassin’s Creed s’oriente de plus en plus vers la modernité et doit toujours répondre à une grande question : comment adapter toute la mythologie et l’équipement des Assassins à des périodes de plus en plus proches du présent, où la technologie est bien plus avancée. Avec l’arrivée de la révolution industrielle dans Assassin’s Creed Syndicate, ce défi est encore plus grand, mais ce n’est qu’une des nombreuses attentes auxquelles Syndicate doit répondre, et heureusement le jeu passe la plupart des tests avec excellence.

Dans Assassin’s Creed Syndicate, vous n’avez pas un mais deux protagonistes, les jumeaux Jacob et Evie Frye. Tous deux sont des Assassins fils d’Ethan Frye, un grand assassin d’Angleterre décédé de causes naturelles avant le début du jeu. Nos deux protagonistes sont des personnages très intéressants, avec leurs propres personnalités, et chacun a un certain style de jeu. Jacob, étant robuste, est le bagarreur de la paire, c’est-à-dire que vous pouvez vous attendre à beaucoup de coups dans ses missions. Evie, en revanche, est plus subtile et fragile, vous obligeant à être furtif dans les missions dans lesquelles vous contrôlez le personnage. Cette différence entre eux est cependant peu remarquée en début de partie. Les deux sont pratiquement identiques, et ce n’est que lorsque vous commencez à faire évoluer votre personnage et que l’histoire se déroule qu’ils deviennent vraiment plus différents.

Assassin’s Creed Syndicate se déroule à Londres, une ville complètement prise par les Templiers et qui connaît l’apogée de la révolution industrielle et du capitalisme sauvage. Pour ceux qui se sont endormis en cours d’histoire, faisons un petit récapitulatif. La révolution industrielle a provoqué l’exode rural et le travailleur rural a fini par migrer vers la ville. Comme il n’y avait pas de loi du travail à l’époque, les conditions de travail étaient terribles. Les salaires étaient très bas, les heures de travail étaient longues et des enfants aussi jeunes que cinq ou six ans travaillaient déjà dans des usines. C’est exactement le genre de monde que vous trouverez, en plus des gangs de rue traditionnels qui dominent toute la ville.

L’un des points forts du jeu est son histoire. Je ne sais pas si c’est juste moi qui ai raté un peu ça, mais je voulais voir plus d’histoires au sein de l’ordre des assassins lui-même, et c’est ce que nous avons trouvé dans Syndicate. Ce n’est pas juste une autre histoire de vengeance, comme l’écrasante majorité des jeux récents, mais une histoire bien pensée avec des personnages charismatiques, en plus des personnages historiques traditionnels tels que Charles Darwin.

Comme Londres a été prise par les Templiers, l’une des premières activités qui nous est présentée est la reprise de la ville du côté des Assassins. Pour ce faire, vous devez accomplir une série d’activités dans les quartiers, telles que tuer des capitaines templiers, arrêter des hors-la-loi et sauver des enfants de l’exploitation du travail des enfants. Les activités ne varient pas beaucoup d’un quartier à l’autre, la plus grande variation étant le nombre d’activités par quartier et la difficulté de ces activités. Selon le quartier dans lequel vous vous trouvez, le niveau de difficulté est plus élevé. En moyenne, il faut environ 40 minutes à une heure pour nettoyer chaque arrondissement, et il y en a beaucoup à Londres. Préparez-vous pour beaucoup de travail.

Au fur et à mesure que vous nettoyez des quartiers et effectuez de nouvelles missions, leur difficulté commence à augmenter et vous finissez par être obligé de faire certaines des activités facultatives pour pouvoir avancer dans le jeu sans vous coincer dans une activité avec un niveau de difficulté beaucoup plus élevé que le vôtre. . Cela m’est arrivé une fois lors d’une mission Evie Frye où les ennemis étaient deux niveaux plus grands que moi et étaient en grand nombre à l’écran. Pour ceux qui étaient curieux de savoir comment l’histoire se poursuivait, c’était un seau d’eau froide, car je devais arrêter la mission, retourner en ville et torturer les gangs de Templiers pour monter de niveau.

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En parlant de gangs, le jeu a un système de gangs plutôt superficiel. Vous contrôlez le gang des Rooks et les Templiers ont les Blighters. Au fur et à mesure que vous libérez Londres, votre gang augmentera sa présence dans la ville, et cela signifie essentiellement une chose, vous avez plus d’hommes de main pour exécuter des missions. En dehors de cela, les gangs ont très peu d’influence sur le jeu, à moins que vous ne vouliez transformer presque toutes les missions en bagarre générale.

Comme je l’ai dit plus tôt, nous sommes au plus fort de la révolution industrielle et du capitalisme sauvage dans Syndicate. Cela se reflète dans un Londres qui mélange le moderne et l’ancien, et il est très intéressant de voir ce contraste dans les rues. La ville regorge de cheminées d’usines, ainsi que de maisons collées les unes aux autres, en plus de bâtiments imposants. L’une des grandes nouveautés de cette nouvelle période sont les chariots, qui sont essentiellement des charrettes contrôlées par des chevaux. Ils ne sont pas aussi mobiles qu’une voiture, mais ils font le travail. En plus de servir de moyen de locomotion, le jeu propose également des combats de wagons dans certaines missions, qui fonctionnent essentiellement comme le combat de voitures dans Mad Max, c’est-à-dire que vous pouvez frapper le wagon de l’adversaire ou tirer sur l’ennemi avec votre pistolet. ( ou à cheval, si vous êtes inhumain).

En parlant de combat, le nouveau système de combat d’Assassin’s Creed Syndicate est… le même système qu’avant, mais avec de nouvelles animations. Il n’y a pas de grandes nouvelles concernant Unity, la seule nouvelle est que c’est plus difficile. Dans Unity, chaque fois que je rencontrais des gardes trop coriaces, tout ce que j’avais à faire était de larguer une bombe fumigène et de tuer tout le monde avec des attaques furtives. Dans Syndicate, ce n’est pas possible, et le jeu est un peu plus difficile à cet égard. Bien qu’il s’agisse du même système de combat que Unity, ce n’est pas une mauvaise chose car le combat est amusant et les nouvelles animations de combat sont bien faites et brutales comme l’enfer. De plus, vous avez enfin un revolver, ce qui signifie plus de balles pour tuer les ennemis !

En plus du combat basé sur les coups, le jeu a également la furtivité traditionnelle. Heureusement, il y a quelques changements par rapport aux jeux précédents. Dans Syndicate, il n’y a pas tellement de missions qui vous obligent à être furtif ou la mission est terminée. La subtilité est toujours recommandée dans certaines missions (surtout lorsque vous utilisez Evie Frye) et dans certains défis, mais quelque chose que vous pouvez dire tout de suite, c’est que l’intelligence artificielle est trop stupide. Dans la plupart des cas, tout ce que vous avez à faire est de vous cacher quelque part et de siffler, et votre ennemi meurt tout heureux. Ensuite, cachez simplement le corps et répétez autant de fois que nécessaire pour achever les ennemis.

Pour compléter les nouveautés, nous avons le lanceur de corde. L’idée du lanceur est exactement la même que celle du grappin de Batman, et ils fonctionnent tous les deux de la même manière. En ajoutant le lanceur, Ubisoft donne une nouvelle alternative à l’exécution des kills et à la navigation dans la ville, puisqu’il est possible de grimper à certains endroits très rapidement. Malgré cela, se déplacer dans la ville n’est toujours pas aussi rapide, car le lanceur slash ne colle pas à tout ce que vous voyez devant vous. L’ajout est intéressant, mais vous continuerez à faire du parkour la plupart du temps au lieu de devenir Batman.

Graphiquement, Assassin’s Creed Syndicate est très bon. Le jeu est magnifique à la fois dans les modèles de personnages et à Londres elle-même, qui est une ville vivante qui fonctionne indépendamment de ce qui se passe dans l’action du jeu. Heureusement, Ubisoft Québec a appris des erreurs d’Ubisoft Montréal et a sorti un jeu qui fonctionne. Nous avons utilisé la version Xbox One pour tester ce jeu, qui serait théoriquement le plus faible des deux et même sur Xbox One, il n’y a presque pas de problèmes de performances, ni les horribles bugs qui ont corrodé l’image de Unity. Le jeu fonctionne simplement comme il se doit. Syndicate n’est pas sans que le bogue occasionnel surgisse à l’improviste, mais il est loin d’être le groupe de bizarreries qu’était Unity et, mieux encore, il fonctionne comme il se doit.

La bande son du jeu est intéressante et propose des chansons de l’époque, en plus d’un doublage qui fonctionne très bien. Un autre point positif de Syndicate est la possibilité de choisir entre le doublage et les sous-titres indépendamment, vous permettant de jouer avec le jeu doublé en portugais et sous-titré en portugais, ou doublé en anglais avec sous-titres en portugais (ou l’une des autres options disponibles). .

Critique préparée avec une copie du jeu pour Xbox One, fournie par Ubisoft do Brasil

Résumé pour les paresseux

Assassin’s Creed Syndicate est l’un des meilleurs épisodes de la franchise, combinant une histoire solide avec des personnages intéressants et une ville animée pleine d’activités. Les principales nouveautés du jeu (gang, lanceur de corde et wagons) ne font pas tant de différence dans le jeu, et le jeu continue avec tout Assassin’s Creed face. Un autre point très important à noter est que les performances du jeu sont bien meilleures que celles de Unity. Si vous êtes un fan de la franchise et que vous aviez des appréhensions à propos de cet épisode, ne le soyez pas, ça vaut le coup.

Note finale

80

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • De beaux graphismes et presque aucun ralentissement
  • L’histoire du jeu revient enfin dans le monde des assassins.
  • Londres est une ville très bien construite
  • plein d’activités

les inconvénients

  • Parfois, le jeu vous oblige à arrêter la campagne pour améliorer votre personnage
  • Le combat n’est pas aussi nouveau qu’annoncé

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