Avis Call of Duty: Black Ops Cold War – Critique

by Arcadian
4.7/5 - (30 votes)
  • Résumé pour les paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

Après le redémarrage de Modern Warfare l’année dernière et l’énorme succès de Warzone, Call of Duty : Guerre froide Black Ops vient avec la promesse d’essayer d’unir le meilleur des deux mondes, avec une campagne basée sur des événements réels qui place le joueur au plus fort de la guerre froide, et un multijoueur robuste qui tire parti de tout ce que la franchise a évolué au fil des ans.

En partant de la campagne, contrairement à ce qu’on a vu dans Modern Warfare, qui tentait de questionner un peu plus la glorification des guerres, explorant la morale douteuse d’un conflit armé, dans Cold War on a une histoire beaucoup plus linéaire, les États-Unis étant placés comme des « héros » qui mettent la main à la pâte pour la liberté, et l’Union soviétique comme des « méchants » qui veulent dominer le monde.

Sans entrer dans trop de spoilers, l’histoire se déroule en 1981, lorsque le président Ronald Reagan autorise une mission top secrète pour éliminer Persée, un mystérieux agent russe directement impliqué dans plusieurs événements de la période de la guerre froide, et qui a maintenant prévu un énorme attaque avec la capacité de changer le cours du conflit.

Dès le départ, quelques observations s’imposent. Le premier concerne la participation de Reagan, qui, bien qu’il soit dans presque toutes les bandes-annonces du jeu, n’apparaît essentiellement que dans une scène d’introduction du jeu. De plus, l’utilisation de la figure de Persée comme méchant principal permet à la campagne d’avoir un peu plus de liberté pour développer son histoire, puisqu’à ce jour la véritable identité et la véracité de cet espion sont toujours en discussion.

Dans ce scénario, en plus d’être présenté à de nouveaux noms, tels que Russell Adler, le principal chef de l’opération, nous avons le retour de visages familiers des premiers Black Ops, tels qu’Alex Mason et Frank Woods. Son personnage, nom de code « Bell », possède un système de création très intéressant, où il est possible de définir brièvement son origine et ses traits de personnalité, ce qui permettra quelques améliorations dans ses attributs, comme avoir plus de vie, se déplacer plus vite, ou augmenter les dégâts de vos tirs.

En ce qui concerne la structure de la campagne, après quelques missions d’introduction, vous avancerez dans l’histoire du tableau des preuves, en pouvant sélectionner la mission suivante et explorer les différentes preuves concernant vos suspects. Ce système est de loin l’un des plus grands succès de la campagne de la guerre froide, adaptant précisément le travail de renseignement qui était crucial pendant la guerre froide.

Il convient également de mentionner deux missions secondaires, intitulées « Operation Red Circus » et « Operation Chaos », où en plus de collecter des preuves lors d’autres missions, vous devrez encore analyser et recouper votre matériel pour définir vos cibles.

En parlant des missions elles-mêmes, la plupart d’entre elles finissent par suivre la même formule vue dans les autres titres de la franchise, ce qui peut être un peu frustrant pour certains, puisque les meilleures missions du jeu sont celles plus axées sur l’espionnage et qui permettent un approche presque toute furtive, en particulier la mission effectuée à Lubianca, le siège du KGB. Autre point à mentionner, le système de choix, qui bien qu’il puisse interférer avec les résultats des missions, seuls les choix de la dernière partie de la campagne modifient significativement le dénouement de l’histoire, qui pour être tout à fait honnête est la plus manichéenne possible.

Ainsi, bien que nous ayons toujours d’excellents jeux d’acteurs, des graphismes de dernière génération et des séquences d’action à couper le souffle, la campagne de près de 7 heures de Cold War n’est pas si différente de ses prédécesseurs, et peut-être que son plus grand péché a été d’aborder la guerre froide d’une manière extrêmement simpliste. une vision clairement américanisée, gâchant des occasions de mieux explorer les véritables tensions géopolitiques de l’époque.

Passant au multijoueur, comme nous l’avons vu lors du redémarrage de Modern Warfare, Black Ops Cold War a également un gameplay encore plus proche des anciens CoD, avec un gameplay rapide et réactif qui plaira sans aucun doute aux fans de longue date de la série. Cependant, si ce rythme effréné s’intègre parfaitement dans les 8 cartes destinées au multijoueur traditionnel, les deux cartes exclusives de « Squad : Dirty Bomb », le nouveau mode 40 joueurs, peuvent sembler un peu déroutantes au premier abord, et vous risquez de mourir quelques fois jusqu’à ce que vous compreniez mieux comment la dynamique fonctionne de cette manière.

Parmi les huit cartes traditionnelles, toutes présentent des scénarios très différents et jusqu’à présent aucune d’entre elles ne semble avoir un grand déséquilibre, avec peu de points à camper et permettant des avantages différents pour chaque type d’arme. En particulier, l’une des cartes qui s’est le plus démarquée pendant mes heures de jeu était « Armada », où le combat se déroule entre trois gros navires au milieu de l’océan Atlantique, avec la possibilité d’utiliser la tyrolienne pour se rapprocher de ennemis ou essayez de les éliminer à distance avec l’un des trois tireurs d’élite disponibles.

En parlant d’armes, quelque chose que beaucoup ont peut-être déjà remarqué dans la bêta, c’est que le nombre d’armes au lancement de Cold War est un peu inférieur par rapport aux titres les plus récents de la franchise, mais en plus des armes qui seront encore ajoutées tout au long des prochaines mises à jour, ce nombre réduit est dû au fait que les armes de la guerre froide et de la guerre moderne seront disponibles dans Warzone.

Comme nous l’avons déjà mentionné dans cet autre texte, l’un des points forts de ce nouveau CoD est justement son intégration à Warzone, les joueurs pouvant partager leur niveau et la progression de leurs armes, comme cela se produira dans Modern Warfare. De cette façon, toutes les armes que vous déverrouillez dans les deux titres seront automatiquement déverrouillées dans Warzone, y compris les armes principales et secondaires.

Toujours en multijoueur, pour un jeu qui est sorti entre les générations, Black Ops Cold War fait un excellent travail d’intégration de sa communauté, permettant le cross-play entre ses cinq plateformes, y compris les consoles de nouvelle génération. Cependant, comme d’habitude, les joueurs PlayStation ont du contenu et des avantages supplémentaires, notamment un emplacement de chargement de classe supplémentaire, un gain d’expérience d’arme accru et des événements XP doublés, ainsi que le mode Zombies Onslaught, qui est exclusif à PS4 et PS5 jusqu’au 1er novembre. 2021.

En parlant de cela, le mode Zombie de Black Ops Cold War apporte également des nouvelles très intéressantes, et peut-être la plus importante est la progression unifiée, c’est-à-dire que toutes les armes et tous les équipements que vous débloquez tout au long du jeu, quelle que soit la plate-forme, peuvent être utilisés dans ce jeu. mode, qui vous permet désormais de créer votre propre chargement pour commencer les matchs.

Dans l’intrigue de ce nouveau mode zombie, le joueur fait partie d’une équipe de la CIA baptisée « Requiem », avec pour objectif d’enquêter sur un mystérieux bunker allemand abandonné pendant la Seconde Guerre mondiale, mais qui est également exploré par une division soviétique connue sous le nom d’Omega. Groupe.

La seule carte actuellement disponible est « Die Maschine », qui en plus d’apporter plusieurs références à Nacht Der Untoten, la première carte zombie de Call of Duty: World at War, offre également un éventail de possibilités à explorer, des zones cachées à Pâques des œufs qui ont déjà été découverts par les joueurs dans les premiers jours du lancement.

Il convient également de noter que l’expérience de chaque match est tout aussi amusante en solo qu’en coopération, notamment en raison de la rareté des armes et des équipements pouvant être trouvés ou créés, et de la possibilité d’évasion, dans laquelle votre groupe affrontera un dernière vague de zombies pour échapper à cet enfer et garantir plus de récompenses.

Au final, avec quelques déboires dans sa campagne, le point fort de Call of Duty : Black Ops Cold War, ce sont ses aspects multijoueurs, Treyarch et Raven Software livrant un jeu au gameplay solide qui est fondamentalement le vrai riz et haricots’ de la formule CoD. Ainsi, bien que le manque d’innovation puisse être un peu frustrant, les nombreuses mises à jour gratuites à venir cette année et la prochaine peuvent compenser cela en rendant le contenu du jeu encore plus robuste.

Cette revue a été préparée avec une copie du jeu pour PlayStation 4.

Résumé pour les paresseux

Sorti à travers les générations, le grand éclat de Call of Duty: Black Ops Cold War réside dans son mode multijoueur, Treyarch réussissant à offrir un jeu vraiment amusant à jouer, en particulier dans le mode VIP Escort (6v6) et Combined Arms (12v12) . ). Avec un gameplay fluide et un rythme effréné, Treyarch a une nouvelle fois réussi à appliquer la formule classique d’un bon CoD, qui plaira sans aucun doute aux fans de longue date. Cependant, le jeu a encore quelques défauts, notamment dans sa campagne, beaucoup moins inspirée par rapport au reboot de Modern Warfare, et dans la quantité de contenu à son lancement.

Note finale

80

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • Multijoueur robuste
  • cartes équilibrées
  • Gameplay rapide et frénétique
  • Jeu croisé entre les cinq plates-formes

les inconvénients

  • Campagne très peu inspirée
  • Relativement peu de contenu au lancement

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