Avis Devil May Cry 5 – Critique

by Arcadian
4/5 - (23 votes)
  • résumé pour paresseux
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  • Avantages et inconvénients

Devil May Cry est l’une des principales franchises de Capcom que les fans ont toujours voulu ramener à ses jours de gloire de l’ère PlayStation 2. Après une tentative de redémarrage de la franchise, qui n’a pas donné les résultats escomptés, l’éditeur a décidé de faire exactement ce que les fans demandé : ramenez le bon vieux Dante dans une autre aventure. Seront-ils satisfaits ? C’est ce que nous allons découvrir aujourd’hui.

Dans Devil May Cry 5, nous voyons l’émergence d’une nouvelle menace dans le monde de Dante et compagnie, un démon ultra puissant appelé Urizen, qui a volé la main de Nero lors d’une attaque surprise et a vaincu non seulement lui, mais aussi Dante, Trish et Lady comme s’ils n’étaient absolument rien. Comment parviendront-ils à vaincre cet ennemi ?

Pour cela, vous aurez non pas un, mais trois protagonistes, les vétérans Dante et Nero, en plus du nouveau venu et mystérieux V. Chaque personnage a un style de jeu différent, Dante rappelant un peu son gameplay de DmC, mais avec ses différentes armes à distance et à courte portée, Nero en version « légère » de Dante avec en plus le « Devil Breaker », une main mécanique à diverses fins de combat, et enfin V, un personnage qui ne se bat pas tout à fait, mais qui commande une panthère, un corbeau et un monstre géant pour vaincre ses adversaires.

Malgré le fait d’avoir trois protagonistes, plusieurs parties du jeu se concentrent uniquement sur l’un ou l’autre personnage, vous démarrez le jeu en contrôlant Nero, et au bout d’un moment vous avez accès à V et enfin à Dante. Il y a certaines étapes où tu peux choisir lequel des personnages tu vas contrôler. De plus, Capcom a mis en place un système très intéressant dans le jeu où vous contrôlez un personnage et voyez le personnage de quelqu’un d’autre traverser une phase que vous avez déjà traversée ou que vous traverserez encore. À la fin de la phase, il est possible d’évaluer la performance de cette personne.

En tant que l’un des successeurs du jeu qui a établi et popularisé le genre hack and slash, Devil May Cry 5 fait un excellent travail pour apporter de l’action et de l’adrénaline aux fans. Les combats peuvent même démarrer un peu lentement, et il vous faudra peut-être même un peu de temps pour comprendre comment faire des combos plus élaborés, mais c’est le type de jeu qui donne envie de jouer, de jouer et de jouer encore pour en créer de plus en plus combos Puissant et stylé.

Comme dans les autres jeux de la franchise, lorsque vous exécuterez un combo, un indicateur de style apparaîtra à l’écran, avec des scores allant de D à SSS, et votre objectif sera toujours de faire le meilleur combo possible. Si votre personnage est touché par l’ennemi, le compteur réinitialise certaines positions et vous devez tout recommencer.

En plus des techniques d’attaque normales des trois personnages, mappées sur les boutons, vous avez toujours le Devil Trigger, qui donne différentes capacités spéciales à Dante et V. Dans le cas de Dante, il se transforme en sa forme démoniaque, devient plus rapide, plus fort et régénère l’énergie. Dans le cas de V, il invoque Nightmare, le monstre géant qu’il peut contrôler. Nero, en revanche, n’a pas de Devil Trigger, mais avec le même bouton, il fait exploser son Devil Breaker et bloque ainsi toute attaque que l’ennemi projette vers lui, un moyen très utile pour éviter que son combo ne se retrouve brisé.

À la fin de chaque niveau, vous trouverez un nouveau boss à affronter, et c’est l’une des forces de Devil May Cry 5, la variation des adversaires que vous y trouverez. En plus des ennemis classiques de la franchise, comme ces fantômes ennuyeux avec des ciseaux géants, il y a aussi de nouveaux ennemis, et les boss ne semblent pas toujours être le même ennemi, il faut apprendre ce qu’il fait et s’adapter au combat de l’ennemi style pour le vaincre. Pour ceux qui pensent que l’idée du jeu est d’appuyer sur Y jusqu’à voir le jeu sur l’écran, j’ai une mauvaise nouvelle, puisque le jeu demande des compétences de la part du joueur, et même si le niveau Devil Hunter (le plus difficile disponible sur la première partie) ne soyez pas trop compliqué, les choses deviennent beaucoup plus difficiles après avoir battu le jeu pour la première fois.

Au cours des missions et entre chacune d’elles, il est possible d’acheter des objets et des compétences avec les cristaux de sang, que vous gagnez en tuant des ennemis et en accomplissant les missions, et ainsi non seulement améliorer la vie de votre personnage et Devil Trigger, mais aussi gagner de nouveaux techniques et perfectionnez les techniques que vous possédez déjà pour rendre votre personnage encore plus fort. Comme il y a trois personnages à améliorer, le jeu donne une quantité très généreuse de cristaux de sang pendant les étapes, mais vous arriverez probablement au bout sans pouvoir acheter les techniques de chacun.

En tout, Devil May Cry 5 a 20 missions et environ 10 heures de durée bourrée d’action. Les énigmes ont vraiment pris du recul dans ce jeu, et c’est même drôle quand Dante fait une blague sur le fait qu’il n’a pas utilisé son cerveau depuis longtemps. Un détail intéressant que Capcom a ajouté au jeu est un « guide » qui vous indique où aller, au cas où vous auriez un sens de l’orientation terrible, comme le mien, même si la plupart des cartes sont assez linéaires.

Au final, la décision de Capcom de mettre trois protagonistes dans le jeu était très intéressante, car, même si le gameplay ne change pas grand-chose, après tout, il suffit de battre les ennemis au visage, vous finissez par gagner la variation d’avoir à apprendre jouer avec différents personnages. Mon préféré a fini par être Dante, suivi de V et enfin de Nero. Ils sont tous assez amusants à jouer, mais non seulement Dante a le gameplay le plus amusant, mais il finit également par être le plus charismatique des trois.

Graphiquement, Devil May Cry 5 est magnifique en diable et d’une fluidité impressionnante. Sur Xbox One X, je n’ai remarqué aucun ralentissement, même lorsque la sienne était pleine d’ennemis et que l’action rongeait l’écran. La bande son du jeu en est un autre point fort, ainsi que le doublage original.

Le seul vrai problème que j’ai trouvé avec le jeu était les écrans de chargement excessifs, ce qui pourrait en déranger certains. Il y a trop d’écrans de chargement, y compris le chargement du menu d’achat d’articles, le chargement du menu de niveau suivant, etc. Malheureusement, cela s’avère vraiment désagréable.

Mais quoi de neuf, Devil May Cry 5 en vaut-il la peine ?

Devil May Cry 5 marque le retour de l’une des franchises les plus appréciées de Capcom. Le jeu est à peu près tout ce que les fans ont toujours voulu d’un retour de Devil May Cry : le Dante d’antan, de l’action non-stop, une histoire qui respecte la mythologie de la franchise, des ennemis et des combos stylés, et beaucoup de plaisir. Plus que recommandé.

Test réalisé avec une copie du jeu pour Xbox One X fournie par Capcom do Brasil

Résumé pour les paresseux

Devil May Cry 5 marque le retour de l’une des franchises les plus appréciées de Capcom. Le jeu est à peu près tout ce que les fans ont toujours voulu d’un retour de Devil May Cry : le Dante d’antan, de l’action non-stop, une histoire qui respecte la mythologie de la franchise, des ennemis et des combos stylés, et beaucoup de plaisir. Plus que recommandé.

Note finale

90

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Action amusante et frénétique
  • beaux graphismes
  • Assez de contenu
  • De grands moments d’humour dans les interactions entre les personnages
  • Excellente bande son et doublage

les inconvénients

  • Trop d’écrans de chargement

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