Avis Dying Light : les liens sanglants en valent-ils la peine ? Analyse – Examen

by Arcadian
4.3/5 - (14 votes)
  • résumé pour paresseux
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  • Avantages et inconvénients

Dying Light 2 est sorti au début de l’année et a réussi à apporter une bonne expérience malgré le développement difficile. Techland a pris des décisions controversées concernant le gameplay, principalement en modifiant certains mécanismes de combat et de gameplay de base qui ont été assez réussis dans le premier jeu.

Peut-être que le plus gros attrait de Dying Light 2 était l’abondance de contenu offert par le jeu dès son lancement. Il y a toujours eu beaucoup à faire, mais la sortie du premier DLC, Bloody Ties, a ajouté des nouvelles intéressantes – et pas si intéressantes – au contenu déjà vaste.

Bloody Ties est pratiquement une version reconditionnée de The Bozak Horde, DLC du premier jeu, où le joueur est « forcé » d’accomplir des défis presque impossibles pour vaincre un nouveau méchant.

Le but est simple : ajouter du contenu, mais de manière plus simple. Au lieu de missions très élaborées, avec des intrigues profondes et des justifications farfelues, Bloody Ties apporte des défis complexes qui sont une assiette pleine pour ceux qui aiment ce type de stimulus.

L’histoire commence quand Aiden découvre que des gens sont drogués pour se battre sans relâche dans une arène quelque part dans la ville. Lors de l’enquête, on nous présente le méchant du DLC, Caveira, qui impressionne en démontrant le pouvoir de contrôle sur les zombies.

En termes d’intrigue, Bloody Ties commence bien en introduisant un antagoniste intéressant, avec une nouvelle capacité qui, en théorie, parvient à changer le monde entier. Le problème est dû à son déroulement, qui n’est pas tout cela et donne presque l’impression que Bloody Ties est une histoire non canonique.

Le fait est que le DLC ne parvient pas à se révéler très pertinent, et honnêtement, j’ai trouvé qu’il s’agissait d’une faible tentative de reproduire le succès de Bozak Horde. Le gameplay est amusant, mais encore l’ensemble ne convainc pas.

Lorsque vous jouez à Dying Light 2, il devient évident qu’il n’y a pas autant d’armes disponibles que dans le premier jeu. Dans Bloody Ties, il y a une mission où le joueur peut enfin utiliser une arme pour se défendre contre des ennemis et, même si cela n’a pas beaucoup de sens, j’avoue que je me suis beaucoup amusé à ce moment-là et que j’ai manqué d’utiliser des armes plus lourdes comme dans le premier Dying Light.

Comme mentionné ci-dessus, Bloody Ties se sent parfois détaché de l’intrigue principale. Pourtant, il finit par devenir plus pertinent par l’ajout d’un nouvel infecté. Ce nouveau type d’adversaire crée un précédent pour le nouveau contenu dans le futur DLC et c’est ce qui me passionne le plus jusqu’à présent.

Il faut également mentionner que Bloody Ties maintient une certaine cohérence narrative, en conditionnant également différents événements aux décisions du joueur. Par conséquent, le joueur pourra assister à différents résultats en fonction de la personne qu’il choisit d’aider. Ce n’est pas aussi profond que dans le jeu de base, mais cela donne l’impression que nous choisissons réellement les prochains chemins d’Aiden.

Cependant, en général, j’avoue que le résultat final de Bloody Ties a fini par me frustrer. Bien que certains des défis soient intéressants, ils ne semblent pas justifier l’existence du DLC. L’intrigue, qui commence intéressante, attire même l’attention, s’essouffle rapidement et finit par rendre le processus de défis répétés quelque peu inutile. En résumé, Bloody Ties est ennuyeux et pourrait être meilleur.

Il est fort probable que certains joueurs plus adeptes de ce type de contenus liés aux défis vivront une expérience beaucoup plus agréable avec Bloody Ties. Cependant, il convient de mentionner que malgré la similitude avec The Bozak Horde, le DLC du premier jeu semblait beaucoup plus cohérent, pertinent et intéressant que Bloody Ties, qui semble parfois n’être qu’une tentative de soutirer de l’argent aux fans de la série.

J’espère sincèrement que Techland maintiendra le bon niveau que nous avons vu dans Dying Light dans ce deuxième match. Il convient de rappeler qu’elle était responsable de The Follow, qui malgré la proposition audacieuse, reste dans les mémoires jusqu’à aujourd’hui comme l’un des DLC les plus intéressants de la dernière génération.

Nous verrons peut-être quelque chose de bien dans les prochains DLC de Dying Light 2, mais malheureusement, ce n’est pas cette fois que Techland a réussi.

Résumé pour les paresseux

Dying Light 2 : Bloody Ties tente de reproduire le succès d’un des DLC du premier jeu de la série, mais finit par proposer un contenu beaucoup moins excitant et cohérent que son prédécesseur. Le pack de contenu supplémentaire se concentre sur l’ajout d’une grande quantité de défis de temps, de combat et de parkour, justifiés par une histoire qui commence intéressante mais s’estompe rapidement et perd de son attrait.

Note finale

60

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • La narration dépend des choix du joueur;
  • Bonne performance même avec plusieurs ennemis à l’écran.

les inconvénients

  • Histoire faible qui perd de son attrait malgré un bon début ;
  • Défis répétitifs et inutiles.

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