Avis Elden Ring – Examen

by Arcadian
4.8/5 - (26 votes)
  • Résumé pour les paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

From Software a changé la façon dont les jeux d’aventure et RPG sont présentés en 2009 avec Demon’s Souls et surtout en 2011 avec Dark Souls. Depuis lors, pratiquement tous les jeux du style leur ont été comparés, et il est impossible de parler d’Elden Ring, qui semble être un Dark Souls en tout sauf en nom, sans mentionner ses frères aînés. Mais ce nouveau jeu From Software peut-il vraiment succéder à ces deux jeux si remarquables ?

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Dans Elden Ring, l’histoire se déroule dans les Midlands. Le Pristine Ring, ou Elden Ring en anglais, s’est brisé et a été divisé entre les descendants de la déesse Marika, et vous, en tant que souillé, devez maintenant poursuivre ces descendants et rassembler les fragments de l’anneau pour le restaurer et devenir le Seigneur Elden . Pour ce faire, vous devrez explorer les Midlands et relever des défis à une échelle que From Software n’a jamais présentée auparavant.

Si je devais résumer Elden Ring, évidemment je devrais le mettre dans un monde ouvert Dark Souls, mais quel genre de monde ouvert ? La réponse à cela est celle que l’on trouve dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild sur Nintendo Switch. L’idée d’Elden Ring est très similaire à celle du jeu Nintendo, c’est-à-dire que vous avez un objectif principal, mais le monde que le jeu présente est si riche et il y a tellement d’incitations pour vous de l’explorer, qu’il est pratiquement impossible pour vous de vous en tenir à la quête principale du jeu.

Si vous faites cela, vous pouvez être sûr d’une chose : votre chemin sera très difficile. La raison en est que vous êtes essentiellement obligé d’explorer le monde d’Elden Ring, pas nécessairement pour gagner plus de niveaux pour votre personnage, mais pour trouver des armes, des capacités, des armures et des outils pour vous aider dans votre processus.

Au lieu que le jeu soit un « monde ouvert plus ou moins linéaire » comme Dark Souls 3, Elden Ring est un jeu où son chemin linéaire est à peu près de la taille que vous trouvez dans Dark Souls, mais pour chacun de ces donjons, vous avez le triple ou même plus de zones ouvertes autour à explorer. Heureusement, cette exploration est loin d’être ennuyeuse, car chaque découverte est souvent enrichissante, vous avez donc l’impression de ne pas simplement perdre du temps à gonfler la taille du jeu.

La première zone du jeu vous donne une bonne idée de la façon dont vous trouverez le reste d’Elden Ring. Vous avez le feu de joie qui vous montre où aller, mais si vous commencez à regarder vers l’horizon, vous pouvez voir qu’il existe d’autres structures qui peuvent ou non cacher des objets utiles et des ennemis puissants. La grande beauté d’Elden Ring est que vous pouvez vous rendre dans n’importe lequel de ces endroits. Certaines de ces grottes rappellent beaucoup les donjons optionnels de Diablo, par exemple un lieu linéaire plein d’ennemis avec un boss et une récompense. Elden Ring en a plusieurs dispersés, et au fur et à mesure que vous les complétez, cela vous armera et rendra votre personnage de mieux en mieux.

Pour mieux vous guider dans la carte ouverte du jeu, Elden Ring dispose d’un système de carte automatique qui remplit ses contours lorsque vous explorez les lieux, mais qui ne révèle la véritable carte du jeu que lorsque vous trouvez ces fragments de carte dispersés dans le scénario. L’idée est intéressante en théorie, mais de nombreux emplacements n’ont pas la carte dans un endroit très intuitif, donc ma carte est pleine de trous provenant d’emplacements que j’ai déjà terminés et que je n’ai pas trouvé l’objet béni.

Une autre nouveauté du jeu est que vous pouvez fabriquer de nombreux objets que vous ne pouvez acheter ou trouver que sur des ennemis dans d’autres jeux From Software. Pour fabriquer ces objets, vous pouvez acheter et trouver des recettes de fabrication dispersées sur la carte. L’artisanat vous aide à fabriquer des munitions, des potions de guérison spécifiques à un statut, etc.

Une autre chose intéressante qui a été ajoutée à ce que nous savions déjà sur From Software’s Soulsborne était de petits puzzles dispersés dans certaines zones optionnelles du jeu. Ces énigmes impliquent parfois de rechercher des créatures cachées par le décor, d’allumer des feux ou autres, et montrent le souci d’Elden Ring de ne pas être un jeu monotone.

Pour toute cette exploration et ces missions optionnelles, vous aurez l’aide de Torrent, le cheval qui ajoute une couche de gameplay très intéressante au jeu. La monture fonctionne à la fois pour vous aider à naviguer dans les scénarios et dans le combat Elden Ring, transformant votre tainted en un combattant beaucoup plus agile et aussi plus fort. Bien que le cheval ne soit pas disponible à tout moment, il est disponible au début du jeu, même les vétérans des jeux From Software auront quelque chose de nouveau à apprendre, car tous les ennemis ne deviennent pas nécessairement plus faciles à utiliser le cheval.

Bien que vous vous transformiez en une version plus rapide et plus forte de vous-même, ce n’est pas exactement comme ça que votre personnage est comme ça, le mouvement du cheval est très spécifique, il ne peut pas, par exemple, faire des virages rapides, et esquiver les attaques aussi c’est compliqué. De plus, il y a des points dans le jeu où vous ne pouvez pas l’utiliser, comme certains boss spécifiques et aussi dans des forteresses, des grottes et des endroits étroits.

Dans l’ensemble, l’ajout du cheval à Elden Ring améliore vraiment le jeu et vous oblige essentiellement à apprendre deux styles de combat, l’un monté et l’autre à pied.

En parlant un peu plus de combat et aussi de difficulté du jeu, Elden Ring est certainement l’un des jeux les moins accessibles de From Software pour les débutants. La raison en est qu’il place essentiellement l’un des boss les plus coriaces que le développeur ait jamais mis en place comme premier grand ennemi du jeu. Margit the Fallen, qui a été présentée lors du serveur de test du jeu.

Honnêtement, j’ai eu du mal avec lui, et la raison principale en était non seulement mon manque de puissance d’attaque, mais aussi la quantité de dégâts et l’ensemble de mouvements d’attaque de Margit, qui, à moins que vous ne maîtrisiez l’esquive du jeu, c’est-à-dire à moins que vous ne soyez un vétéran du genre Soulsborne, vous aurez probablement aussi une assez bonne difficulté contre lui.

Une nouveauté du combat est la possibilité d’invoquer des créatures pour vous aider à affronter les ennemis, et c’est quelque chose que le jeu vous encourage essentiellement à faire depuis le début, car ils servent non seulement à distraire les boss pendant que vous les poursuivez, mais aussi à abordez certaines des zones du jeu qui sont infestées d’ennemis. Ces invocations sont principalement des créatures que vous affrontez pendant le jeu, et honnêtement, il y aurait des boss que je n’aurais pas pu battre sans eux.

En plus de l’invocation de créatures, le jeu dispose également de quelques PNJ qui peuvent être invoqués, notamment en début de partie, et aussi avec les traditionnelles coopérations et invasions entre joueurs. Honnêtement, je n’ai pas eu le temps de tester cette fonction, même à cause du petit nombre de personnes jouant à Elden Ring, mais ce que j’ai pu voir, c’est que cela fonctionne de manière très similaire à ce que From Software a déjà livré dans d’autres jeux de sa propre.

Alors que faire pour bien s’entendre à Elden Ring ? Sortez et explorez, et n’abandonnez pas le jeu. Si vous pouvez persister pendant un certain temps jusqu’à ce que vous soyez vraiment fort et que vous connaissiez bien le jeu, Elden Ring s’ouvre sur l’expérience la meilleure et la plus satisfaisante que From Software a mise ici. L’impression que cela donne est que le jeu est un peu comme l’anti-Dark Souls 3, qui commence très facilement puis devient plus rapide, car ici le jeu commence très difficilement, et il devient progressivement plus facile à mesure que vous vous rapprochez de la fin lui (bien que de temps en temps il vous lance des balles courbes).

Alors, pour répondre à la question que 11 personnes sur 10 se posent quand on parle de jeux From Software : Elden Ring est-il un jeu difficile ? Oui, merde. Cela m’a fait transpirer pendant les premières heures, mais c’est tout aussi gratifiant que de comprendre les nuances du jeu et ce qu’il attend vraiment de vous, même si ce n’est pas un de ces jeux qui vous prend par la main et vous transporte jusqu’au où tu dois aller.

Malgré cela, un point sur lequel je dois me plaindre du jeu est la mise à niveau de l’arme. Au cours de mon voyage dans Elden Ring, j’ai senti que la quantité d’objets que le jeu vous donne pour améliorer votre arme est assez rare, et plusieurs fois je me suis retrouvé coincé à avoir besoin du deuxième ou du troisième objet de progression alors que j’en avais déjà une quantité abondante. prochain élément nécessaire. Dans les jeux précédents du développeur, cette acquisition était beaucoup plus naturelle et abondante, et cela s’avère également être un problème car si vous n’aimiez pas l’arme dans laquelle vous aviez initialement investi, l’échange finit par être beaucoup plus cher.

Graphiquement, Elden Ring est un jeu magnifique, offrant les plus beaux visuels que From Software ait apportés à ce jour. Ses performances sur Xbox Series X en mode performance, où j’ai joué la majeure partie du jeu, sont plutôt bonnes, et je ne me souviens pas avoir vu de bégaiement dans ce mode. Sur Xbox Series S, où j’ai joué pendant quelques heures, malheureusement, le jeu a un peu souffert même en mode performance. La chose étrange était que le jeu bégayait plus en dehors du combat qu’à l’intérieur, mais j’imagine que cela sera corrigé dans une future mise à jour.

Quant à la bande son du jeu, comme d’habitude, c’est un vrai spectacle, avec la musique et les effets sonores qui vous aident à vous immerger dans le monde d’Elden Ring. Voici un conseil : jouez au jeu avec des écouteurs, car le son de celui-ci aide à vous donner plusieurs indices sur ce que vous allez encore trouver devant, ce qu’un haut-parleur de télévision peut ne pas faire.

Mais alors, Elden Ring en vaut-il la peine ?

Elden Ring est la conclusion d’une trajectoire qui a commencé avec Dark Souls et Demon’s Souls, c’est-à-dire que c’est un jeu stimulant, avec un système de combat merveilleux et avec une échelle si grande et si gratifiante que vous passerez des dizaines d’heures dessus. le sien. Les attentes sur ce jeu étaient immenses, et honnêtement, From Software montre une fois de plus pourquoi il est l’un des meilleurs développeurs aujourd’hui. Elden Ring est facilement l’un des meilleurs jeux de 2022 et de cette décennie également.

Revue préparée avec une copie du jeu pour Xbox Series X fournie par Bandai Namco.

Résumé pour les paresseux

Elden Ring est la conclusion d’une trajectoire qui a commencé avec Dark Souls et Demon’s Souls, c’est-à-dire que c’est un jeu stimulant, avec un système de combat merveilleux et avec une échelle si grande et si gratifiante que vous passerez des dizaines d’heures dessus. le sien. Les attentes sur ce jeu étaient immenses, et honnêtement, From Software montre une fois de plus pourquoi il est l’un des meilleurs développeurs aujourd’hui. Elden Ring est facilement l’un des meilleurs jeux de 2022 et de cette décennie également.

Note finale

100

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • défi très enrichissant
  • Monde ouvert plein d’activités
  • Forte incitation à explorer
  • des patrons mémorables
  • bande son incroyable

les inconvénients

  • Problèmes de performances sur la série S
  • L’obtention d’éléments de mise à niveau doit être améliorée
  • Le pic de difficulté du jeu se situe au début du jeu, ce qui peut effrayer les débutants

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