- résumé pour paresseux
- Noter
- Avantages et inconvénients
A Plague Tale: Requiem, par Asobo Studio, a toutes les caractéristiques d’un jeu de bombe, celui qui peut frustrer le joueur de différentes manières. Cependant, l’ensemble des travaux fait de ce deuxième jeu de la série l’un des titres les plus impressionnants, raffinés et produits jamais sortis.
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Je sais, c’était un paragraphe trop intense pour commencer cette critique. Mais jusqu’à la fin de ce texte je compte vous montrer tous les moments forts et succès de A Plague Tale : Requiem et vous montrer, cher lecteur, les raisons pour lesquelles cette petite merveille ne doit pas être ignorée.
Le premier jeu de la série, A Plague Tale : Innocence, sorti en 2019, a été une bonne surprise, même s’il a glissé dans certains aspects de gameplay et de narration. Son erreur principale a peut-être été de changer la façon dont il traite les protagonistes de la seconde moitié de l’histoire, en mettant moins l’accent sur les frères Amicia et Hugo et en gonflant un peu l’histoire jusqu’à ce que nous atteignions le combat final qui peut être considéré, à le moins, seulement.
Déjà A Plague Tale : Requiem présente une proposition totalement différente et centrée sur Amicia et Hugo. Les deux frères finissent souvent par travailler comme s’ils ne faisaient qu’un du point de vue de la mécanique du jeu – quelque chose qui peut sembler étrange, mais qui est parfaitement logique pour la proposition.
À une époque où chaque nouveau jeu semble s’efforcer de réutiliser des concepts populaires, avoir une version qui parie sur des mécanismes différents et adaptés à l’intrigue est presque un soulagement. Peut-être que vous tournez le nez lorsque vous apprenez que, la plupart du temps, vous devrez vous faufiler sur la carte en contrôlant Amicia et son frère Hugo, âgé de cinq ans, car tous les jeux ne parviennent pas à obtenir l’intelligence artificielle des compagnons. c’est vrai – encore plus quand on parle d’un enfant ! Cependant, A Plague Tale: Requiem réussit à transformer l’interaction entre les deux frères en quelque chose de si fonctionnel que cela semble totalement naturel.
Hugo ne vous gêne pas alors que vous devez être furtif, et il n’apparaît pas non plus devant les PNJ – ce qui, avouons-le, casse totalement l’ambiance. Les deux frères travaillent en synergie, partageant leurs capacités de telle sorte que lorsqu’ils sont séparés, ils font que le joueur se manque.
Alors qu’Amicia est la sœur aînée et dispose d’un petit arsenal pour combattre ses ennemis, Hugo reste porteur de la capacité à contrôler les rats, qui symbolisent ici la maladie et la corruption du monde où se déroule le jeu. Les rats, d’ailleurs, ont également un rôle de premier plan dans A Plague Tale: Requiem, car ils peuvent à la fois représenter une menace et une arme dans des situations spécifiques.
Toute ambiance de désolation est toujours présente dans A Plague Tale: Requiem. Pendant tout ce temps, le jeu semble laisser le joueur inquiet et se demander quel sera le prochain grand défi auquel les frères devront faire face pour rester en vie. Même après la fin du premier match, les choses ne semblent pas s’être améliorées pour Amícia et Hugo, qui décident de demander l’aide de vieux amis de leur famille, pour tenter de trouver une sorte de remède à la capacité d’Hugo.
Le voyage proposé pour les frères De Rune, seuls, est déjà passionnant. Après tout, il a tout ce dont un livre d’aventure épique a besoin pour capter l’attention de tout lecteur avide d’une bonne histoire. Mais ce que A Plague Tale: Requiem est le meilleur, c’est son cadre et ses visuels, qui sont si impressionnants qu’ils ne manqueront pas de laisser les joueurs impressionnés par leur beauté.
Pas étonnant que l’équipe d’Asobo Studios ait décidé de construire le monde de A Plague Tale : Requiem avec l’aide de professionnels spécialisés dans l’architecture romaine à cette époque. De cette façon, le voyage des frères De Rune finit par avoir l’attrait d’explorer la carte, qui récompense non seulement de vous permettre de vous sentir immergé dans un décor médiéval des années 1300, mais également d’offrir une série d’informations et d’éléments spécifiques qui y sont cachés. . Littéralement, le jeu vous invite à explorer autant que possible et rend cette activité attrayante et enrichissante.
En plus de l’exploration, A Plague Tale : Requiem récompense également dans ses moments où la liberté du joueur est beaucoup plus restreinte. Cela se produit généralement lorsqu’Amicia et Hugo rencontrent des ennemis ou doivent résoudre des énigmes et affronter des hordes de rats afin d’avancer dans leur quête.
Les moments où le joueur doit être plus furtif offrent généralement plusieurs approches différentes, où le joueur doit choisir d’avoir un comportement plus furtif – en se concentrant sur l’élimination d’ennemis isolés ou en utilisant certains objets sans attirer l’attention, ou s’il préfère monter et utiliser les armes d’attaque, les compétences d’Amicia et Hugo pour abattre tout le monde et essayer une solution plus rapide. Peu importe la forme de jeu que vous jouez, A Plague Tale : Requiem semble savoir privilégier la créativité et vous permettre d’avancer comme bon vous semble. Cependant, si vous préférez l’approche la moins discrète, préparez-vous au combat et assurez-vous de faire le travail.
Les puzzles sont également une partie attrayante. Il n’est pas rare de voir des jeux d’action ne pas choisir le meilleur moment pour ajouter un puzzle aux jeux d’action. Lorsque cela se produit, nous ressentons une rupture dans le récit et un niveau de défi intéressant et stimulant est nécessaire pour ne pas perdre la volonté de continuer.
A Plague Tale: Requiem semble toucher précisément cet aspect, non seulement en sachant équilibrer les énigmes pendant le jeu, mais aussi en sachant les fusionner avec l’intrigue du jeu, rendant ces défis vraiment nécessaires et pas seulement quelque chose qui y a été mis par accident. La meilleure caractéristique de A Plague Tale: Requiem est peut-être sa capacité à maintenir l’immersion du joueur même dans les moments les plus improbables.
La composition de chaque chapitre de A Plague Tale : Requiem semble parfaitement dosée pour divertir et intéresser le joueur. Les moments les plus linéaires sont sensationnels et ajoutent toujours ce sentiment dont vous avez besoin pour continuer et découvrir la suite.
Lorsque vous travaillez à la révision de jeux et à la rédaction de critiques, il arrive un moment où il est difficile d’être impressionné ou vraiment excité. Honnêtement, je suis toujours époustouflé par la façon dont A Plague Tale: Requiem a réussi à m’accrocher si étroitement, me donnant envie de sacrifier de précieuses heures de sommeil pour continuer à avancer dans l’histoire.
Tout cela m’a fait me sentir de plus en plus responsable du parcours d’Amicia et Hugo, comme si je faisais partie de tout ce qui s’est passé. Le voyage épique des deux frères ressemblait au mien, et il est difficile d’énumérer quel aspect a le plus retenu mon attention : la qualité du scénario ou les visuels incroyables. Tout semblait concourir pour que je puisse ressentir l’émotion de l’intrigue des frères De Rune, de la manière la plus immersive possible.
Évidemment tout n’est pas parfait. Le jeu a quelques problèmes, principalement dans le comportement des souris. Ce n’est pas grave, mais à certaines occasions, certaines « îles » de souris se comportent si étrangement que les artefacts générés ne correspondent tout simplement pas aux autres éléments visuels de l’environnement.
Comme je l’indiquais au début du texte, cette séquence pourrait avoir tous les éléments pour faire du gameplay un véritable échec ! Mais la façon dont Asobo Studio a su traiter chaque aspect du jeu et formuler une expérience unique et saisissante axée sur une intrigue passionnante, on peut dire que A Plague Tale : Requiem est l’une des meilleures surprises de cette année !
A Plague Tale: Requiem pourrait être l’un des meilleurs jeux auxquels vous ayez jamais joué dans votre vie, surtout si vous aimez explorer la carte et vous immerger dans des expériences. Pas étonnant, l’une des sensations les plus agréables que j’ai ressenties lors de ce voyage, a été le « ralentissement » de mon rythme de jeu, tellement habitué à courir et à essayer de faire tout son possible dans les plus brefs délais. C’était comme apprécier à nouveau une intrigue et intriguer comme il se doit, et j’espère que vous apprécierez aussi cette incroyable odyssée !
Résumé pour les paresseux
A Plague Tale: Requiem reprend toutes les meilleures choses du premier jeu et les présente d’une manière plus belle, excitante, émotionnelle et fonctionnelle. Tous les aspects sont meilleurs dans la suite, y compris l’intrigue, qui se concentre désormais directement sur la relation et l’interaction des frères Amicia et Hugo.
L’une des quêtes les plus épiques et les plus belles jamais publiées !
Note finale
avantages
- Des décors richement construits avec l’aide de spécialistes de l’architecture de l’époque ;
- Un gameplay raffiné axé sur l’interaction entre les deux frères ;
- Puzzles bien placés;
- Intrigue passionnante et intéressante
les inconvénients
- problèmes d’optimisation
- Bugs dans la façon dont les souris se fondent dans le paysage