Avis Est-ce que Deliver Us Mars en vaut la peine ? Analyse – Examen

by Arcadian
4.7/5 - (28 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Note
  • Avantages et inconvénients

Deliver Us Mars, développé par KeokeN Interactive, se déroule 10 ans après les événements décrits dans Deliver Us The Moon et poursuit la lutte de l’humanité pour sauver la civilisation d’une planète Terre mourante et en décomposition. Le jeu peut-il suivre les traces de son prédécesseur et apporter de nouvelles fonctionnalités importantes ? C’est ce que nous allons découvrir dans l’analyse d’aujourd’hui.

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Le jeu suit les traces de Kathy Johanson, une brillante aspirante astronaute qui se retrouve en mission interplanétaire. L’objectif est d’aller sur Mars pour récupérer des ressources vitales pour la survie de la planète Terre, en plus de découvrir ce qui est arrivé à l’équipe de colonisation de la planète rouge.

Nul besoin d’avoir joué au premier jeu pour comprendre le contexte de l’aventure Deliver Us Mars. Même ainsi, tout a plus de sens si vous avez terminé Deliver Us The Moon, car il raconte la première aventure de l’humanité vers la Lune, également à la recherche du salut.

Deliver Us Mars apporte quelques nouveautés intéressantes par rapport au premier jeu, mais il laisse également beaucoup à désirer à d’autres égards. Au niveau de l’intrigue, l’évolution du récit est pleinement perceptible. Cependant, tout le reste du jeu semble médiocre et imparfait, comme si l’équipe de développement avait accéléré le processus de production pour respecter les délais de l’éditeur.

Dès le départ, il est déjà possible de voir qu’il y a quelque chose d’étrange dans le look de Deliver Us Mars. Au début, il est difficile de comprendre ou d’identifier ce qui donne exactement le sentiment d’étrangeté ou d’irréalité. Cependant, au fil du temps, vous pouvez voir que même en tournant sur PS5, le jeu ne semble pas être optimisé à 100%.

Au cours d’une séquence en plein dans les premiers instants, où les protagonistes montent à bord d’un véhicule pour se rendre à la fusée qui les emmènera sur Mars, il est possible de remarquer comment les arbres et certains autres éléments du décor sont rendus et chargés de beaucoup de retard. Sans parler de certaines décisions de conception discutables, comme l’apparence des personnages, par exemple. C’est comme si la direction artistique n’arrivait pas à décider si les personnages seraient construits avec une apparence réaliste, ou plus inspirés du dessin animé américain. En cas de doute, Deliver Us Mars est resté au milieu de la route.

Même si les visuels m’ont vraiment dérangé, le début du jeu a su raconter l’histoire de manière si captivante, que j’ai eu envie d’avancer pour voir où tout ça allait. En plus de trouver la technologie perdue capable de sauver l’humanité, Kathy et les autres membres de son équipage auraient également besoin de trouver des réponses sur ce qui est arrivé aux premiers colons de la planète, qui comprend également le père de Kathy.

Découvrir et percer le mystère des premiers colons est captivant et fascinant. Plus que de voir un mystère se dérouler devant vous, il est possible de voir que les personnages de Deliver Us Mars ont toutes les caractéristiques ambiguës que possède tout être humain. Comme dans la vie, personne n’est 100% bon ou innocent, et gérer cette ambiguïté des personnages est peut-être le point le meilleur et le plus bien ficelé du jeu.

L’exploration de la carte est une partie essentielle du gameplay, ce qui signifie que le joueur devra beaucoup parcourir les différents terrains de la planète rouge à la recherche de réponses. Toute l’errance est progressivement récompensée par des pilules de connaissances sur l’intrigue du jeu, mais certaines parties sont plus compliquées que d’autres.

Résoudre les énigmes en cours de route n’est pas un défi difficile ou impossible. En fait, la plupart d’entre eux sont faciles à résoudre et prendront un certain temps avant que vous ne sachiez ce qu’il faut faire avec Kathy et sa compagne Ayla. Cependant, le véritable défi était quelque chose qui, à mon avis, ne devrait pas être si difficile : la montée.

Deliver Us Mars propose un nouveau mécanisme par rapport au premier jeu qui permet au joueur d’accéder à des zones auparavant inaccessibles, grâce aux compétences d’escalade de Kathy. Ceux qui regardent de loin pourraient penser que tout se déroule de manière simple et sans complication : il suffit d’amener Kathy près d’une paroi rocheuse ou de l’intérieur de la station spatiale pour qu’elle commence à sortir ses pioches de son inventaire et commence à grimper, n’est-ce pas ? Jusqu’ici tout va bien, mais le processus de poursuite de l’ascension est trop compliqué à suivre.

Pour grimper, le joueur doit contrôler les bras de Kathy individuellement. En appuyant sur L2 ou R2, vous contrôlez la frappe de la pioche et montez ou descendez le chemin en effleurant les sticks analogiques. Quand ça arrive pour la première fois, c’est plutôt cool. Après tout, tous les jeux n’offrent pas un défi plus élaboré en ce qui concerne les surfaces d’escalade. Après avoir répété cette mécanique une quatrième fois, il est possible de découvrir pourquoi.

Bien que l’intention de rendre le processus d’escalade plus difficile soit la bienvenue, le choix des développeurs de Deliver Us Mars était loin d’être le meilleur. L’escalade finit par devenir quelque chose d’ennuyeux à faire, ce qui ne correspond pas à un jeu où la proposition est d’essayer d’explorer tous les coins de la carte à la recherche de réponses.

Deliver Us Mars a également quelques bugs gênants qui rendent le gameplay difficile. Ils ne se produisent pas souvent, mais il est bon d’être prudent si vous faites partie de ces joueurs qui ont tendance à être totalement dépendants du système de sauvegarde automatique. Le jeu semble avoir un sérieux problème pour choisir le meilleur moment pour sauver votre aventure, ce qui pourrait vous faire tomber dans l’eau chaude selon l’endroit où vous vous êtes engagé.

C’est triste de devoir le dire, mais Deliver Us Mars est loin d’être à la hauteur de mes attentes. Le premier jeu était simple et direct, c’est pourquoi il a fini par être considéré comme un joyau indépendant lors de sa sortie.

La conception initiale de Deliver Us Mars laissait entendre que la suite améliorerait des aspects clés du premier jeu, mais ce n’est pas ce qui s’est passé. Hormis le déroulement de la narration, qui semble effectivement avoir beaucoup évolué, les autres aspects font de Deliver Us Mars quelque chose qui réussit à être moins intéressant que le premier opus. L’idée était bonne, mais apparemment, le projet n’a pas été très bien exécuté.

Bilan réalisé avec une copie du jeu pour Playstation 5 fournie par l’éditeur. Jeu disponible pour Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X et Series S et PC.

Résumé pour les paresseux

Deliver Us Mars fait partie de ces jeux qui présentent une proposition intéressante, mais qui livrent peu et qui montrent des signes que le projet a été mal exécuté. Malgré le déroulement narratif du jeu de manière très satisfaisante, le look laisse à désirer et tant dans les choix esthétiques du jeu que dans la capacité de rendu.

Il comporte également un système d’escalade compliqué qui a l’air cool la première fois, mais qui devient inutilement compliqué à mesure que le jeu progresse.

Note finale

65

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Le récit se déroule de manière satisfaisante et excitante;
  • Parcelle très bien construite et racontée.

les inconvénients

  • Mauvais graphismes ;
  • Problèmes de rendu ;
  • Bogues dans la sauvegarde automatique ;
  • Système d’escalade inutilement difficile.

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