Avis Est-ce que la route 96 : Mile 0 en vaut la peine ? Analyse – Examen

by Arcadian
4.4/5 - (30 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Note
  • Avantages et inconvénients

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Road 96 était l’un des meilleurs jeux narratifs de ces dernières années, et Road 96 : Mile 0 arrive avec l’espoir de livrer quelque chose au même niveau, mais réussit-il vraiment ? C’est ce que nous allons découvrir dans l’examen d’aujourd’hui.

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Dans Road 96: Mile 0, nous avons 2 protagonistes : Zoe et Kaito, Kaito étant un tout nouveau personnage pour cette préquelle et Zoe un personnage bien connu et très important du jeu précédent. L’histoire de Mile 0 se déroule juste avant tous les événements que nous avons vus dans le jeu original et va encore plus loin dans Zoe, qui est un personnage extrêmement apprécié des fans du premier jeu.

Même si Mile 0 est une préquelle, il est essentiel que vous ayez joué au premier jeu pour bien comprendre l’histoire. Ce jeu ne tient pas à vous réintroduire les anciens personnages ou à décrire tous les détails du pays de Petria, supposant déjà que le joueur connaît toute l’histoire de la tyrannie et de la pourriture qui existe dans le gouvernement de Tyrak.

Ceux qui ont joué au premier jeu savent à quel point Zoe est un personnage extrêmement complexe et l’un des meilleurs alliés du joueur, et Road 96 : Mile 0 nous montre comment cette fille qui est née au milieu de tant de privilèges, étant la fille du pétrole ministre du pays de Petria , a fini par devenir le rebelle impitoyable que nous avons rencontré dans le premier jeu et qui était prêt à tout pour renverser le gouvernement tyrannique de Tyrak.

Le choix de Zoe comme protagoniste de la préquelle était juste, ainsi que l’ajout de Kaito, un ami extrêmement proche de Zoe qui n’est pas dans le premier jeu. Kaito est un contraste parfait avec Zoe et ils ont tous les deux une dynamique qui fonctionne très bien. Alors que Zoe est la fille pleine de privilèges, Kaito est né dans la périphérie et connaît depuis tout petit le vrai côté pourri de la dictature de Tyrak.

L’histoire se déroule plus ou moins comme le premier jeu et nous apprenons à connaître les secrets de Kaito petit à petit, tout comme nous apprenons à connaître un côté de Zoe que nous n’avions pas vu dans le premier jeu. Au cours de chaque chapitre, nous avons également quelques extraits musicaux de plateforme 3D, 2D et même des séquences d’événements rapides, un ajout très bienvenu, car il a apporté une dynamique très amusante et très psychédélique avec des extraits d’action et de comédie qui alternent très bien avec les parties les plus lentes. dans le jeu.

La narration reste le point fort du jeu, le studio Digixart sait très bien dicter le rythme du jeu et le combiner avec les propres choix du joueur. Il n’y a pas de bon ordre pour faire les choses, vous pouvez aller chez vous, à la périphérie où vit Kaito ou sur la place de Tyrak et faire en sorte que l’histoire se déroule de manière unique pour chaque joueur, avec des interactions adaptées à l’ordre dans lequel le joueur a décidé de faire les choses.

Zoe a d’abord des doutes sur son père et le gouvernement, mais croit toujours en l’innocence des actions de son père, et c’est au joueur de décider s’il doit la faire rester encore plus du côté du gouvernement ou la faire douter de tout elle lui a été enseignée depuis l’enfance. Pendant ce temps, Kaito commence avec un esprit révolutionnaire et 100% aligné avec la brigade de destroyers, qui malgré leurs efforts pour bien faire, ne sont pas exactement des anges et font beaucoup de mauvaises choses, nos choix en tant que joueur peuvent faire douter davantage l’esprit de Kaito de ce qu’il fait plutôt que de le radicaliser complètement.

Et bien que Mile 0 fasse magistralement tout ce qu’il se propose de faire, il est inévitable de faire des comparaisons directes avec le premier jeu et on se rend vite compte à quel point c’est un jeu avec une portée beaucoup plus petite que le précédent, avec beaucoup moins d’options et même le arbre de compétences a tout simplement cessé d’exister, se concentrant uniquement à 100% sur le récit et laissant de côté d’autres choses qui consacraient auparavant Road 96, comme devoir apprendre les compétences de Hacker, le Charisme dans le dialogue, le laissez-passer du gouvernement et bien d’autres choses qui ont considérablement augmenté la dynamique du jeu, qui a cessé d’exister ici.

Road 96: Mile 0 est également extrêmement court et m’a pris environ 4 à 5 heures, avec une très petite taille d’heures et des dialogues beaucoup moins dynamiques car je n’ai pas d’autres compétences, le sentiment qui reste est que ce jeu aurait pu été un simple DLC du précédent, au lieu d’être vendu comme quelque chose de nouveau.

La bande son du jeu est tout simplement spectaculaire, on l’entend non seulement quand on est dans les parties musicales psychédéliques, mais aussi à plusieurs moments du jeu où Zoe joue avec une radio à la main. Le doublage en portugais est absent du jeu, mais heureusement nous avons la possibilité de sous-titrer en ptbr.

Alors, est-ce que Road 96: Mile 0 en vaut la peine ?

Le jeu élargit encore le monde déjà merveilleux de Road 96 et apporte plus de l’histoire de Zoe, l’un des meilleurs personnages du jeu précédent. L’ajout de Kaito était également très précis et a fait briller l’histoire aussi brillamment que le jeu précédent, ce qui en fait un must pour tous ceux qui ont apprécié le jeu précédent. Et si vous aimez les jeux de narration et de choix (comme Life is Strange), ce jeu vous rendra super heureux et vaut la peine de jouer aux deux, à commencer par le Road 96 original.

Bilan réalisé avec une copie du jeu PC. Jeu disponible pour PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X et Series S.

Résumé pour les paresseux

Road 96: Mile 0 continue avec le récit impeccable du premier jeu et développe l’histoire de Zoe, en plus de nous présenter Kaito, qui est l’un des protagonistes avec Zoe et leur dynamique fonctionne très bien. Mile 0 fait tout ce qu’il se propose de faire de manière spectaculaire, mais malheureusement, la portée du jeu est beaucoup plus petite que la précédente, et cela aurait très bien pu être un simple DLC.

Note finale

80

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • personnages attachants
  • liberté du joueur
  • narration spectaculaire
  • Les moments musicaux sont excellents

les inconvénients

  • Trop court
  • Une grande partie du jeu précédent a été laissé de côté
  • Ça aurait pu être un DLC

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