- résumé pour paresseux
- Noter
- Avantages et inconvénients
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Somerville est l’un des jeux indépendants les plus attendus de cette année, car il est des mêmes créateurs de Limbo et Inside, deux grands jeux du studio, mais Somerville est-il à la hauteur des attentes ? C’est ce dont nous allons parler ici aujourd’hui.
Dans Somerville, vous contrôlez le père d’une belle famille avec une femme, un fils et un chien qui vivent dans la campagne lointaine, un beau jour une guerre extraterrestre a éclaté sur la planète terre et ils ont été pris au milieu de tout ce chaos.
Au début du jeu, lorsque la guerre éclate, vous essayez de courir vers la voiture avec votre famille, mais elle est rapidement détruite par une sorte d’arme extraterrestre. À ce moment, tout le monde court au sous-sol, mais la maison est également touchée et le protagoniste s’évanouit. Nous nous sommes réveillés sans la femme et le fils à côté de nous, seul le chien est resté là et nous avons acquis des pouvoirs impliquant la lumière grâce à un vaisseau spatial qui a percuté la maison. Nous ne savons pas ce qui est arrivé à notre famille et le voyage du protagoniste commence à comprendre ce qui se passe dans le monde et tente désespérément de retrouver sa famille.
Le cadre du jeu est très bon, l’histoire du jeu n’est pas racontée dans toutes les lettres au joueur, mais montrée indirectement à travers les beaux visuels et événements que nous pouvons voir tout en explorant les scénarios et en résolvant des énigmes.
Quelques petits extraterrestres en forme de boule nous aident tout au long du voyage, soit en guidant la lumière dont nous avons besoin pour avancer, soit en nous aidant à fuir les ennemis hostiles. La beauté de ce monde et la façon dont l’histoire nous est racontée est sans aucun doute le point fort de ce jeu.
De plus, le jeu est extrêmement court et j’ai pensé qu’il pourrait être un peu plus long, mais ce n’est pas vraiment un problème car certaines énigmes sont difficiles et vous y passez pas mal de temps.
Somerville – LectureMalheureusement, le gameplay du jeu est là où il ne brille pas du tout et en est la partie la plus frustrante, l’idée elle-même est très bonne et vous excite, mais l’exécution est tout simplement terrible. Somerville est un jeu d’exploration avec des puzzles impliquant l’ensemble du scénario, et presque tous impliquent d’une manière ou d’une autre la lumière mystérieuse que nous parvenons à émettre de notre bras après l’accident à l’intérieur de la maison avec le vaisseau spatial. Cette lumière doit être dirigée d’une manière ou d’une autre sur les obstacles extraterrestres auxquels nous sommes confrontés après l’invasion.
Le problème ici est que le jeu n’est pas du tout intuitif et ne vous apprend même pas correctement les mécanismes du jeu, dans mon gameplay, les objets interactifs de la carte n’étaient en aucun cas affichés par le jeu, qui n’a même pas de HUD. Cela me fait sérieusement me demander s’il s’agit de la véritable intention du jeu ou d’une sorte de bogue massif, et mon questionnement est logique sur la base des autres bogues que je couvrirai dans un instant.
Les objets avec lesquels tu peux interagir ont une marque jaune souvent difficile à remarquer, rien n’apparaît lorsque tu t’en approche et les commandes ne fonctionnent pas toujours correctement. Il est possible de voir dans la vidéo de notre revue que plusieurs fois j’essayais d’interagir avec le bon objet, mais le jeu ne comprenait pas, peu importe à quel point j’appuyais follement sur les boutons de la manette. Cela m’a fait penser que je n’étais pas au bon endroit et j’ai perdu beaucoup de temps à essayer de trouver ce que j’avais à faire, pour revenir et voir que le jeu avait buggé et ne m’avait tout simplement pas permis d’interagir auparavant .
C’est un problème encore plus important lorsque de nombreuses interactions nécessitent plus d’une étape de joueur et que le jeu ne vous dit pas ce que vous pouvez faire avec un objet donné. Un bon exemple de cela est au début du jeu lorsque je rencontre un obstacle extraterrestre qui doit être supprimé avec de la lumière, un poteau est juste à côté et il était évident que j’avais juste besoin de l’activer, mais quand j’ai activé , seule une partie de la structure était détruite et celle au-dessus du joueur tomberait et nous tuerait.
Cela m’a fait chercher longtemps dans le scénario pour passer de là, jusqu’à ce que je me rende compte qu’il était possible de rediriger la perche à l’aide des sticks analogiques vers le haut et de détruire la structure qui a tué le joueur en premier. A aucun moment le jeu n’a donné de démonstration ou de « tutoriel » qu’il était possible de faire ce genre d’interaction avec certaines choses, et bien sûr, aucun indicateur visuel n’est montré non plus. Cela augmente considérablement la difficulté artificiellement, ce qui est extrêmement nocif pour le jeu et ne fait que stresser le joueur.
Un autre exemple qui montre le gameplay cassé est le puzzle du puits au début du jeu, il faut jeter le seau du puits dans l’eau avec de la boue extraterrestre et tirer le seau par la poignée du puits pour attirer les sphères au bon endroit. Mais pendant le jeu, j’ai échoué plusieurs fois à essayer de le faire correctement, ce qui consistait simplement à retirer le seau de l’eau, mais lorsque le personnage a touché la poignée, le seau a été automatiquement aspiré hors de l’eau instantanément et cela m’a fait perdre le temps. pour le tirer et amener les sphères correctement, il fallait répéter le puzzle jusqu’à ce que le jeu décide de le faire correctement.
En plus des problèmes mentionnés ci-dessus, les problèmes avec les contrôles vont bien au-delà, ils sont tout simplement trop incohérents. Souvent, vous ne pouvez pas mettre le personnage dans la bonne direction pour effectuer une action.
L’examen a été effectué à l’aide de la version PC et le jeu ne prend tout simplement pas en charge la souris et le clavier sur la plate-forme, ce qui est complètement absurde. Quand je suis allé tester le clavier et la souris, j’ai réalisé que cela ne fonctionnait pas, j’ai supprimé le contrôle, redémarré le jeu et cela ne fonctionnait toujours pas. En allant dans les paramètres pour essayer de comprendre, je me suis rendu compte que l’onglet « contrôles » ou « clavier et souris » n’existe tout simplement pas, il n’y a rien à faire sur les commandes du jeu.
De plus, alors que je testais le clavier pour m’assurer qu’il ne fonctionnait vraiment pas, j’ai découvert que la touche HOME faisait planter le jeu et jetait le personnage sous terre à chaque fois qu’il était pressé, et ironiquement c’est la seule touche qui fonctionne, même pas ESC fait n’importe quoi dans le jeu.
Les graphismes du jeu sont magnifiques, avec un style visuel qui vous plonge dans l’atmosphère du jeu, effrayé par les extraterrestres et étant seul tout le temps. Mais malheureusement le jeu n’est pas bien optimisé, c’était censé être un jeu léger, mais le jeu plante constamment et fait chuter les FPS en dessous de 60. De plus, l’aliasing présent dans le jeu est énorme, même avec l’anti-aliasing activé ultra dans les paramètres du jeu.
Mais quoi de neuf, est-ce que Somerville en vaut la peine ?
Somerville avait tout pour être un grand Indie, car ses énigmes sont très intéressantes et le cadre est magnifique, mais tout cela est éclipsé par les performances du jeu et les problèmes de gameplay qui vous laisseront très frustrés en essayant de résoudre les énigmes. Si le jeu était plus raffiné, il vaudrait certainement une note plus élevée, heureusement, c’est quelque chose qui peut être corrigé à l’avenir par le développeur, mais à ce stade, Somerville est un jeu trop bogué pour valoir la peine d’être acheté.
Bilan réalisé avec une copie du jeu PC fournie par l’éditeur.
Résumé pour les paresseux
Somerville a un cadre magnifique, une bonne idée, mais mal exécutée. Bien que les scénarios soient à couper le souffle, le gameplay est terrible et les commandes ne fonctionnent souvent pas correctement, ce qui montre clairement que le jeu a encore besoin d’être peaufiné.
Note finale
avantages
- cadre magnifique
- puzzles intelligents
les inconvénients
- Le clavier et la souris ne fonctionnent pas sur la version PC
- Les contrôles ne fonctionnent pas correctement et parfois nous ne pouvons pas interagir avec les objets avec lesquels nous devrions interagir
- mal optimisé
- Assez irrégulier dans les graphismes