Avis Est-ce que Sonic Frontiers en vaut la peine ? Analyse – Examen

by Arcadian
4.2/5 - (11 votes)
  • résumé pour paresseux
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  • Avantages et inconvénients

Sonic Frontiers est le nouveau jeu mettant en vedette l’un des personnages les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo. De nouveaux défis prometteurs et un remaniement de la formule en proposant une composante de monde ouvert au sein du gameplay normal de Sonic, le hérisson a tout pour plaire non seulement à ses anciens fans, mais à ceux qui pensaient déjà que courir ne suffisait pas. Mais ce jeu réussira-t-il ?

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Dans Sonic Frontiers, Sonic et ses amis sont transportés aux îles Starfall après être tombés dans un trou de ver. Avec lui, Robotinic est également transporté à cet endroit et promet de semer la confusion là-bas en unissant ses idées diaboliques à la technologie de cette terre inconnue.

Maintenant, Sonic doit se battre pour sauver ses amis et explorer les îles Starfall, mais il finit par être averti par un nouveau personnage mystérieux nommé Sage que cet endroit peut être beaucoup plus dangereux qu’il ne le pense.

Comme vous pouvez l’imaginer, l’exploration est l’une des grandes nouveautés de Sonic Frontiers. Le jeu est fondamentalement divisé en deux, une partie explorant le monde ouvert des îles et l’autre dans des étapes plus traditionnelles de ce que Sonic propose habituellement.

En commençant par le composant monde ouvert du jeu, l’idée est de parcourir la carte pendant que vous y faites des activités pour libérer l’accès aux étapes traditionnelles. Vous devrez effacer des points sur la carte pour voir de nouveaux objectifs, courir beaucoup tout en essayant de trouver plus de pièces et aussi affronter des ennemis.

Ici, nous avons une grande nouveauté pour Sonic, qui est un système de combat un peu plus complexe que les systèmes traditionnels de la série. En plus des ennemis normaux et faibles qui meurent en un ou deux coups, Sonic devra également affronter des gardiens, qui sont des sortes de mini-boss répartis à travers les îles. Chaque boss vous donne un ou plusieurs engrenages que vous utilisez pour accéder aux étapes traditionnelles.

Le combat contre ces ennemis est très amusant et, comme prévu, plein de vitesse. Malgré cela, il y a aussi quelques problèmes lors des combats, comme un boss géant que vous affrontez dès le début du jeu où l’idée est de grimper à travers son corps et de détruire certaines tours qui se trouvent là-haut.

Au cours de ce combat, j’ai rencontré plus d’un bug qui m’a jeté de nulle part, il va donc sans dire que parfois des choses inattendues peuvent se produire.

Un autre point qui doit être souligné est que Sonic n’a pas de barre de vie, son énergie fonctionne plus ou moins comme dans les jeux plus traditionnels de la série, c’est-à-dire que si vous prenez un coup, vous perdez vos pièces, et si vous n’en récupérez aucun, le prochain coup vous tue.

En plus, il y a aussi des coups qui finissent par tuer la première fois, comme une fois en combattant ce même boss dont j’ai parlé plus tôt, où il m’a marché dessus avec son pied géant et j’ai fini par mourir sur place. En plus de ce bug, j’ai également rencontré quelques problèmes sur certaines parties de la plate-forme en essayant de gravir des collines, où le jeu m’a également jeté à mort.

Pour combattre ses adversaires, Sonic a sa course de taureaux traditionnelle qu’il utilise depuis l’époque de Mega Drive, mais au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, votre personnage débloquera de nouvelles capacités. Il est vrai qu’il est parfois difficile d’utiliser tout ce que le jeu a à offrir à cause de la vitesse à laquelle tout se déroule, mais il est agréable de voir que SEGA a essayé d’apporter des nouveautés importantes à Sonic Frontiers.

En conclusion sur la partie monde ouvert du jeu, c’est intéressant, cela apporte des moments de grande vitesse et une boucle de gameplay sympa pour se sentir occupé, mais parfois il y a ce sentiment de « hé, je vais tout répéter à partir de nouveau » qui peut finir par fatiguer le joueur qui veut une certaine variation dans le gameplay, même s’il est agréable que le jeu vous permette d’explorer ce monde comme vous le souhaitez.

Après avoir vaincu les mini-boss et obtenu les engrenages, vous commencez à accéder aux niveaux traditionnels du jeu. Chacun nécessite x quantité d’engrenages pour y accéder. Au sein des phases, on retrouve des phases tridimensionnelles ou bidimensionnelles où l’objectif est d’en arriver au bout le plus rapidement possible.

De plus, vous avez également pour objectif de trouver les anneaux rouges, d’obtenir un nombre minimum d’anneaux et d’autres objectifs optionnels. Chaque objectif donne une clé de coffre supplémentaire, et après un certain nombre de clés de coffre, vous débloquez l’accès à un coffre avec une émeraude du chaos, que vous devez acquérir pour continuer à avancer dans le jeu.

Fondamentalement, il s’agit de la boucle de jeu Sonic Frontiers, où vous passez une partie de votre temps dans le monde ouvert à explorer et l’autre partie à l’intérieur des étapes classiques en les jouant une ou plusieurs fois.

Quant aux niveaux classiques, je pense qu’ils pourraient être plus gros. Certaines durent moins d’une minute et vous pouvez à peine voir ce qui s’y passe à cause de la vitesse. Certes, ce serait trop de recréer 20 à 30 niveaux Mega Drive classiques dans Sonic Frontiers, mais la plupart d’entre eux sont loin d’être aussi profonds que les niveaux dont ils se sont inspirés, car il n’y a presque pas d’exploration, par exemple, tout au plus le les moyens les plus rapides pour vous d’atteindre la fin le plus tôt possible et d’obtenir le rang S de la phase.

Graphiquement, Sonic Frontiers est un beau jeu. La sensation de vitesse dans le jeu est impressionnante et ça tourne très bien sur la PlayStation 5, la plateforme sur laquelle j’ai revu le jeu. La bande son du jeu est également bonne, et elle est sous-titrée en portugais.

Mais quoi de neuf, Sonic Frontiers en vaut-il la peine ?

Au final, la boucle de gameplay de Sonic Frontiers est amusante, mais pourrait offrir un peu plus de variation dans la composante du monde ouvert et des étapes légèrement plus ambitieuses dans les moments plus classiques. Le jeu est-il amusant ? Oui, absolument, et c’est une belle base pour une belle suite, par exemple, si SEGA venait régler les problèmes que celui-ci présentait et mettre un peu plus de créativité dans les offres.

Bilan réalisé avec une copie du jeu PS5 fournie par l’éditeur.

Résumé pour les paresseux

Au final, la boucle de gameplay de Sonic Frontiers est amusante, mais pourrait offrir un peu plus de variation dans la composante du monde ouvert et des étapes légèrement plus ambitieuses dans les moments plus classiques. Le jeu est-il amusant ? Oui, absolument, et c’est une belle base pour une belle suite, par exemple, si SEGA venait régler les problèmes que celui-ci présentait et mettre un peu plus de créativité dans les offres.

Note finale

75

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • grande sensation de vitesse
  • bonnes phases
  • Une base très solide pour l’avenir de la franchise

les inconvénients

  • Niveaux classiques trop simples
  • Quelques bugs de jeu
  • Le jeu pourrait offrir plus de variation

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