Avis Est-ce que Star Ocean : The Divine Force (2022) en vaut la peine ? Analyse – Examen

by Arcadian
4.3/5 - (20 votes)
  • résumé pour paresseux
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  • Avantages et inconvénients

Star Ocean : The Divine Force n’est pas un jeu qui laisse une bonne première impression. Développé et publié par Square Enix, le titre est le sixième volet principal de la série qui a commencé sur la Super Nintendo et, à pas de géant, a été maintenu en vie depuis avec une nouvelle version à chaque génération de consoles.

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Cette mauvaise impression est due au fait que, comme pour Valkyrie Elysium et The DioField Chronicles, il semble que la société responsable n’ait pas investi beaucoup de budget dans la production. Ainsi, nous sommes tout de suite confrontés à une qualité de modèles et d’animation qui semble sortir d’un jeu de l’ère PlayStation 3, apportant comme seul aspect plus moderne l’utilisation d’une résolution native améliorée

Heureusement, une fois passé cela (et passé le doublage anglais avec un lip-sync mal fait), on se retrouve face à un titre qui a des idées intéressantes, mais qui ne sait pas toujours comment les exécuter. Le jeu propose un double système de rôles : au début de l’aventure, on peut choisir entre Raymond Lawrence (Ray), un contrebandier spatial, et Laeticia Aucerius, princesse d’un petit royaume sur une planète médiévale.

Alors que les deux personnages se rencontrent et partagent la majeure partie de l’aventure, il y a des récits différents entre eux. En plus d’avoir chacun un prologue individuel, à certains moments de l’histoire, ils se sépareront et vous ne suivrez que le personnage que vous avez choisi. Bien qu’intéressant, le système n’est pas aussi profond que celui vu dans Star Ocean 2, dans lequel le choix du protagoniste définissait qui entrait et qui ne rejoignait pas votre groupe d’aventuriers.

Star Ocean : The Divine Force est une aventure spatiale

Les événements de Star Ocean : The Divine Force commencent lorsque le vaisseau de Ray est attaqué par la Fédération pangalactique. Forcé d’abandonner le véhicule avec son équipage, il se retrouve sur la quatrième planète du système Aester, où il rencontre une civilisation qui n’est pas considérée comme très évoluée selon les normes mondiales.

Là, il rencontre immédiatement Laeticia et son compagnon Albaird Bergholm, concluant un accord qui profite aux deux parties. Tandis que Ray se fait aider à chercher le reste de son équipage, la princesse se fait un allié dans son combat contre l’empire Vey’l, qui menace son royaume.

Heureusement, le jeu est très léger en exposition, laissant le joueur progresser rapidement et découvrir progressivement les détails de son univers. Assez linéaire, l’aventure est jalonnée de plusieurs détours qui n’affectent pas beaucoup son rythme, mais les « allers-retours » entre les mêmes lieux peuvent devenir un peu fatigants — heureusement, il ne faut pas longtemps pour débloquer un système de déplacement rapide.

Comme dans d’autres RPG, le joueur passe une bonne partie de la période initiale du jeu à recruter de nouveaux alliés et à accomplir de petites tâches liées à chacun d’eux. Ce n’est qu’après 10 heures de jeu que l’étendue plus large de l’histoire se révèle, d’une manière plutôt agréable.

Cependant, il est difficile de ne pas s’éloigner du sentiment que Star Ocean: The Divine Force pourrait être plus, surtout compte tenu de ce que les deux premiers jeux de la série ont fait. De nombreux personnages suivent des clichés bien connus, et le manque de budget appliqué au jeu fait que de nombreux moments perdent leur impact grâce à des interprétations ou des animations de mauvaise qualité qui prennent même des airs comiques par accident. Cependant, cela ne suffit pas à donner envie au joueur de renoncer purement et simplement à progresser dans l’aventure.

Le système de combat est au top

Plus que l’histoire du jeu, ce qui le soutient est son système de combat en temps réel. Tous les ennemis sont affichés directement sur la carte et, lors de l’interaction avec l’un d’entre eux, une bataille commence dans une limite virtuelle imposée par le jeu. Les affrontements rappellent beaucoup un MMO, offrant un rythme rapide et un contrôle limité sur les compagnons qui sont au combat.

La principale nouveauté est le système connu sous le nom de DUMA, déverrouillé à partir du moment où les joueurs trouvent un petit robot. Au cours des batailles, il sert comme une sorte de « tiret » à usage limité qui, combiné au stick analogique, permet au joueur d’échapper rapidement à la vue des ennemis.

Cela est essentiel car, en restant caché des adversaires, vous pouvez les paralyser pendant un temps limité et gagner une série de bonus d’attaque. Le système aide également à améliorer temporairement la quantité de points AP de chaque personnage, qui dicte la quantité de mouvements qu’ils peuvent effectuer avant de devoir se reposer pendant quelques instants.

Le DUMA est également utilisé lors de l’exploration du jeu, permettant aux protagonistes de voler pendant un temps limité. Cela garantit également que les joueurs peuvent planifier leurs atterrissages en douceur, leur permettant ainsi d’atteindre des éléments de décor avec de nouveaux objets et des fonctionnalités d’évolution.

Contribuant également à la qualité du combat, le fait que de nombreux personnages ont des traits uniques. Alors que Ray et Laeticia sont des combattants physiques pratiquement égaux, Albaird est un mage qui a des attaques plus cadencées et couvre de plus grandes distances. Plus tard, le jeu donne également accès à la guérisseuse Nina, qui ne peut pas endommager les ennemis, mais apporte des pouvoirs qui améliorent les statistiques de ses compagnons.

Le jeu vous permet également de contrôler le sorcier Midas Felgreed, qui attaque beaucoup plus lentement, mais possède des enchantements très puissants, pour ne nommer que quelques-uns des personnages de la distribution. Tester différentes combinaisons entre chacun d’eux et les faire évoluer est une tâche amusante, et l’émergence d’un nouveau membre est toujours l’occasion de découvrir de nouvelles choses dans le jeu.

Cependant, tout n’est pas positif dans l’expérience. Les menus de navigation sont excessivement petits dans le texte et organisés de manière confuse, ce qui rend l’équipement d’objets ou la mise sous tension d’une compétence plus difficile que nécessaire. De même, Star Ocean: The Divine Force a la mauvaise habitude de déséquiper tous les accessoires des membres qui quittent votre groupe – même lorsque cela se produit temporairement et hors de la narration, ce qui est souvent le cas.

Pour couronner le tout, le jeu a étonnamment quelques problèmes de performances. En jouant sur PlayStation 5, il est possible de choisir entre le mode qualité et le mode performance, seul ce dernier étant un choix viable. C’est parce qu’en misant sur une plus grande qualité visuelle, le jeu s’éternise pratiquement dans des environnements ouverts (et ça n’a pas l’air tellement plus joli).

Le mode Performance garantit une expérience presque verrouillée à 60 images par seconde, bien que cela ne soit pas garanti à certains moments. Bien que les batailles ne soient jamais gâchées par des baisses de fréquence d’images, la navigation dans certaines des grandes villes du jeu est presque garantie de rencontrer des ralentissements occasionnels.

Mais quoi de neuf, Valkyrie Elysium en vaut-il la peine ?

Star Ocean : The Divine Force est un RPG d’action avec de bons personnages et un système de combat intéressant, mais il souffre de quelques clichés et d’un budget visiblement limité. Le jeu représente une avancée majeure par rapport à son épouvantable prédécesseur Integrity & Faithlessness, mais n’atteint pas les mêmes sommets que les premiers jeux de la série.

Les fans de longue date apprécieront certainement ce que le titre a à offrir, mais le rêve demeure que la série retrouve l’importance qu’elle mérite et retrouve le respect dû à Square Enix. Malheureusement, étant donné la façon dont la société a géré d’autres de ses séries, il semble de plus en plus improbable que cela puisse jamais arriver.

Bilan réalisé avec une copie PS5 du jeu fournie par Square Enix.

Résumé pour les paresseux

Star Ocean : The Divine Force est un bon RPG, mais ce n’est pas génial. Soutenu par une bonne distribution de personnages et des combats engageants, il a suffisamment de punch pour vous garder accroché à l’histoire. Cependant, le manque de graphismes raffinés et démodés lui donne un aspect plutôt daté.

Note finale

75

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Un excellent système de combat
  • Des personnages intéressants et variés
  • Une histoire intéressante, même s’il faut du temps pour passer à la vitesse supérieure

les inconvénients

  • Performances instables même sur PS5
  • Graphiques datés et interfaces démodées
  • Un manque évident de finition

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