Avis Est-ce que Vengeful Guardian : Moonrider en vaut la peine ? Analyse – Examen

by Arcadian
4/5 - (25 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Note
  • Avantages et inconvénients

Vengeful Guardian : Moonrider est le dernier jeu de Joymasher, un développeur brésilien qui s’est fait un nom grâce à de grands jeux comme Odallus et Blazing Chrome. Dans ce nouveau jeu, le développeur a décidé de rendre hommage aux jeux d’action et de plateforme classiques, en plus d’apporter une structure à l’histoire inspirée des tokusatsu des années 80. Le jeu pourra-t-il répondre aux attentes qui lui sont faites ?

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Dans Vengeful Guardian : Moonrider, vous contrôlez Moonrider, un guerrier ninja qui a été initialement créé comme un outil pour préserver un état totalitaire, mais qui finit par se retourner contre ses créateurs.

Maintenant, Moonrider se donne pour mission de mettre fin à cette dictature, en détruisant ses fondements et ses anciens compagnons de combat, dans un schéma de jeu qui rappelle la façon dont les jeux de la série Mega Man sont présentés, c’est-à-dire en phases où vous commencez face à des ennemis normaux, passez par un sous-boss ou plus à un moment donné de la phase (généralement au milieu de celle-ci) puis à la fin, affrontez votre rival dans un combat en tête-à-tête.

Les étapes de Moonrider sont très créatives et présentent généralement un bon niveau de défi. Il convient toutefois de mentionner que je vous recommande vivement de suivre le didacticiel du jeu avant de le démarrer, car le jeu propose plusieurs mécanismes qui ne seront pas expliqués au cours de celui-ci, uniquement dans le didacticiel.

Certains d’entre eux rendent la vie beaucoup plus facile, comme l’attaque en vol. D’autres, comme le walljump, sont obligatoires pour passer certaines parties du jeu. Ce saut sur le mur, soit dit en passant, était là où j’avais le plus de difficultés au début du jeu, car je le compliquais beaucoup plus que je ne le devrais, il suffit de sauter sur le mur et d’appuyer sur le bouton de saut lorsque vous le touchez encore une fois, vous n’avez pas besoin de changer la direction du personnage ou quelque chose comme ça, y compris, si vous essayez de le faire, votre personnage annulera le saut et tombera tout droit, quelque chose qui a été pensé pour le combat, mais qui peut finir par foutre vous dans les parties principales de la plate-forme sur le jeu.

De plus, les étapes du jeu ont une bonne quantité et variation d’ennemis, mais je ne sais pas si j’ai pris le jeu trop facile ou quoi, mais honnêtement, j’ai ressenti très peu de difficulté dans ces étapes. Il y a plusieurs points où vous ramassez des objets pour récupérer votre vie et les points de contrôle ne sont généralement pas très loin de l’endroit où vous mourez, sauf pour une ou deux étapes où vous devez traverser une partie ou affronter un ennemi avant le boss intermédiaire.

En plus des étapes de plate-forme normales, le jeu comporte également des étapes de moto. Dans ces niveaux, vous devez viser les ennemis qui traversent l’écran et esquiver les obstacles qui se présentent à vous au fur et à mesure que vous avancez. Ces étapes sont très amusantes et permettent de bien faire une pause dans ce qui pourrait devenir une grosse succession d’étapes horizontales.

Comme je l’ai mentionné plus tôt, à la fin de chaque niveau, vous affrontez un ennemi dans un duel individuel. Ces combats sont très amusants, mais je ne sais pas si j’étais trop agressif dans les combats ou quoi, ils ont duré très peu de temps dans la plupart des cas, sauf pour le boss final du jeu, qui est une énorme carrière à traverser et qui m’a fait transpirer à froid.

Avec chaque boss vaincu, vous gagnez une nouvelle compétence de sa part qui peut être utilisée contre les prochains ennemis. Malgré cela, le nombre d’utilisations de cette nouvelle arme est limité, et quand je dis limité, vous avez environ 5 ou 6 utilisations au maximum avant de manquer de munitions et de devoir utiliser à nouveau votre épée.

En plus des armes ennemies, Moonrider a toujours des améliorations sur les puces qu’il peut équiper qui débloquent de nouvelles capacités, telles qu’une attaque plus longue, un double saut, etc. Ces jetons sont dispersés à travers les étapes du jeu, et à la fin de chaque étape, il vous indique combien il y en avait et si vous les avez tous. J’avoue que j’ai passé la majeure partie du jeu sans rien trouver, mais après avoir fini par trouver le Chip Radar, cela devient beaucoup plus facile, car le jeu vous montre littéralement où il se trouve lorsque vous vous en approchez.

De plus, après votre mort une fois, le jeu vous donne accès à la puce Armor, ce qui augmente considérablement votre défense, donc si vous avez du mal à battre les boss du jeu, cette puce finit par rendre la vie beaucoup plus facile.

Au final, Moonrider est un jeu très amusant et cohérent, et peut être terminé en 2 ou 3 heures environ facilement. Vous pouvez peut-être prendre une heure supplémentaire si vous êtes bloqué sur un boss, mais cela ne devrait pas prendre plus de temps que cela. Le problème est après avoir terminé le jeu, car il ne débloque malheureusement rien à faire à la fin.

Dans le jeu précédent de Joymasher, Blazing Chorme, il y avait un mode Boss Rush en plus d’un mode speedrun. Malheureusement, Vengeful Guardian: Moonrider n’a aucun mode, tout ce que vous avez à faire lorsque vous avez terminé le jeu est de parcourir les niveaux pour obtenir un meilleur score et trouver les objets que vous avez laissés derrière. De plus, le jeu est également 100% solo, ne vous donnant pas la possibilité de jouer avec une autre personne.

De cette façon, l’impression qui reste est que Vengeful Guardian : Moonrider est un pas en arrière par rapport à Blazing Chrome. Non pas que le jeu soit mauvais, bien au contraire, je me suis beaucoup amusé dans les niveaux et les boss sont assez exigeants, mais le jeu est un projet moins complet, qui s’il avait encore quelques mois de développement, peut-être qu’il pourrait avoir cette finition qui a fini par manquer.

Graphiquement, Vengeful Guardian : Moonrider est encore une autre belle œuvre de pixel art de Joy Masher. Les sprites sont très beaux et bien animés, ainsi que les scénarios, en plus des stages moto qui étaient eux aussi très sympas.

Pour couronner le tout, la bande-son du jeu est excellente, avec quelques chansons qui pourraient très bien aller dans votre playlist de jeu sur Spotify.

Mais quoi de neuf, Vengeful Guardian: Moonrider en vaut-il la peine?

Vengeful Guardian : Moonrider est encore un autre excellent jeu de Joymasher. Il combine d’excellents niveaux et boss, plus de 10 pixels d’art et une bande-son époustouflante. Ce qui manquait au jeu, malheureusement, c’était de finir, car il y a peu d’incitation à continuer à jouer au jeu après l’avoir terminé la première fois. Des modes comme Boss Rush et Speed ​​​​Run, présents dans le jeu précédent du développeur, ont fini par ne pas apparaître ici, et seraient un excellent moyen de remédier à ce problème de jeu. C’est acheter, jouer, terminer et passer au défi suivant.

Remarque : le critique du jeu a une relation personnelle avec Danilo Dias, artiste qui a travaillé sur Vengeful Guardian : Moonrider. De toute évidence, cette relation n’a pas été prise en compte lors de l’évaluation du jeu.

Bilan réalisé avec une copie du jeu PS5 fournie par l’éditeur. Jeu disponible sur PC, PS4, PS5, plateformes Nintendo Switch.

Résumé pour les paresseux

Vengeful Guardian : Moonrider est encore un autre excellent jeu de Joymasher. Il combine d’excellents niveaux et boss, plus de 10 pixels d’art et une bande-son époustouflante. Ce qui manquait au jeu, malheureusement, c’était de finir, car il y a peu d’incitation à continuer à jouer au jeu après l’avoir terminé la première fois. Des modes comme Boss Rush et Speed ​​​​Run, présents dans le jeu précédent du développeur, ont fini par ne pas apparaître ici, et seraient un excellent moyen de remédier à ce problème de jeu. C’est acheter, jouer, terminer et passer au défi suivant.

Note finale

80

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • excellent pixel art
  • Niveaux très bien construits et amusants
  • De bons duels contre les boss
  • Bande son très bien faite

les inconvénients

  • Pas de contenu d’après-jeu comme des défis ou la ruée vers le boss

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