Avis Final Fantasy VIII Remasterisé – Critique

by Arcadian
4.1/5 - (18 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

{« tocCurrent »: «  »
}

Final Fantasy VIII avait une énorme mission devant lui, après tout, son prédécesseur était devenu le grand jeu qui plaçait PlayStation à l’avant-garde des guerres de consoles de la cinquième génération de consoles, ou de l’ère 32-64 bits.

Et n’est-ce pas, en quelque sorte, le jeu réussi ? Final Fantasy VIII est ce genre de jeu que vous aimez, à cause des systèmes de jonction et de tirage, ou que vous détestez, et maintenant, 20 ans plus tard, nous sommes à nouveau en train de revoir le remaster de ce jeu. Peut-il charmer les fans encore aujourd’hui ?

Dans Final Fantasy VIII Remastered, vous contrôlez Squall Leonhart, un jeune cadet étudiant dans une école militaire appelée Balamb Garden. Le Jardin sont des écoles réparties dans le monde entier qui forment des étudiants à devenir des mercenaires et à remplir des missions dans le monde entier, et maintenant le Jardin devra faire face à la plus grande nation du monde, Galbadia, qui était dominée par la Sorcière Edea, et veut conquérir le monde.

Avec l’une des histoires les plus élaborées de la franchise, et qui finit par fuir le « méchant méchant veut tuer tout le monde », Final Fantasy VIII Remastered a aussi l’amour comme l’un des thèmes principaux, après tout, nous avons les couples Squall et Linoa et aussi Laguna et Raine.

Comme mentionné précédemment, le principal point de divergence pour les fans de Final Fantasy VIII Remastered est certainement le système Draw and Junction. Au lieu que vos personnages apprennent des sorts, ils les « volent » à leurs ennemis. Chaque ennemi a un certain nombre de sorts, et les ennemis plus forts donnent de meilleurs sorts. Chaque sort est stocké dans une certaine quantité, qui est soustraite à chaque utilisation que vous faites du sort.

De plus, ces sorts sont utilisés en conjonction avec Guardian Forces (les invocations de ce jeu) pour augmenter les attributs physiques des personnages, tels que l’attaque, la magie, l’esprit, la vitesse, etc. C’est un système très intéressant, et il vous donne la possibilité d’avoir tout de suite des personnages incroyablement forts, car il est très facile de créer des combos « bon marché » pour que Squall et compagnie doublent leur puissance d’attaque tout de suite.

Un autre point qui finit par rendre les personnages trop puissants est le fait que vous pouvez également combiner des sorts de statut dans votre attaque, et ainsi, par exemple, donner une attaque avec 100% de succès de mort sur des ennemis fragiles à ce statut, ou absorber la même quantité. d’énergie de l’ennemi que vous lui avez pris (vous soignant essentiellement sur toute attaque que vous faites). Quoi qu’il en soit, les combos sont nombreux, et cela finit par rendre la vie beaucoup plus facile.

En plus d’une histoire qui ne donne pas tout tout de suite, Final Fantasy VIII Remastered a également des personnages très charismatiques, que ce soit le jeune Squall énervé, le combattant exigeant Zell, le vif Selphie, le coureur de jupons Irvine ou le maladroit Laguna, il y a plusieurs personnages qui ont conquis les fans dans le passé et vont conquérir de nouveaux fans aujourd’hui, étant ceci un autre des points forts du jeu.

Mais après tout, quoi de neuf dans ce jeu pour mériter le surnom de Remasterisé ? Un travail sensationnel réalisé par Square Enix et les gens de Dot Emu pour moderniser le jeu et le rendre beaucoup plus jouable aujourd’hui par rapport à sa version PlayStation classique.

La première grosse nouveauté du jeu, ce sont les graphismes, qui ont en fait été remasterisés et pas seulement augmentés en résolution. Les modèles de personnages ont tous été refaits et les arrière-plans ont gagné en qualité qui ne les a pas laissés complètement pixélisés, ce qui est un ajout très bienvenu.

Un autre point sympa de ces remasters est le fait que la résolution de toutes les infographies du jeu (et il y en a plusieurs) a été augmentée. Ok, ils ne sont pas en 1080p ni en 4k, et ils ont des bordures même dans le mode portable de la Nintendo Switch (version à laquelle j’ai joué pour faire mon test), mais rien qui n’enlève à l’expérience.

Ce soin apporté aux graphismes du jeu est évident dans certaines scènes, comme l’ouverture du jeu, par exemple, qui n’est qu’un spectacle. J’ai dit à plusieurs reprises que, pour moi, l’ouverture de Final Fantasy VIII est la meilleure de tous les temps, soit à cause du combat épique entre Squall et Seifer, soit à cause de la musique de fond, Liberi Fatali, créée par le génie Nobuo Uematsu, et elle s’est encore améliorée dans cette version.

Un autre grand ajout que le Remaster a gagné était la possibilité d’accélérer le jeu 3 fois en appuyant sur un bouton. Cet ajout de qualité de vie était déjà présent dans les remasters de Final Fantasy VII et IX, et heureusement, cela fonctionne exactement comme le septième chapitre, en appuyant sur un bouton et en n’entrant pas dans un menu comme dans le neuvième chapitre.

Cet accélérateur de combat aide beaucoup lorsqu’il s’agit d’attirer des adversaires (voler de la magie de 9 à 9, si vous avez de la chance, cela prend beaucoup de temps de toute façon), en plus de vous faciliter la vie lorsqu’il s’agit de faire monter les personnages face à des ennemis autour et accélérant des scènes que vous n’avez pas envie de regarder.

Les deux derniers ajouts que le jeu a reçus ne sont pas aussi utiles que le premier, mais ils aident également : désactiver les rencontres aléatoires (afin que vous puissiez traverser certaines parties ennuyeuses sans vous soucier des ennemis, uniquement ceux qui sont obligatoires) et recharger automatiquement la santé et accès immédiat à Limit Breaks, ce qui vous permet de battre facilement n’importe quel ennemi.

Tous ces ajouts ne servent qu’à contribuer, et ajoutés au bas prix que Square Enix facture pour le jeu, 20 dollars ou 54 reais, ils finissent par faire de ce jeu un exemple de la façon de faire un remaster compétent d’un classique de les années 90/2000.

Test réalisé avec une copie Nintendo Switch du jeu fournie par Square Enix.

Résumé pour les paresseux

Final Fantasy VIII Remastered est un exemple de comment faire un remaster : donner aux graphismes un traitement digne, ajouter des options de qualité de vie au jeu, et à un prix qui respecte le fan. Si vous avez joué à ce jeu sur la génération PlayStation et que vous voulez revivre les aventures de Squall et compagnie, n’ayez crainte, et si vous voulez jouer à l’un des chapitres les plus intéressants et originaux de la franchise Final Fantasy, c’est la version définitive à jouer .

Note finale

90

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Bonne gestion graphique
  • excellente bande son
  • Options de qualité de vie qui améliorent l’expérience
  • excellente histoire
  • personnages charismatiques

les inconvénients

  • Cela reste toujours le cas du « aimez-le ou détestez-le » que Final Fantasy VIII a toujours été.

You may also like

Leave a Comment