Avis FIST: Forged in Shadow Torch – Analyse – Vale a Pena – Critique

by Arcadian
4.8/5 - (28 votes)

FIST : Forged in Shadow Torch, développé par TIGames, est un jeu qui se démarque dans le genre Metroidvania, apportant une expérience robuste et stimulante. Le jeu se déroule dans un univers dieselpunk peuplé d’animaux anthropomorphes, le protagoniste étant Rayton, un lapin qui était un héros de guerre et qui se promène maintenant avec un bras géant attaché à son dos. Le récit du jeu est captivant, Rayton étant contraint de se battre à nouveau lorsque son ami est injustement emprisonné par la Légion, une force armée d’animaux cybernétiques.

  • résumé pour paresseux
  • Note
  • Avantages et inconvénients
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Le système de combat est l’un des points forts du jeu. Rayton, armé d’une poigne de fer géante mécanisée, est capable de déchaîner des combinaisons dévastatrices de coups. Au fur et à mesure que le jeu progresse, Rayton acquiert de nouvelles armes et capacités, augmentant la complexité et la diversité des combats. Bien que le système de combat puisse sembler unique en raison de sa complexité et de ses capacités, la courbe d’apprentissage de FIST: Forged in Shadow Torch demande un certain temps d’adaptation et de maîtrise.

L’exploration est un autre aspect clé de FIST. Le jeu propose un monde vaste et varié avec de nombreux secrets à découvrir et des récompenses à collecter. La ville de Torch, la plaque tournante principale du jeu, est un lieu impressionnant avec un design unique et une atmosphère dieselpunk immersive. Cependant, l’absence de mini-carte est très ennuyeuse, car vous devez ouvrir et fermer le menu de la carte tout le temps pour trouver votre position. Quelque chose qui casse complètement le rythme du jeu.

Le jeu propose également un monde homogène avec une variété de thèmes et de designs, canalisant une ambiance dieselpunk unique qui est presque toujours impressionnante. Les joueurs ont la liberté d’explorer le monde à partir de n’importe quelle zone centrale et de s’émerveiller devant le travail de conception qui y est consacré. Des récompenses intéressantes sont éparpillées et vont des œufs de Pâques sympas aux équipements et cosmétiques utilisables. De plus, plusieurs énigmes environnementales attendent de résoudre le défi des combats de FIST: Forged in Shadow Torch.

Le récit de FIST: Forged in Shadow Torch est familier, Rayton jouant finalement un rôle important en aidant la résistance à se soulever contre la Machine Legion. Le développement de Rayton est un point culminant particulier, avec des cinématiques comblant les lacunes, tandis que d’autres personnages ont également la chance de briller dans le cadre d’un mouvement plus large. Le chef de Machine Legion, Cicero, fonctionne également très bien en tant que méchant principal pour garder les joueurs concentrés sur la tâche à accomplir.

Le combat est une partie vitale de FIST: Forged in Shadow Torch. Avec des attaques légères et lourdes, ainsi qu’une technique de saisie et de projection, le joueur peut infliger beaucoup de dégâts dès le début. Au fur et à mesure que vous trouvez plus de disques de données et de ferraille, de nouveaux combos et même des mouvements spéciaux deviennent disponibles à débloquer. Une progression supplémentaire apporte également de nouvelles transformations à vos armes, ajoutant encore plus de fonctionnalités de combat et ouvrant de nouvelles zones d’exploration.

Avec tous ces outils à votre disposition, le jeu maintient un bon rythme d’évolution et parvient à garder l’intérêt du joueur au fil de l’histoire. Autrement dit, si vous pouvez gérer vos ressources suffisamment bien. Combattre de plus grands groupes d’ennemis ou les boss peut être délicat, mais cela est rendu encore plus difficile en raison de la rareté des mises à niveau et du coût élevé de l’utilisation d’attaques spéciales ou d’outils de récupération plus puissants. Avec des ennemis de plus en plus coriaces, le combat peut être frustrant si vous n’êtes pas prêt à maîtriser tout ce que le jeu a à offrir.

Gérer vos pouvoirs, éviter le danger et saisir vos occasions de faire des dégâts dans FIST: Forged in Shadow Torch peut être agréable, mais il est un peu difficile de s’y habituer. Ajoutez à cela la courbe d’apprentissage délicate du jeu et vous vous retrouvez avec un jeu qui pourrait ne pas convenir à tout le monde. FIST: Forged in Shadow Torch n’a pas peur de mettre les joueurs dans des situations difficiles et leur demande d’apprendre et de s’adapter pour surmonter les défis. Cela peut être frustrant pour certains, mais c’est aussi l’une des choses qui rend le jeu si gratifiant. Lorsque vous parvenez enfin à vaincre un boss ou à résoudre une énigme particulièrement difficile, le sentiment d’accomplissement est immense.

La bande originale de FIST: Forged in Shadow Torch mérite également des éloges. La musique est atmosphérique et mélodique, complétant parfaitement l’ambiance du jeu. Les effets sonores sont également excellents, ajoutant une couche supplémentaire d’immersion à l’expérience. Chaque son, qu’il s’agisse du rugissement d’un ennemi ou du bourdonnement d’une machine, contribue à donner vie au monde du jeu.

Cependant, FIST: Forged in Shadow Torch n’est pas sans problèmes. Certains joueurs peuvent trouver le jeu répétitif après un certain temps et bien que le jeu fasse un bon travail en introduisant de nouveaux éléments de gameplay et des défis au fur et à mesure de sa progression, la structure de base du jeu reste la même. Cela peut entraîner une certaine fatigue du jeu, en particulier pour ceux qui ne sont pas fans du genre.

De plus, le jeu peut aussi être assez difficile. Bien que cela puisse être considéré comme un avantage par certains, d’autres pourraient trouver la difficulté du jeu un peu trop. Cela est particulièrement vrai pour les sections de plateforme du jeu, qui peuvent être assez difficiles et frustrantes. Cependant, pour ceux qui veulent persévérer, le gain en vaut la peine.

Dans l’ensemble, FIST: Forged in Shadow Torch est un ajout solide au genre Metroidvania. Avec son gameplay stimulant, ses graphismes époustouflants et sa bande-son atmosphérique, le jeu offre une expérience de jeu à la fois passionnante et enrichissante. Bien qu’il puisse avoir ses problèmes, l’expérience globale est positive et en vaut la peine pour tout fan du genre.

Examen réalisé avec une copie PC du jeu achetée par l’examinateur.

Résumé pour les paresseux

FIST : Forged in Shadow Torch est un jeu Metroidvania développé par TIGames, qui se distingue par son expérience robuste et stimulante. Le protagoniste, Rayton, est un ancien lapin héros de guerre qui manie une poigne de fer géante mécanisée, offrant un système de combat complexe et diversifié. Le jeu propose un vaste monde à explorer, rempli de secrets et de récompenses, bien que l’absence de mini-carte puisse être un inconvénient. Le récit est captivant, avec Rayton combattant la Légion, une force armée d’animaux cybernétiques.

Le combat est une partie vitale du jeu, avec des attaques légères et lourdes, ainsi qu’une technique de saisie et de projection. Au fur et à mesure que le jeu progresse, de nouvelles armes et capacités sont acquises, augmentant la complexité du combat. Cependant, le jeu peut être répétitif et la difficulté peut être frustrante pour certains joueurs, en particulier dans les sections de plateforme. Malgré ces problèmes, « FIST : Forged in Shadow Torch » offre une expérience passionnante et enrichissante, ce qui en fait un ajout solide au genre Metroidvania.

Note finale

75

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Récit de jeu engageant avec des personnages bien développés.
  • Le système de combat complexe et diversifié
  • Il propose un monde vaste et varié à explorer, avec de nombreux secrets et récompenses.
  • L’ambiance dieselpunk unique et immersive.
  • La bande son atmosphérique et mélodique.

les inconvénients

  • L’absence de mini-carte peut être frustrante.
  • La courbe d’apprentissage du jeu peut être difficile, en particulier pour les nouveaux joueurs.
  • Certaines sections de combat peuvent être frustrantes en raison de la rareté des améliorations et du coût élevé de l’utilisation d’attaques spéciales plus puissantes.
  • Le jeu peut devenir répétitif au bout d’un moment.

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