Avis Force de saut – Examen

by Arcadian
4.3/5 - (25 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

Jump Force a été présenté pour la première fois à l’E3 2018 avec une proposition très claire, d’être l’un des croisements d’anime et de manga les plus ambitieux de l’histoire, qui célébrerait le 50e anniversaire de Shonen Jump, le magazine manga le plus célèbre au monde.

Naruto, One Piece, Dragon Ball, Hunter X Hunter, Bleach et bien d’autres étaient essentiellement les plus grandes franchises shounen qui s’étendaient sur plusieurs générations. De toute évidence, le titre a tout de suite attiré l’attention des otakus porteurs de cartes et des fans plus occasionnels qui pourraient jouer avec différents personnages qui ont imprégné l’enfance de ceux qui sont nés dans les années 80, 90 et au début des années 2000.

Avec cette portée enviable et ayant entre les mains des œuvres de renommée mondiale, Jump Force ne profite malheureusement pas d’un potentiel incroyable, créant une aventure générique presque dépourvue de tout charisme.

En commençant par l’histoire, dans Jump Force, vous êtes un humain ordinaire qui se retrouve soudainement au milieu d’un conflit où les héros et les méchants des pages de manga s’affrontent dans le monde réel. Après avoir été touché par le coup fatal de Freezer (grâce à l’inattention de Goku), vous êtes ramené en héros par un mystérieux artefact appelé Umbra Cube, vous permettant d’apprendre les compétences de tous ces personnages.

Après avoir customisé votre avatar de la manière la plus otaku possible et passé par un tutoriel de combat, on nous présente enfin Jump Force, une organisation qui fédère les héros de ces différents univers pour tenter de comprendre qui est responsable de cette collision des mondes.

Au départ, nous découvrons que le même artefact qui lui a accordé ses pouvoirs est également utilisé pour faire revivre les gens en tant que sbires, appelés « Venoms ». Ainsi, vous devrez choisir entre trois équipes dirigées par Goku, Luffy et Naruto, pour combattre l’avancée des Venoms et libérer d’autres héros, puisqu’apparemment les Umbra Cubes les corrompent également.

Et c’est en gros ce que vous ferez tout au long de la campagne, être téléporté quelque part dans le monde, combattre des Venoms, des héros corrompus ou quelques méchants. Tout de suite, il est déjà possible de remarquer d’énormes opportunités gâchées par les dialogues plâtrés de l’histoire. Nous parlons de l’anime le plus populaire au monde, et la meilleure blague que le jeu réussit à faire est que Naruto et Goku aiment beaucoup manger. Il y a une ou deux interactions légèrement plus charismatiques, comme Yusuke appelant Goku un vieil homme, Gaara rabaissant encore plus Frieza, ou Boruto dialoguant avec Midoriya. Mais dans l’ensemble, les lignes sont assez génériques.

Pour faire sortir cet éléphant de la pièce, oui, les graphismes de Jump Force sont extrêmement discutables. Comme cela était déjà perceptible dans les bandes-annonces, le jeu ne fait que confirmer que le look de certains combattants était pour le moins bizarre. Et qu’on le veuille ou non, c’était un problème presque inévitable, car créer des modèles 3D réalistes de personnages pensés en 2D est déjà une tâche compliquée, devenant encore plus difficile lorsqu’il s’agit de personnages si différents.

Bien qu’ils soient tous des mangas shounen, les traits d’Eiichiro Oda, Masashi Kishimoto, Akira Toriyama, Yoshihiro Togashi, sont assez distincts et essayer de les jeter dans un modèle 3D entraînerait évidemment des choses assez laides. Même après quelques heures de gameplay, le look de certains personnages reste agaçant, notamment ceux avec des modèles très musclés ou de grande taille, comme en gros tout le casting de Dragon Ball ou Barbe Noire de One Piece. Les combattants avec un corps plus « normal » comme Gaara, Kakashi et Ichigo fonctionnent un peu mieux avec ce look.

Mais ce qui leur manque à tous, ce sont les cadres d’animation, en dehors des combats, les modèles ne bougent pratiquement pas la bouche pour parler et sont toujours dans la même position sans pratiquement bouger. Et c’est sans parler des bugs bizarres comme dans l’une des premières cinématiques, où il n’y a pas d’animation différente pour le vol de Frieza, seul son modèle étant montré dans la même position qu’il était au sol, seulement flottant.

Cependant, un facteur amusant est que bien que la conception des personnages soit discutable, les visuels de tous les pouvoirs sont vraiment magnifiques. Cela devient incroyable, vous quittez le HUB avec des modèles qui bougent à peine la bouche vers une bataille où Naruto lance un Rasengan ridiculement bien animé et plein d’effets ou Seiya frappe un spectaculaire Meteor de Pegasus. Ainsi, puisque dans le combat les modèles des personnages sont un peu plus éloignés et que ce sont leurs capacités qui ressortent vraiment, le visuel devient bien plus plaisant.

En parlant de combats, le combat dans Jump Force est extrêmement simplifié. Donc, si vous n’avez aucune connaissance des jeux de combat, vous n’avez pas à vous inquiéter, car en quelques minutes vous saurez faire presque tout ce que le jeu permet. Le système de combat a essentiellement un bouton d’attaque légère et moyenne, qui, s’il est enfoncé plusieurs fois, effectuera un auto-combo, un bouton de saisie de commande et un bouton de saut. Les déclencheurs sont destinés à appeler l’attaque du support, changer de personnage, défendre, avancer et charger/utiliser leurs techniques spéciales. Tous les personnages ont quatre techniques spéciales qui consomment une certaine quantité de votre jauge.

Le jeu a même un mécanisme de retour appelé Awakening, qui peut être utilisé lorsque vous êtes à court de vie et le plus intéressant est que certains personnages changent de forme, comme Naruto prenant le mode Sage of the Six Paths, Seiya portant l’armure du Sagittaire ou Gon prend sa forme Berserk. Ce dernier en particulier a encore un détail très particulier, car même en gagnant le combat, si Gon est sous sa forme Berserk, il tombera toujours au sol, une référence à la quantité d’énergie nécessaire pour qu’il réalise cette transformation.

D’une certaine manière, le combat de Jump Force a des idées intéressantes, comme le fait que la barre de vie est unique pour tous les personnages et la facilité avec laquelle vous pouvez lier des auto-combos avec une technique spéciale, mais n’attendez rien de plus que cela, les cadres d’invincibilité du jeu sont très cruels et ne vous permettront pas de faire des combos très larges ou infinis.

Passons maintenant à ce qui est probablement la chose la plus ennuyeuse à propos de Jump Force, les écrans de chargement du jeu sont sans fin, et je vous promets que je n’exagère pas. Sans blague, le jeu a du chargement pour absolument tout, du passage de cinématique en cinématique, au combat à nouveau contre le même ennemi, ce qui n’a aucun sens, puisqu’en théorie les personnages, les décors et tous les assets ont déjà été chargés. C’est bizarre de voir comment la même console que j’ai utilisée pour exécuter Red Dead Redemption 2 est maintenant en mini-chargement pour ouvrir des options de magasin dans le jeu. Évidemment, ces temps de chargement pourront être améliorés dans les futures mises à jour, mais l’impression qui reste est que le jeu est mal optimisé.

Avec tout cela, Jump Force peut même être amusant à jouer avec des amis, surtout s’ils aiment l’anime, car son combat est relativement facile à maîtriser et les effets des compétences dans les combats sont assez impressionnants. Mais c’est loin d’être suffisant pour le soutenir, avec une histoire générique, des interactions vides, des modèles de personnages bizarres, un manque d’animations et d’écrans de chargement partout, Jump Force est le joli enfant qui a grandi pour devenir un adulte maladroit. .

En d’autres termes, c’est une formidable opportunité gâchée, qui même avec certains des personnages les plus charismatiques jamais créés, a du mal à retenir l’attention du joueur après quelques heures.

Critique créée à l’aide d’une copie PlayStation 4 du jeu fournie par Bandai Namco.

Résumé pour les paresseux

Réunissant même les personnages d’anime et de manga les plus célèbres, Jump Force est une succession d’occasions manquées. Bien que ses combats soient très amusants, surtout si vous êtes un joueur plus occasionnel, l’histoire extrêmement clichée, les interactions entre les personnages sans aucune créativité et surtout les écrans de chargement sans fin, rendent l’expérience de jeu très terne. Jouer de temps en temps lors d’une fête peut être amusant, mais avouons-le, les franchises de cette taille et de cette importance méritent bien plus.

Note finale

50

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Animations de compétences
  • Combat facile à maîtriser

les inconvénients

  • Absolument tout a besoin d’un écran de chargement
  • histoire faible
  • boîtes de dialogue génériques
  • Quelques modèles 3D assez étranges
  • Interactions non créatives avec les personnages
  • manque d’animation

You may also like

Leave a Comment