Avis Gears Tactics – Examen

by Arcadian
4.2/5 - (11 votes)
  • Résumé pour les paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

Armement de guerre est un jeu qui a toujours demandé un spin-off de stratégie, et Microsoft a enfin donné vie à ce jeu. Tactiques des engrenagesquelque chose qui combine deux choses que j’aime, la franchise Gears of War et les RPG tactiques, comme les classiques du genre, Final Fantasy Tactics et XCOM🇧🇷 Ce nouveau jeu est-il prêt à entrer dans ce panthéon des grands jeux tactiques ? C’est ce que nous allons découvrir.

Dans Gears Tactics, vous connaissez l’histoire de Gabe Diaz, un soldat du COG qui a décidé de se rétrograder pour rester à l’écart des horreurs de la guerre et qui travaille désormais comme mécanicien pour l’entreprise. Un beau jour, avant les événements de Gears of War, il se voit confier une mission importante : traquer Ukkon, un criquet unique, doté d’une intelligence suffisante pour créer de nouvelles espèces pour la Horde de criquets.

Comme cette mission est secrète et sans aucun soutien du COG, vous devez vous contenter de ce que vous trouvez sur le champ de bataille, c’est-à-dire recruter des soldats dans les pelotons COG errants et aussi entraîner des civils pour remplir les différentes étapes de votre mission, et donc vaincre Ukkon avant qu’il ne finisse par créer une créature si puissante qu’elle peut sceller le destin de l’humanité.

Pour cela, vous contrôlerez des soldats comme Gabe Diaz et Sid Redburn (le partenaire de Gabe dans cette entreprise) ainsi que d’autres personnages uniques et des soldats aléatoires générés par le jeu lui-même et qui peuvent être recrutés après avoir été sauvés des missions.

Sur le champ de bataille, Gears Tactics fonctionne exactement comme un jeu du genre, c’est-à-dire que chaque équipe a son tour pour déplacer les pièces, attaquer l’adversaire, préparer des pièges et autres. Comme Gears of War est un jeu de tir à la troisième personne avec des mécanismes de couverture, Gears Tactics finit par adapter ce gameplay à la stratégie, et le résultat rappelle beaucoup XCOM et XCOM 2, c’est-à-dire cachez-vous la tête derrière un mur si vous ne le faites pas. veut qu’il soit arraché par l’adversaire au tour suivant.

Contrairement au jeu dont Gears Tactics tire beaucoup de son influence, ici on a beaucoup moins de difficulté en mode normal, et vous trouverez probablement des situations où vous vous direz « mec, si c’était cet autre jeu, mon soldat sûrement mort ». Ceci, bien sûr, est pensé, après tout, vous avez une escouade de 4 soldats ou moins par mission du début à la fin du jeu, et il y a des situations où vous avez deux soldats contre 15 ennemis, quelque chose qui serait impossible à battre si vos personnages n’étaient pas considérablement plus habiles que leur ennemi.

Les missions Gears Tactics sont essentiellement divisées en trois types de missions, et ci-dessous, nous parlerons de chacune d’elles en détail.

Le premier type de mission sont les missions d’attaque. En eux, vous devez éliminer tous les soldats ennemis sur la carte, que ce soit pour faire une sorte de sabotage, ou pour tuer un boss ou une cible de grand intérêt. Ce sont les missions traditionnelles des jeux Tactics, et celles auxquelles vous aurez probablement l’habitude de jouer.

Le deuxième type sont les missions de contrôle qui, comme leur nom l’indique, sont des missions où vous devez dominer jusqu’à deux points sur la carte pendant un nombre de tours précis et empêcher votre ennemi d’en faire autant. Dans ce cas, vous devez diviser votre équipe en deux escouades et des vagues d’ennemis tenteront de vaincre vos soldats. C’est un type de mission auquel je n’ai joué auparavant dans aucun autre jeu tactique, et c’était assez amusant de voir le « mode horde » de Gears of War adapté pour un jeu tactique.

Le troisième et dernier type de mission sont les missions de collecte, où vous devez avancer sur la carte en ramassant un nombre minimum de boîtes de butin pour obtenir de l’équipement tout en combattant les ennemis. Sur certaines cartes du type, vous devez toujours traverser la carte aussi vite que possible, tandis que l’adversaire tente de vous bombarder la tête, étant l’un des types de mission les plus compliqués proposés par Gears Tactics.

Après les missions, vos soldats accumulent de l’expérience et peuvent monter de niveau, débloquant ainsi de nouvelles compétences. Chaque soldat appartient à l’une des cinq classes, Support (qui soigne vos coéquipiers et offre des boosts d’attaque), Vanguard (fonctions d’attaque et buffs d’attaque), Scouts (soldats de fusil de chasse avec une mobilité élevée et des dégâts à courte portée), Snipers (snipers à longue portée qui ne tirent pas bien à courte distance) et des unités lourdes (qui utilisent une grosse mitrailleuse et sont des experts pour infliger des dégâts mais avec une faible mobilité) et vous augmentez le nombre de soldats que vous pouvez recruter et garder dans votre escouade au fur et à mesure de la campagne progresse.

Dans les missions principales du jeu, vous aurez certains soldats que vous devrez amener, comme Gabe et Sid, et dans les missions secondaires, vous pourrez avoir une escouade plus libre.

Les quêtes secondaires fonctionnent différemment dans Gears Tactics, au lieu de jouer autant de quêtes secondaires que vous le souhaitez, vous devez accomplir un certain nombre de quêtes entre un chapitre et un autre de chaque acte du jeu. Ce nombre augmente au fur et à mesure que le jeu progresse, et vers la fin du jeu, lorsque vous mourez d’envie de voir comment l’histoire se développe, cela peut finir par traîner un peu trop les choses, bien qu’il soit parfois nécessaire de faire avancer vos personnages En montant de niveau, après tout, se battre est le seul moyen d’acquérir de l’expérience.

En général, la campagne Gears Tactics est amusante, même si la répétitivité des missions et aussi les scénarios très similaires finissent par donner l’impression que vous faites la même mission encore et encore finit par être un peu ennuyeux.

Un autre point à noter est que dans certaines missions secondaires, la difficulté finit par devenir complètement démesurée en raison du nombre d’ennemis que le jeu met en place. Il y avait deux quêtes secondaires qui m’ont pris plus d’une heure à faire chacune, et tout cela parce que le jeu a décidé que deux de mes soldats devraient affronter 15 ennemis ou plus à la fois, dans un cas toujours sur un terrain plus bas que l’ennemi, ce qui leur a donné viser avantage et viser désavantage pour moi.

Comment ai-je résolu cela ? De la seule manière possible : profiter de la « bêtise » artificielle des unités, les attirer une à une pour les éliminer par des attaques de réaction, se cacher généralement derrière une porte, activer le mode Overwatch et attendre qu’elles arrivent, avançant parfois un peu histoire de lâcher l’appât et d’aller pêcher les ennemis un par un, quelque chose de lent et de fastidieux (et ce en mode normal, imaginez Vétéran ou Dément), encore plus quand on veut faire avancer l’histoire.

Dans l’ensemble, la campagne de Gears Tactics est satisfaisante et vous permet de créer des liens avec les personnages, mais pas tous, peut-être en raison du manque de temps de caméra pour certains.

Un point qui mérite tout de même d’être noté est que le jeu a besoin de recevoir quelques mises à jour sur des bugs spécifiques dans les boss. Dans les deux premiers boss du jeu j’ai fini par trouver des bugs qui gênaient grandement la progression. Dans le premier cas, l’objectif de tuer le boss n’était pas apparu, et à cause de cela, même en tuant le boss, le jeu n’a pas terminé la mission, m’obligeant à réinitialiser la mission et à tout recommencer.

Dans le second cas, le boss a marqué une partie de la scène avec une zone rouge et après un tour a attaqué. Le problème est qu’après avoir attaqué, cette zone rouge n’a pas disparu du sol, et de nouvelles zones rouges sont apparues, laissant tout en désordre, d’autant plus que cette attaque de boss occupait presque les 2 tiers de l’écran.

Pour couronner le tout, un autre bug de jeu persistant est lorsque vous rechargez un point de contrôle et que le jeu disparaît avec vos Boomshots et Torque Bows de vos soldats. Dans certaines missions, les développeurs comptaient probablement sur vous pour utiliser ces armes pour nettoyer un peu mieux les ennemis (après tout, un tir de Torque Bow ou Boomshot tue jusqu’à cinq adversaires à la fois, et dans cette mission j’ai mentionné environ 15× 2 serait un excellent moyen de m’aider, mais pour tenter de survivre à la mission, j’ai dû recharger plusieurs fois, et la première fois que je l’ai fait, le jeu a pris le Torque Bow que je n’ai jamais eu à me rendre).

Ces problèmes seront probablement résolus dans une future mise à jour, mais comme nous évaluons le jeu au moment où nous y jouons, et non comme il promet de l’être dans un mois ou deux, ils méritent d’être mentionnés. Il se peut qu’ils soient résolus dans le futur, mais il faut les citer maintenant.

Graphiquement, Gears Tactics est un beau jeu qui tourne bien sur ordinateur. Je l’ai testé sur deux machines différentes, sur mon ordinateur personnel et sur mon notebook. Sur le premier, un Ryzen 7 2700x avec 32 gigaoctets de ram (oui, ça ouvre plus de deux onglets Chrome avec un peu d’effort) et une GeForce 1080, il faisait tourner le jeu sur Ultra à 90 images par seconde en moyenne. Sur le portable, un Core i7-9750H avec 16 gigaoctets de RAM et une GeForce 1660Ti, le jeu tournait en High avec 60 images par seconde en moyenne et sans bégaiement, les deux cas en 1080p.

La bande son du jeu est très intéressante, et aide beaucoup à créer l’ambiance du jeu. Il convient également de mentionner que Gears Tactics est doublé à 100% en portugais et a également des sous-titres et des menus dans la langue, mais je n’ai pas aimé le doublage et j’ai fini par devoir changer toute la langue de Windows pour pouvoir jouer en anglais, comme il n’y a pas d’option pour changer la langue du jeu à l’intérieur. Pourtant, c’est agréable de voir Microsoft valoriser notre marché local avec un doublage dans notre langue.

Mais alors, Gears Tactics en vaut-il la peine ?

Gears Tactics raconte un chapitre sans précédent de la franchise, et bien qu’il n’apporte pas une histoire explosive ou quelque chose comme ça, le jeu est amusant et plaira probablement à la fois aux fans de Gears et aux fans de RPG tactiques. Ce n’est pas du tout révolutionnaire, et il ne propose pas non plus de le faire, mais il apporte quelques nouveautés dans le genre et a de bonnes missions, bien que les missions secondaires finissent par traîner l’histoire plus qu’elles ne le devraient.

Des points pour Microsoft et The Coalition pour avoir développé un jeu dans un genre qui n’est pas si ciblé par les sociétés AAA et pour avoir réussi à y adapter l’une des franchises les plus populaires du monde du jeu vidéo.

Examen préparé avec une copie du jeu pour PC fourni par les conseils de Xbox au Brésil.

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Résumé pour les paresseux

Gears Tactics raconte un chapitre sans précédent de la franchise, et bien qu’il n’apporte pas une histoire explosive ou quelque chose comme ça, le jeu est amusant et plaira probablement à la fois aux fans de Gears et aux fans de RPG tactiques. Ce n’est pas du tout révolutionnaire, et il ne propose pas non plus de le faire, mais il apporte quelques nouveautés dans le genre et a de bonnes missions, bien que les missions secondaires finissent par traîner l’histoire plus qu’elles ne le devraient.

Des points pour Microsoft et The Coalition pour avoir développé un jeu dans un genre qui n’est pas si ciblé par les sociétés AAA et pour avoir réussi à y adapter l’une des franchises les plus populaires du monde du jeu vidéo.

Note finale

75

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • Bonne adaptation de la mécanique Gears au style RPG tactique
  • Nouveaux types de quêtes dans le genre
  • personnages charismatiques
  • Bonnes performances de jeu

les inconvénients

  • Les quêtes secondaires finissent par traîner un peu la campagne
  • Bugs dans certaines missions, principalement des boss

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