Avis Ghostwire Tokyo – Critique

by Arcadian
  • Résumé pour les paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

Ghostwire Tokyo est la dernière exclusivité PlayStation 5 de Bethesda après son acquisition par Microsoft. Cet adieu est-il mémorable ou laisse-t-il à désirer ?

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Dans Ghostwire Tokyo, vous contrôlez Akito, un jeune étudiant qui finit par être possédé par un esprit, qu’il appelle KK, après avoir eu un accident et être presque mort. Pour son malheur, une brume s’est emparée de l’endroit où il se trouvait, le quartier de Shibuya, et tous les habitants du quartier sauf lui ont disparu. A leur place, des esprits maléfiques, appelés visiteurs, ont commencé à apparaître.

Maintenant, Akito doit découvrir ce qui se passe, sauver autant d’âmes que possible et aussi sauver sa sœur Mari, qui s’est retrouvée impliquée dans cet incident. Pour cela, vous ferez appel aux compétences de KK, qui peut utiliser une technique appelée par le jeu Ethereal Weaving, un arc et des flèches magiques et des techniques de scellement pour affronter les visiteurs.

Si nous devions classer Ghostwire Tokyo de quelque manière que ce soit, je dirais que c’est un jeu de tir à la première personne mais au lieu d’armes, nous utilisons des capacités magiques, et au lieu d’affronter des monstres, nous affrontons des créatures à la fois de la mythologie spirituelle japonaise et des films d’horreur. fabriqués au Japon dans les années 2000, comme « The Ring » et ainsi de suite.

Bien que Ghostwire Tokyo n’apporte pratiquement aucune innovation au niveau de la manière de jouer, l’idée de jouer ainsi à un FPS mystique finit par rendre l’idée bien plus intéressante, puisque toute son originalité est là. Vous explorerez le quartier de Shibuya en purifiant les portes pour explorer davantage de zones, en affrontant des ennemis tels que des cadres portant des parapluies macabres, des femmes poilues macabres, des écolières utilisant des côtelettes de karaté, etc.

En dépit d’être un jeu de tir Bethesda, Ghostwire Tokyo est loin d’avoir un rythme similaire à Doom ou même Wolfenstien. Le jeu est beaucoup plus cadencé dans ce sens, et parfois vous pouvez même vous sentir trop lent pour affronter certains ennemis. Un autre point est également qu’ils sont très similaires les uns aux autres, et dans la plupart des cas, tout ce que vous avez à faire est d’utiliser la compétence de l’eau pour les renverser.

De plus, il y a des points dans le jeu où Akito perd ses capacités KK et vous devez vous frayer un chemin dans la ville en utilisant uniquement la furtivité, l’arc et la flèche (avec des munitions très limitées) et des talismans pour purger rapidement les ennemis. Ces parties sont assez difficiles, bien qu’il y en ait une que je n’ai pas vraiment aimée.

L’ambiance d’un film d’horreur des années 2000 est très intéressante, et bien qu’il ne s’agisse pas exactement d’un jeu d’horreur, mais d’un jeu d’action, Ghostwire Tokyo a quelques moments de suspense, surtout au début, et mélange bien les parties les plus chargées et les parties les plus calmes . .

En plus des quêtes principales du jeu, vous avez encore un certain nombre d’activités éparpillées dans le scénario, allant des quêtes secondaires, où vous aidez les esprits éparpillés dans le scénario, à prier les statues pour augmenter vos « munitions » de tirs avec le tissage éthéré . Une autre activité facultative, mais plus obligatoire car c’est le moyen le plus simple de monter de niveau dans le jeu, est de sauver les esprits des personnes touchées par la brume qui a envahi Shibuya. Pour ce faire, vous les attachez à des talismans en papier puis vous vous rendez dans les cabines téléphoniques pour les transmettre à un ami de KK qui vous aide.

Au total, il m’a fallu environ 13 heures pour terminer la campagne du jeu et quelques quêtes secondaires supplémentaires. En fin de compte, ce qui vous donne le plus d’expérience pour devenir assez fort pour relever les défis que le jeu vous propose, c’est d’attraper les esprits des gens qui sont dispersés. Puisqu’il y a plus de 260 000 esprits et que vous les récupérez en quantités de 100 à 600, il est assez facile de terminer Ghostwire Tokyo sans avoir à faire une grande partie du contenu optionnel du jeu.

Pourtant, il a des quêtes secondaires assez sympas, et je vous recommande de faire au moins certaines d’entre elles. En complétant la plupart d’entre eux, vous pouvez faire en sorte que le jeu double de taille, c’est-à-dire passer à 25 à 30 heures, mais pas beaucoup plus que cela.

En parlant un peu de la campagne du jeu, Ghostwire Tokyo a une histoire intéressante, même si je pense que la campagne du jeu pourrait développer un peu plus les personnages. Sans gâcher ce qui se passe, à la fin du jeu, j’ai vraiment senti que toute la motivation de l’incident qui se déroule à Shibuya a fini par être mal expliquée, et l’une des plus grandes questions que j’avais sur le jeu finit par rester inexpliquée.

Graphiquement, Ghostwire Tokyo est un jeu très beau et très vivant. Les performances du jeu fonctionnent bien, et j’ai joué la plupart du temps en mode performance, c’est-à-dire que le jeu abandonne une certaine puissance visuelle pour fonctionner à 60 images par seconde. La bande-son du jeu est également bonne, et j’ai préféré jouer avec le doublage japonais pour me mettre dans l’ambiance. Heureusement, les sous-titres et la localisation du jeu sont très bien faits.

Mais alors, Ghostwire Toyko en vaut-il la peine ?

Ghostwire Tokyo est un jeu d’action solide dont l’originalité réside dans l’apport de la mythologie des yokai et des esprits japonais au genre FPS. Le jeu ne surprendra pas le département gameplay, mais il est assez amusant, même si son histoire pourrait être mieux développée.

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Revue préparée avec un exemplaire du jeu pour PlayStation 5 fourni par l’éditeur.

Résumé pour les paresseux

Ghostwire Tokyo est un jeu d’action solide dont l’originalité réside dans l’apport de la mythologie des yokai et des esprits japonais au genre FPS. Le jeu ne surprendra pas le département gameplay, mais il est assez amusant, même si son histoire pourrait être mieux développée.

Note finale

80

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • Ambiance très créative
  • Beaucoup de contenu supplémentaire et des quêtes intéressantes
  • personnages charismatiques

les inconvénients

  • Les personnages pourraient être mieux développés
  • Le système de combat est parfois un peu lent
  • Les ennemis sont très similaires les uns aux autres dans la façon dont ils se battent

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