Gylt était l’un des jeux exclusifs de feu Google Stadia, qui atteint enfin les consoles de bureau et peut être apprécié hors ligne par les joueurs. Considéré comme l’un des meilleurs jeux exclusifs sur le service de streaming du géant de la recherche, comment le jeu se comporte-t-il maintenant, quatre ans après son lancement et dans un environnement local ?
- résumé pour paresseux
- Note
- Avantages et inconvénients
Dans Gylt, vous contrôlez Sally, une jeune femme qui vit dans une petite ville et dont la cousine a disparu il y a environ un mois. Beaucoup de gens ont renoncé à la chercher, mais Sally continue d’afficher des avis de recherche dans toute la ville tout en essayant d’éviter les intimidateurs qui la harcèlent dans la ville.
Un jour, alors qu’elle faisait exactement cela, Sally est poursuivie par ces jeunes méchants et finit par tomber de son vélo loin de chez elle, et il est endommagé, l’obligeant à rentrer chez elle à pied.
Au retour, Sally finit par découvrir qu’elle s’est retrouvée dans un autre monde, ou dans une version alternative de son propre monde, qui est habité par d’étranges créatures et que son cousin, jusqu’alors disparu, habite cet endroit. Maintenant, vous devez essayer de trouver cette cousine de Sally et la sauver de cet endroit.
Pour ce faire, vous commencerez par vous faufiler dans les lieux, car vous êtes sans défense contre les monstres qui peuplent ce monde, et au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous débloquerez des outils, soit pour vous aider furtivement, soit pour vous battre eux. Comme vous êtes une petite fille, toute l’idée du jeu est que vous évitez la confrontation, et ne parvenez vraiment à battre les ennemis que lorsque vous les surprenez par surprise, car frapper un de front est une recette pour deux ou trois de plus à apparaître dans le jeu. lieu où vous vous trouvez.
Ici, il convient de mentionner que l’intelligence artificielle des ennemis est loin d’être un ennemi super furtif. Cela fonctionne bien mieux que dans le plus récent Assassin’s Creed par exemple, puisque le cône de vision des ennemis est beaucoup plus large et qu’ils vous détectent plus facilement lorsque vous vous exposez, mais ils finissent aussi par perdre de vue le personnage très facilement, aussi parce que vous êtes très fragile, donc tout ennemi plus motivé finit par vous tuer.
Bien que Gylt soit vendu comme un Survival Horror, c’est-à-dire un jeu de tension où les ressources sont limitées, mon expérience avec le jeu a été plutôt agréable et, heureusement, il est très généreux en ressources, soit en inhalateurs pour l’asthme (qui servent à récupérer votre vie) ou des piles pour la lampe de poche que vous déverrouillez au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu pour tuer des ennemis.
Un détail que je n’ai pas aimé dans cette gestion des ressources est le fait que vous ne pouvez pas stocker de munitions pour votre lampe de poche, c’est-à-dire que si elle est à pleine charge, Sally ne la porte plus avec elle, vous avez donc une quantité limitée d’ennemis que vous parvenez à envoyer à la fois, et le jeu fonctionne de telle manière que vous devez toujours choisir quand vous allez tuer des ennemis et quand vous allez faire de votre mieux pour les éviter et ainsi passer à autre chose.
Outre le combat et la furtivité, le jeu comporte toujours des énigmes environnementales, où vous devez, par exemple, tourner des leviers pour abaisser l’eau, déconnecter des fils pour ne pas être choqué par l’eau, faire glisser des escaliers pour monter au bon endroit et ainsi de suite. sur.
En plus du gameplay, un autre point qui attire beaucoup l’attention dans Gylt est le fait que le jeu aborde l’intimidation d’une manière très intéressante, et même parfois lourde. Sally et Emily ont été victimes d’intimidation avant et pendant les événements du jeu, et sa discussion sur le sujet touche à des points lourds mais aussi nécessaires, et qui peuvent même être un déclencheur pour quiconque a traversé ce type de situation au cours de sa vie.
La façon dont le jeu aborde cette discussion est également intéressante, puisque cela ne se fait pas directement, mais à travers des messages laissés dans le jeu, des parties du scénario qui ne font pas forcément partie du jeu et ainsi de suite, c’est comme si on accédait à la tête de une personne qui essaie de faire face à ce traumatisme ou de le revivre au fil des jours.
Graphiquement, Gylt a un style artistique agréable, avec de bonnes animations et de très bons mouvements aussi. La bande son et le doublage du jeu sont également très bons, et heureusement le jeu est sous-titré en portugais, ce qui facilite la compréhension des événements.
Mais quoi de neuf, Gylt en vaut-il la peine?
Gylt est un jeu d’infiltration et de suspense très intéressant qui aborde des sujets lourds comme l’intimidation. Le jeu a un beau style artistique et des défis bien pensés, résultant en une expérience très cool qui est enfin hors des chaînes de Stadia et peut maintenant être jouée par plus de personnes.
Est-ce un jeu incontournable ? Non, mais c’est assez divertissant et fait ressortir des points importants, et c’est une expérience positive, même si elle n’est pas surprenante.
Résumé pour les paresseux
Gylt est un jeu de suspense et d’infiltration où vous contrôlez une fille appelée Sally qui finit par tomber dans un monde fantastique plein de monstres et doit maintenant éviter ces créatures tout en essayant de sauver son cousin, qui a disparu il y a environ un mois.
Le jeu a des mécanismes de base de furtivité et de combat, mais une histoire intéressante qui aborde des problèmes lourds et nécessaires tels que l’intimidation. Au final, bien que le jeu n’ait rien de surprenant d’un point de vue gameplay, l’intrigue vous accroche et vous donne envie d’aller jusqu’au bout, étant une expérience positive.
Note finale
avantages
- beau style artistique
- Discussion intéressante sur le harcèlement
les inconvénients
- Mécanique de jeu très simple
- Malgré quelques parties intéressantes, la furtivité du jeu finit par devenir répétitive