Avis Horizon Forbidden West – Critique

by Arcadian
4/5 - (30 votes)
  • Résumé pour les paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

Horizon Forbidden West est un jeu qui a une immense mission devant lui : prouver qu’il s’agit d’un jeu nécessaire. Ceux qui ont terminé le premier jeu de la franchise savaient qu’une suite était en route, malgré que les gros problèmes qui ont ponctué le jeu original aient été résolus. Comment, alors, se rendre nécessaire et ne pas se contenter d’être plus pareil ? C’est ce que nous allons découvrir aujourd’hui.

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Dans Horizon Forbidden West, nous découvrons que même si Aloy a empêché la fin du monde en détruisant Hadès, le monde n’a pas vécu heureux pour toujours. Le protagoniste découvre bientôt que le monde est toujours en danger et qu’une sorte de corruption se répand partout et tue à la fois les plantes et les animaux.

Pour empêcher la fin du monde, elle se lance dans un voyage à la recherche d’une sauvegarde de Gaia, pour redémarrer la biosphère de la planète, et maintenant, six mois après le début de ce voyage, vous décidez d’aller dans l’Ouest interdit, car c’est là que la solution pour les problèmes se trouve.

Et c’est exactement là que se déroule pratiquement 99% du jeu. L’Ouest interdit est ainsi nommé pour être la terre d’une série de tribus sauvages, qui étaient en guerre avec les Carja dans le passé et qui se retrouvent maintenant en paix tendue avec eux. Le jeu englobe des parties de l’ouest des États-Unis, plus précisément les États de l’Utah, du Nevada et de la Californie, et vous en reconnaîtrez probablement certains points importants en explorant le jeu.

Dans ce nouveau scénario, pratiquement tout ce qui le peuple est nouveau, c’est-à-dire de nouveaux ennemis, de nouvelles tribus, de nouvelles armes, etc. Ce qui a été réutilisé du jeu précédent, ce sont essentiellement les structures de base du jeu, c’est-à-dire le mouvement, la navigation à travers les villes, les parties de combat et des choses comme ça, et ce qui n’a pas été réutilisé, a certainement été amélioré dans ce nouveau jeu.

Un exemple de ceci est le système d’escalade du jeu. Désormais, Aloy peut escalader n’importe quel mur du jeu, et pas seulement escalader des points prédéterminés comme dans le premier match. Cela donne au joueur beaucoup plus de liberté pour atteindre des points sur la carte où auparavant vous n’aviez aucun moyen d’accéder. Un autre système de jeu qui a été amélioré était le combat au corps à corps. Au lieu de toujours faire les mêmes combos, vous pouvez désormais débloquer de nouvelles séquences lorsque vous montez de niveau, et ainsi adopter un style de combat pour affronter des humains et un autre pour affronter des machines.

Un autre changement concerne également l’arborescence des niveaux. Chaque type de compétence d’Aloy peut être développé indépendamment de l’autre, et si vous le souhaitez, vous pouvez commencer à mettre des points de progression uniquement dans le combat de tir à l’arc, par exemple. Je ne le ferais pas si j’étais toi, mais c’est possible. Avec tout cela, il est possible d’observer que Guerrilla Games a pris grand soin de retravailler la plupart des mécaniques du jeu et d’aller bien au-delà du simple copier-coller du jeu précédent avec un nouveau scénario.

Comme je l’ai mentionné plus tôt, pratiquement aucun des robots du premier jeu n’a été réutilisé. L’Ouest interdit abrite des créatures terrestres, aériennes et même marines, ce qui est l’une des grandes nouveautés du jeu et que j’aborderai plus en détail plus tard.

En tout, environ 40 créatures se trouvent dans Horizon Forbidden West. Certaines de ces créatures sont extrêmement agressives et vous surprendront même en combat, encore plus si vous êtes en début de partie et mal équipé, tandis que d’autres sont dociles et fuiront si vous vous en approchez trop, comme dans le cas des Rams, qui encore une fois sont utilisés comme montures dans le jeu.

Le combat d’Horizon Forbidden West contre les créatures a légèrement changé par rapport au jeu précédent, principalement en raison de l’inclusion de nouveaux éléments. En plus de l’électricité, du feu et de la glace, nous avons maintenant aussi le plasma et l’acide, et ce dernier sera probablement votre grand ami dans le jeu, car il peut être utilisé pour corroder les plaques d’armure des ennemis mécaniques et humains.

Un point à souligner dans ce grand nombre d’ennemis est que certains d’entre eux se répètent, c’est-à-dire que vous affrontez les versions glace, feu et acide du même robot. Bien sûr, chacun d’eux a sa particularité, mais le combat de base contre chacun d’eux reste le même.

Un autre point à noter à propos du combat du jeu est qu’Horizon Forbidden West ne vous facilite pas la tâche, en particulier dans les missions secondaires. Un exemple de cela était une mission de niveau 17 ou 18 que j’ai prise en pensant que ce serait facile et, après avoir lutté pour affronter des ennemis avec 3 niveaux au-dessus du mien, j’ai eu encore plus de mal parce que le jeu lance un Thunderjaw à la fin juste pour vous rendre encore plus fou.

Précisément à cause de cette quantité de défis supplémentaires, Horizon Forbidden West a augmenté à la fois le nombre d’armes qu’Aloy peut transporter avec elle, ainsi que leur variété. En plus des arcs normaux, vous avez également maintenant des lance-boulons (c’est-à-dire une sorte de mitrailleuse à fléchettes), des pièges qui peuvent être placés au sol, des lance-pièges, des lance-cordes qui étaient également déjà présents, et une fronde, qui Honnêtement, je l’ai à peine utilisé car j’ai fini par trouver des armes plus utiles peu de temps après.

Le système de mise à niveau des armes du jeu reste le même, ce qui signifie que vous devez chasser à la fois les machines et les créatures vivantes du jeu pour trouver les pièces dont vous avez besoin, mais maintenant, au lieu de simplement vaincre les ennemis, vous devez leur arracher les pièces avant de terminer. l’adversaire. Cela ajoute une couche supplémentaire au défi du jeu, car c’est une chose de tuer un Thunderjaw qui essaie de vous faire la même chose, c’en est une autre de tuer Thunderjaw et de lui arracher les crocs dans le processus, par exemple. Comme les armes ont maintenant différents niveaux qui débloquent de nouvelles capacités, si vous le souhaitez, vous pouvez passer beaucoup de temps à améliorer l’équipement d’Aloy, bien que cela ne soit pas strictement nécessaire pour terminer le jeu.

Mais qu’en est-il de la campagne Horizon Forbidden West ? Comme je l’ai mentionné au début de notre examen, le premier jeu a répondu aux questions les plus importantes de lui-même, à savoir, pourquoi le monde a-t-il maintenant des dinosaures, d’où viennent les ruines du monde antique et qui est Aloy ? Eh bien, ces questions ont déjà une réponse, et on peut dire en toute sécurité que l’arc de découverte d’Aloy est terminé, mais elle n’a toujours pas réussi à sauver le monde, ce qu’elle et Elisabet Sobeck voulaient.

Heureusement, je peux affirmer que la campagne Forbidden West n’est pas qu’un prétexte pour explorer un nouveau monde. Plusieurs personnages intéressants sont présentés dans l’histoire, avec des missions et des arcs qui ont du sens pour le développement du monde du jeu. En plus de la campagne principale, le jeu propose également plusieurs quêtes secondaires qui aident à élever l’histoire du monde de l’Ouest interdit, que ce soit avec Aloy aidant les chasseurs qui sont allés escalader une montagne et ont disparu, ou avec elle aidant ses propres alliés à terminer affaire inachevée. .

Vous pouvez facilement voir le soin et l’affection que Guerrilla Games a mis dans les récits fournis par le jeu, et même s’il m’a fallu environ 30 heures pour terminer la campagne principale et quelques missions secondaires supplémentaires, je peux facilement investir à cent pour cent et vingt heures à l’intérieur du jeu si vous allez faire tout ce qu’il a à offrir, car, en plus des missions principales et secondaires, le jeu a encore une tonne d’activités secondaires, comme les terrains de chasse et les cous qui reviennent du jeu précédentes et d’autres nouvelles fonctionnalités comme les arènes, les drones, etc.

Avant de parler de graphisme et de son, il convient de mentionner qu’Horizon Forbidden West n’est pas un jeu techniquement parfait. Il y a quelques bugs ici et là, comme des ennemis qui ne répondent pas lorsque vous les attaquez, des PNJ enfermés dans des murs ou des parties de la carte, etc. De plus, si vous faites partie de ces personnes qui ne peuvent pas progresser dans le jeu sans faire tout ce qu’une nouvelle zone a à offrir, vous serez probablement bloqué dans une partie spécifique du jeu car cela ne vous avertit pas que vous ne peut y accéder que vers la fin. Si vous avez lu ceci, vous saurez probablement de quoi je parle lorsque vous y arriverez, alors soyez prévenu.

Graphiquement, Horizon Forbidden West est un beau jeu. Le monde habité par Aloy et ses compagnons est plein de vie, plein de couleurs et très bien construit. Je me souviens que le premier jeu m’a causé beaucoup de bizarrerie pendant les cinématiques, car les personnages avaient l’air robotiques. Eh bien, c’est une chose du passé dans ce jeu, puisque les scènes d’interaction entre les personnages sont très bien jouées et vivantes, le combat fonctionne comme il se doit, c’est-à-dire extrêmement fluide et sans bégaiement, et la performance du jeu comme un tout est très bon, même avec des chargements qui prennent au maximum 5 secondes.

Sur la PlayStation 4 de base, le jeu est évidemment inférieur graphiquement, mais ses performances sont tout à fait acceptables. Pendant le temps que j’ai passé à jouer à cette version, je n’ai pas trouvé de gros étouffement même en combat, et les cinématiques du jeu ont fini par être transformées en films, c’est-à-dire qu’elles ne se produisent pas en temps réel, ce qui n’est pas un problème , après tout, mieux vaut une belle cinématique fonctionnant comme il se doit que la console qui souffre pour livrer ce qu’elle ne peut pas, n’est-ce pas ?

La bande-son d’Horizon Forbidden West est également très bonne, avec une musique qui contribue à augmenter l’immersion du jeu et des dialogues bien joués. Le doublage en portugais est également bien fait et les sous-titres du jeu sont satisfaisants.

Mais alors, Horizon Forbidden West en vaut-il la peine ?

Horizon Forbidden West est tout ce que les fans de Zero Dawn attendent d’une suite et probablement même plus. Guerrilla Games a réussi à ajouter de nouveaux mécanismes, à augmenter la qualité de vie, à apporter de nouveaux défis et à raconter une histoire qui, bien que pas meilleure que l’originale, était nécessaire et a développé encore plus un monde déjà riche.

J’avais des doutes sur la nécessité d’une suite lorsque j’ai commencé à jouer à ce jeu, mais compte tenu de tout le temps que j’y ai passé, je peux dire en toute sécurité que Forbidden West est le premier véritable candidat au jeu de l’année 2022 par tous comptes qu’il livre et fournit.

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Analyse réalisée avec une copie du jeu pour PlayStation 5 fournie par PlayStation do Brasil.

Résumé pour les paresseux

Horizon Forbidden West est tout ce que les fans de Zero Dawn attendent d’une suite et probablement même plus. Guerrilla Games a réussi à ajouter de nouveaux mécanismes, à augmenter la qualité de vie, à apporter de nouveaux défis et à raconter une histoire qui, bien que pas meilleure que l’originale, était nécessaire et a développé encore plus un monde déjà riche.

J’avais des doutes sur la nécessité d’une suite lorsque j’ai commencé à jouer à ce jeu, mais compte tenu de tout le temps que j’y ai passé, je peux dire en toute sécurité que Forbidden West est le premier véritable candidat au jeu de l’année 2022 par tous comptes qu’il livre.

Note finale

95

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • Beaux graphismes et performances
  • Scénario riche et monde extrêmement bien construit
  • Des systèmes améliorés avec plus de qualité de vie pour le joueur
  • Beaucoup de nouveaux ennemis qui feront souffrir même les joueurs les plus habiles

les inconvénients

  • Certains bugs stupides qui ne nuisent pas à l’expérience du joueur, comme les PNJ qui se verrouillent au sol, les ennemis qui ne répondent pas aux attaques, etc.

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