Avis Kena : Pont des Esprits – Critique

by Arcadian
5/5 - (21 votes)
  • Résumé pour les paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

Kena : Pont des Esprits est le premier jeu développé et publié par Ember Lab, une société fondée en 2009. Le titre a été annoncé en juin 2020 lors de l’événement Future of Gaming de Sony, et a été retardé plus d’une fois, étant officiellement sorti en septembre de cette année. Le jeu a été très commenté au sein de la communauté et les attentes pour la sortie étaient assez élevées, car de nombreux aspects ont impressionné le public, d’autant plus qu’il s’agit d’un jeu indépendant. Maintenant que le jeu est disponible, est-ce que ça vaut vraiment le coup ?

Dans Kena : Pont des Esprits, vous avez le contrôle du jeune Kena, un guide spirituel qui a pour objectif d’atteindre le Temple de la Montagne Sainte. En se dirigeant vers l’emplacement, elle combat une série de monstres, les aidant à trouver leur chemin, tout en libérant les différents points de la carte de la soi-disant « Corruption ». Cette « Corruption » est une transformation de l’énergie du Temple lui-même, et en envahissant les forêts du monde de Kena, elle a causé une grande tristesse et destruction. C’est donc à vous de faire revivre la vie qui existait autrefois dans chacun de ces lieux.

Vous devrez également aider trois esprits principaux dans leur voyage vers le Temple : Taro, frère de Beni et Saiya, Adira, un artisan qui a vécu un amour irrésistible avec Hana, et Toshi, l’ancien chef du Village qui s’est laissé corrompre. par sa soif d’aider ton peuple. Pour aider ces esprits, vous devez trouver trois reliques pour chacun, qui apparaissent généralement après un gros combat contre l’un des 16 boss du jeu. Avec cela, vous gagnez le pouvoir nécessaire pour les libérer et libérer le pays de la corruption.

Comme ce ne sont pas des tâches faciles, vous recevrez l’aide d’esprits appelés Rot, de petits êtres que vous pouvez contrôler de différentes manières. Les différentes façons d’utiliser et d’interagir avec le Rot sont assez intéressantes, car elles gagnent de plus en plus de caractéristiques au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire. Cependant, il n’est pas toujours pratique de les utiliser, notamment dans les batailles, car vous devez disposer d’un espace de contrôle très important. Dans tous les cas, ces esprits rendent tout plus joyeux et amusant – et vous êtes sûr de vous retrouver souriant avec les cinématiques dans lesquelles ils se démarquent.

Un autre point positif de Kena : Pont des Esprits sont les graphiques. Les paysages sont aussi beaux qu’ils étaient initialement montrés dans la bande-annonce, et les personnages rappellent beaucoup le style Pixar. C’est un jeu captivant, qui vous entraîne dans cet univers coloré et sombre à la fois, et parfois vous vous retrouvez debout à profiter de chaque partie de ce monde qui a été si soigneusement créé par Ember Lab. C’était également très bien lié dans le but de débarrasser les emplacements de la corruption et de redonner vie à la carte, c’est donc comme si vous contribuiez à la beauté du jeu qui apparaissait de plus en plus.

Nous devons également parler du personnel de Kena, qui devient beaucoup plus intéressant au fur et à mesure que le jeu progresse. L’arme du guide spirituel, qui a peu de fonctions au début, se transforme ensuite en arc, ce qui augmente la dynamique des combats. Par la suite, le protagoniste apprend même à lâcher une bombe énergétique, ce qui apporte une toute nouvelle perspective aux combats. Le système de progression du jeu est basé sur les arbres de compétences que nous connaissons déjà de tant d’autres titres ; dans Kena : Pont des Esprits, vous devez collecter une certaine quantité de Karma pour améliorer chacune de vos armes et mouvements connus. Avec cela, la jeune femme devient de plus en plus forte et acquiert la capacité de favoriser des coups intenses et puissants.

La pourriture devient également de plus en plus forte au fur et à mesure que vous progressez, vous voudrez donc certainement prendre le temps d’explorer et de trouver autant de ces êtres que possible. Ils seront chargés de distraire les ennemis, de nettoyer la corruption et de rendre la vie globale de Kena beaucoup plus facile. Cependant, comme nous l’avons déjà mentionné, il n’est pas toujours aussi pratique de les utiliser, il est donc important que vous étudiiez leur participation à chacune des fonctions dont ils sont disponibles.

Mais alors, est-ce que Kena : Bridge of Spirits en vaut la peine ?

Principalement parce que c’est un jeu indépendant, Kena : Pont des Esprits surprend à bien des égards. Les graphismes sont incroyables, les histoires de chacun des personnages sont passionnantes, la progression rend le gameplay de plus en plus intéressant et les énigmes sont plutôt cool. Cependant, un inconvénient du jeu sont les ennemis.

Au début, le look des boss n’est pas très différent : ce sont toujours de grands êtres à l’apparence de bois. D’accord, ce sont des esprits corrompus par le pouvoir qui a envahi la forêt, mais une forêt contient bien plus d’aspects que le bois qui vient des arbres. Cela ne changera que dans la dernière partie du jeu, et jusque-là, c’est comme si vous combattiez le même monstre avec quelques caractéristiques différentes.

De plus, beaucoup d’entre eux peuvent mettre fin à la vie de Kena en quelques coups, ce qui rend les combats fatigants et injustes. C’est comme si les monstres éparpillés sur la carte étaient ridiculement faciles et les boss absurdement difficiles. Ce déséquilibre vous dérange beaucoup, surtout si vous n’êtes pas très doué pour les titres de ce type. Cela vous fait prendre des heures pour vaincre un ennemi – ou simplement vous fatiguer et changer la difficulté en « Facile » pour vous donner un peu plus de chance.

Un autre ennui était, encore une fois, le manque de variété de monstres, mais cette fois, sur toute la carte. Une fois que vous aurez vaincu un boss, il réapparaîtra pour vous, mais comme l’un des sbires que vous devrez éliminer avec désinvolture. C’est une « version plus petite et plus simple » de ce qui a été présenté plus tôt, mais ai-je vraiment besoin de les ajouter à ce stade ? Au final, c’est devenu complètement inintéressant.

Comme les adversaires sont une partie importante du jeu, ces points négatifs ont fini par prendre une grande partie du potentiel du jeu. Cependant, ces problèmes n’en font pas un titre jetable. Comme vous l’avez remarqué, Kena : Pont des Esprits il a également des propriétés positives, qui attirent et engagent le joueur très facilement.

Résumé pour les paresseux

Kena : Pont des Esprits c’est passionné. L’histoire et les graphismes ne déçoivent pas, et le fait qu’il provienne d’un petit développeur, comme un jeu indépendant, est une bonne surprise. L’arme principale du protagoniste, le bâton, a des mises à jour intéressantes, et sa relation avec la pourriture est un point culminant de l’intrigue, même si elles ne sont pas toujours très fonctionnelles. Cependant, le déséquilibre et le manque de diversité des boss atténuent une partie de l’engouement qui s’est créé avec le titre depuis son annonce, même si cela n’est pas assez fort pour totalement décourager le joueur.

Note finale

80

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • graphiques magnifiques;
  • histoire captivante;
  • Tous les liens avec l’histoire (vous pouvez augmenter votre vie totale en méditant. Parce qu’elle est un guide spirituel, cela a beaucoup de sens. Et ces petits détails rendent le jeu encore plus grand) ;
  • Les énigmes et les énigmes sont plutôt cool ;
  • Les mises à niveau du personnel donnent un coup de pouce au gameplay;
  • Les défis supplémentaires avec les « coffres maudits » apportent une nouvelle raillerie au joueur (comme éliminer X nombre d’ennemis dans un certain laps de temps);
  • Le tutoriel sur l’utilisation de l’arc est très amusant ;
  • La pourriture. Pas d’autres explications.

les inconvénients

  • L’apparence des patrons n’est pas très diversifiée;
  • Les boss sont illogiquement beaucoup plus forts que n’importe quel serviteur du jeu;
  • Les boss réapparaissent en tant que sbires, dans une version « simple », après les avoir vaincus ;
  • Certaines fonctionnalités qui devraient être pratiques (comme certaines utilisations de Rot, en particulier dans les batailles) peuvent être plus un obstacle qu’une aide.

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