Avis Kingdom Hearts III : Re Mind – Critique

by Arcadian
4.1/5 - (27 votes)
  • Résumé pour les paresseux
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  • Avantages et inconvénients

Kingdom Hearts III est le dixième jeu de la franchise Kingdom Hearts et agit comme le dernier chapitre de la « Dark Seeker Saga », la première phase de la franchise qui englobe tous les jeux sortis jusqu’à présent. Pour être le dernier chapitre, Kingdom Hearts III a justifié et résolu plusieurs points de la franchise qui étaient ouverts, mais malheureusement, il a fini par créer de nouveaux mystères et soulever de nombreux doutes, surtout dans ses derniers instants.

Et c’est exactement ce que Kingdom Hearts III Re Mind se propose de résoudre. Le DLC, sorti en janvier 2020, est divisé en trois parties, et les trois seront discutées dans cette revue avec le moins de spoilers possible.

La première partie du DLC raconte les derniers moments de l’histoire de Kingdom Hearts III sous un nouvel angle, développant la fin du jeu et montrant des détails qui ont été laissés de côté dans l’histoire originale. Et bien que cette histoire élargie soit la bienvenue et lève en fait certains doutes que le jeu original a créés, cette première partie est de loin le point le plus faible du DLC.

La façon dont Re Mind raconte les derniers événements de Kingdom Hearts III est assez étrange. Le DLC vous permet de rejouer les trois ou quatre dernières heures du jeu original, avec très peu de changements dans l’histoire et le gameplay. Le DLC vous donne la possibilité de jouer en tant que personnages autres que Sora, ce qui est plutôt cool, même si nous devons assister à toute la fin du jeu une seconde fois.

Si je me suis ennuyé de revoir et de rejouer des moments dont j’ai été témoin il y a un an, j’imagine que l’expérience de quelqu’un qui vient de terminer Kingdom Hearts III et est allé directement à Re Mind était encore pire.

Mais c’est à la fin de cette première partie du DLC que les choses s’améliorent beaucoup. Après certains événements, on nous présente quelque chose auquel je ne m’attendais absolument pas et dont j’étais extrêmement heureux : une nouvelle Data Org.

Introduite à l’origine dans Kingdom Hearts II Final Mix, la Data Org est une salle qui contient les données de tous les membres de l’Organisation XIII à leur pleine puissance. Il y a treize batailles différentes, chacune contre l’un des membres de l’organisation avec son pouvoir élevé au niveau 99, c’est-à-dire que c’est le défi suprême pour les joueurs de Kingdom Hearts.

Chaque membre de l’Organisation XIII a ses propres compétences et mécanismes qui doivent être mémorisés et appris, dans ce qui est sans aucun doute les batailles les plus difficiles de la franchise Kingdom Hearts. Et c’est exactement ce que Re Mind ramène.

La Kingdom Hearts III Data Org possède les données de tous les membres de la « Real Organization XIII », et comprend un combat qui n’était pas présent dans le jeu original, et qui, à mon avis, est le plus difficile de tous les treize. Chacun des combats amène le joueur à l’extrême. Les boss sont complètement fous et ont de toutes nouvelles attaques et de nouveaux modèles qui sont non seulement incroyables à regarder, mais aussi à battre.

Ces treize combats sont la principale raison pour laquelle Re mind en vaut la peine, malgré la grande difficulté. Jouant en difficulté Proud (le mode critique n’était même pas sorti lorsque j’ai joué pour la première fois à Kingdom Hearts III), il m’a fallu environ dix à douze heures pour terminer Data Org. Et même si j’ai battu la plupart des boss lors de mes premières tentatives, trois boss m’ont littéralement frotté le visage contre le sol pendant plusieurs heures d’affilée jusqu’à ce que je puisse enfin les battre : Saïx, Xemnas et Xion.

Data Org est extrêmement stimulant et amusant, et nécessite un haut niveau de connaissances et tous les mécanismes présents dans Kingdom Hearts III pour être surmonté. Battre chacun de ces treize Super Boss est extrêmement agréable et satisfaisant, en plus d’être obligatoire pour accéder au contenu final du DLC : The Secret Episode.

À la fin de la Data Org, nous sommes récompensés par des cinématiques qui expliquent mieux les événements de la scène finale de Kingdom Hearts III, jusqu’à ce que nous soyons surpris par un combat de boss surprise, qui est extrêmement difficile. Perdre ce combat (ce qui se passera lors de votre premier essai) déverrouille l’une des deux fins DLC, ce qui est un peu bizarre comme vous vous en doutez.

Après avoir vérifié cette fin, le jeu libère ce combat pour être rejoué, avec une nouvelle fin qui attend d’être publiée si le boss est finalement vaincu. Et franchement ? Il n’en vaut pas la peine. Bien qu’elle contienne une révélation intéressante, cette fin est à peu près la même que la fin que nous voyons lorsque nous perdons le combat contre le boss, avec des changements minimes.

Et en parlant de ce patron, on peut dire sans se tromper que Nomura et son équipe ne se sont pas retenus du tout lors de son développement. Il est imprévisible, extrêmement rapide et possède des attaques qui peuvent mettre fin au combat en un clin d’œil. En mode fier, mon niveau 99 Sora mourait avec deux coups sur trois de ce boss, qui déclenche une vingtaine d’attaques avant de vous donner une chance de contrer.

Ce combat à lui seul pourrait finir par prendre plus de temps à gagner que l’ensemble de la Data Org. Poursuivre la fin secrète du DLC en vaut la peine si vous avez la patience d’un moine bouddhiste et que vous ne pouvez pas vous lasser du gameplay de Kingdom Hearts. Ceux qui sont facilement en colère doivent rester à l’écart de ce patron, car il peut parfois être frustrant.

De plus, Kingdom Hearts III Re Mind apporte des détails très importants à l’histoire de la franchise, mais qui auraient très bien pu être inclus dans le jeu original. La première partie du DLC n’est pas très amusante, mais la deuxième partie est assez bonne pour que cela en vaille la peine. Contenant les combats les plus difficiles de tout Kingdom Hearts III, Re Mind offre un niveau de défi extrêmement élevé, mais en même temps c’est amusant et satisfaisant pour ceux qui parviennent à gagner.

Résumé pour les paresseux

Kingdom Hearts III Re Mind apporte de nouveaux détails indispensables à l’histoire, mais oblige le joueur à rejouer les dernières heures du jeu original avec des changements minimes. L’inclusion d’une nouvelle Data Org est extrêmement bienvenue, et de loin la meilleure partie du DLC. Les nouveaux Super Boss sont extrêmement amusants et stimulants, ce qui rendra les joueurs inconditionnels très heureux, tout en rebutant les joueurs plus occasionnels en raison de la difficulté.

Note finale

75

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • Certains points de l’histoire sont développés et/ou expliqués en détail
  • De nouveaux personnages jouables avec des mécanismes uniques
  • Data Org propose treize Super Boss extrêmement stimulants et amusants à battre

les inconvénients

  • Le DLC vous oblige à rejouer les dernières heures de l’histoire de Kingdom Hearts III avec des changements minimes
  • Le boss final devient parfois injuste
  • Les joueurs plus occasionnels peuvent avoir du mal à relever les défis introduits par le DLC

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