- Résumé pour les paresseux
- Noter
- Avantages et inconvénients
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La Maison des morts est un classique SEGA des années 90, et le remake du jeu vise à retrouver cette magie qui a enchanté de nombreuses personnes, que ce soit dans les arcades, Saturn, PC ou les plates-formes ultérieures pour lesquelles le jeu est sorti. . Mais le peut-il ?
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Dans The House of the Dead Remake, vous contrôlez l’agent Thomas Rogan, qui reçoit une demande d’aide de Sophie, sa fiancée, pour se rendre au manoir de Curien, alors que les employés du manoir transformaient des morts-vivants et attaquaient les scientifiques qui travaillaient pour Curien.
Armé uniquement d’un pistolet et de balles infinies, vous arrivez sur les lieux et vous devez maintenant trouver votre future épouse, sauver autant de personnes que possible et survivre à cette horreur.
Comme vous pouvez le voir, le jeu a une intrigue très clichée de jeux d’horreur, et l’idée n’est pas de donner une grande profondeur de récit, mais de filmer presque tout ce qui apparaît sur votre écran, après tout, c’est l’un des précurseurs de jeux de tir sur rail, c’est-à-dire où vous tirez simplement et êtes guidé par le scénario.
En commençant le jeu, vous avez en fait deux options pour commencer votre aventure dans The House of the Dead Remake : mode original ou horde. Le premier apporte le gameplay exactement tel que je m’en souvenais dans les années 90, vous avancez dans le manoir, tirez sur des ennemis, sauvez des scientifiques, entendez des scènes très burlesques et affrontez un boss à la fin de chaque niveau pour passer à l’étape suivante.
Le nouveau mode horde est fondamentalement la même campagne que The House of the Dead Remake, mais avec une petite différence : une quantité terrifiante de zombies apparaît à l’écran. Pratiquement chaque rencontre a quelque chose comme 10 à 15 zombies apparaissant ensemble pour que vous fondiez dans la balle, ce qui augmente énormément la difficulté du jeu.
En tout, The House of the Dead Remake comporte 4 étapes, et le gameplay prend entre 45 minutes et 1 heure pour que vous terminiez le jeu. Cela ne semble pas beaucoup, n’est-ce pas ? Eh bien, la force du jeu réside dans son facteur de rejouabilité, car le chemin que vous pouvez emprunter dans chaque niveau a plusieurs variantes, et même si vous atteignez la fin du jeu, il est toujours possible d’avoir une expérience très différente dans le suivant tentative.
Comme vous pouvez l’imaginer, pour que le jeu soit amusant, il faut un gameplay réactif et amusant, n’est-ce pas ? Eh bien, c’est là que surgit l’un des premiers problèmes du jeu : les commandes sont un peu bizarres.
Honnêtement, il est assez difficile de frapper les coups quand on veut être dans le match. Il dispose de deux schémas de contrôle, le premier avec vous utilisant la manette Nintendo Switch et le second avec vous pointant un joycon à l’aide de son gyroscope et simulant le Light Gun qui équipait à l’origine l’arcade du jeu.
En contrôle, la visée est un peu lente et le recul de l’arme est très élevé, et l’aide à la visée n’aide pas toujours, et à certains moments elle gêne plus qu’elle n’aide vraiment, il vaut donc la peine de la désactiver. Pourtant, vous pouvez vous amuser beaucoup avec ce mode, mais The House of the Dead Remake n’est pas conçu pour être joué sur une manette.
Le deuxième mode de jeu utilise le Joycon et son gyroscope, vise l’écran et tire. Et dans ce mode, malheureusement, le contrôleur ne fonctionne pas bien non plus. La réponse du joycon est très erratique, et même en jouant avec les valeurs de sensibilité du jeu, j’ai eu du mal à trouver un calibrage qui me faisait viser avec la précision dont certains ennemis avaient besoin.
À cause de cela, à la fin, ce qui se passe, c’est qu’il y a des moments dans le jeu où vous devez toucher un point faible spécifique d’un ennemi et que vous finissez par manquer. Et d’autres fois, lorsqu’un zombie poursuit un scientifique et que vous devez frapper le zombie, mais que vous déchargez tout le canon du revolver et qu’aucun coup de feu n’est tiré dessus.
Dans l’ensemble, le contrôle est à peu près le même, vous gaspillant beaucoup plus de balles que vous n’en auriez besoin pour abattre des ennemis, et parfois il refuse également de monter ou de descendre dans le réticule en pensant que vous avez atteint la fin de l’écran, forçant le joueur de repositionner son poignet et de réessayer, perdant ainsi de précieuses secondes.
Heureusement, ce sont des problèmes qui peuvent être corrigés dans les futures mises à jour, mais malheureusement ils existaient au moment de mon examen du jeu.
De plus, le jeu propose également un mode galerie, des classements mondiaux et des statistiques sur vos performances dans le jeu. Pour couronner le tout, il est également livré avec un système de réussite, qui récompense le joueur pour avoir tué des boss et participé à d’autres défis dans le jeu.
Graphiquement, The House of the Dead Remake ressemble à un jeu de génération PS3 et Xbox 360. Le jeu dispose d’un mode performance et d’un mode fidélité graphique, et j’ai joué la plupart du temps en mode performance, ce qui laisse le jeu avec plus ou moins de visuels , mais pas que les choses s’améliorent tant que ça en mode fidélité graphique.
Pour compléter, le jeu dispose d’une bande son qui sert très bien à emballer le tournage, et son doublage est très ludique, exactement comme il était à sa sortie. Oh, et il n’y avait pas de menus et de sous-titres en portugais, au cas où vous vous poseriez la question, mais l’histoire du jeu est si minime que ce point est à peine manqué.
Mais alors, est-ce que The House of the Dead Remake en vaut la peine ?
The House of the Dead Remake est un remake honnête d’un classique des années 90. Le jeu a besoin de quelques mises à jour pour rendre les commandes plus réactives, et avec des graphismes qui ressemblent plus à la génération PS3 et Xbox 360, mais à part ça, je me suis senti de retour aux après-midi où je jouais à la version PC du jeu et m’amusais bien avec. Pour ceux qui n’ont pas vécu l’époque, il peut être difficile de se lancer dans ce jeu, mais c’est un spectacle de nostalgie.
Résumé pour les paresseux
The House of the Dead Remake est un remake honnête d’un classique des années 90. Le jeu a besoin de quelques mises à jour pour rendre les commandes plus réactives, et avec des graphismes qui ressemblent plus à la génération PS3 et Xbox 360, mais à part ça, je me suis senti de retour aux après-midi où je jouais à la version PC du jeu et m’amusais bien avec. Pour ceux qui n’ont pas vécu l’époque, il peut être difficile de se lancer dans ce jeu, mais c’est un spectacle de nostalgie.
Note finale
avantages
- nostalgique et amusant
- Bien qu’il soit court, il a un très bon facteur de relecture
- Le mode Horde ajoute de la rejouabilité au jeu
les inconvénients
- Graphiques en dessous des attentes
- Le gameplay a besoin de mises à jour, en particulier en mode de contrôle gyroscopique