Avis L’Ascension – Critique

by Arcadian
4.1/5 - (24 votes)
  • Résumé pour les paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

L’univers Cyberpunk n’a jamais été aussi populaire qu’aujourd’hui, que ce soit dans des films comme le récent renouveau des franchises Mad Max et Blade Runner, ou avec des jeux comme Rage 2 et Cyberpunk 2077, et The Ascent est un autre jeu à ajouter à ce genre . Avec un lancement garanti sur Xbox Game Pass à partir du 1er, The Ascent en vaut-il la peine ?

Dans The Ascent, vous contrôlez un personnage créé par vous-même qui a été asservi par une mégacorporation appelée The Ascent Group. Après la chute de cette société, l’arcologie (une sorte de ville futuriste autosuffisante) dans laquelle vous et des milliers de personnes vivez finit par dégénérer en chaos, et maintenant vous devez éviter une guerre générale entre les factions et découvrir ce qui a causé cela chute du groupe Ascent.

Pour cela, vous jouerez un mélange de jeu de tir à deux joysticks et de RPG, dans lequel vous devrez avancer à travers les secteurs les plus divers de l’Arcologie, affronter des ennemis humains et humanoïdes ainsi que des robots et des créatures mutantes, parler à d’autres PNJ, lire des tonnes de texte, etc.

Bien que le gameplay soit dans le style Twin Stick Shooter, c’est-à-dire où vous courez avec un stick analogique et visez avec l’autre, The Ascent a un gameplay qui rappelle beaucoup plus le style des jeux inspirés de Diablo, avec vous qui parcourez scénarios, ramasser du butin, améliorer les techniques, monter de niveau, etc., c’est-à-dire que si nous devions définir le gameplay du jeu, ce serait un mélange de ces deux, avec quelques ajouts intéressants, comme pouvoir se cacher derrière murs et murs pour réduire la précision des tirs de vos adversaires.

Mais est-elle amusante ? Oui, bien qu’il soit assez répétitif, The Ascent a un gameplay qui est intéressant et que vous pourriez facilement passer vos après-midi à jouer, n’étaient les problèmes que le jeu a fini par présenter pendant le temps que j’étais avec lui.

Pour commencer, le jeu a un système de progression très cassé. Même si vous êtes au niveau de vos ennemis, il y a des moments où ils vont vous fondre dans la balle, vous obligeant à faire des quêtes optionnelles (qui finissent par devenir obligatoires, car sans elles vous ne pouvez tout simplement pas avancer dans l’histoire) et chasser les ennemis, monter de niveau et améliorer votre équipement.

Ici, à mon avis, cela finit par être le plus grand péché de The Ascent. Contrairement à des jeux comme Diablo et Path of Exile, il est trop punitif dans le système de combat, ce qui finit par transformer une expérience qui devrait être amusante en quelque chose de frustrant. Ce n’est pas cool d’être un niveau ou deux au-dessus de vos ennemis et le jeu lance 20 ennemis à l’écran et vous n’avez rien d’autre à faire que de vous enfuir, d’en pêcher un, de le tuer, de vous enfuir à nouveau et ainsi de répéter 10 ou 15 fois de plus.

Cela finit par rendre le gameplay du jeu répétitif, ce qui pourrait être une chose positive puisque The Ascent pourrait être un excellent jeu pour se détendre, par exemple, un exercice de frustration et peu de progrès. Et si c’était le seul problème de The Ascent, allez-y, mais le jeu est plein de problèmes techniques.

Je n’ai tout simplement pas pu terminer le jeu car il insistait pour toujours planter sur la même mission de l’histoire principale, me renvoyant à l’écran de démarrage du jeu et me mettant au début de la mission lorsque j’ai rechargé la sauvegarde, cinq fois en une rangée. C’est à ce moment-là que j’en ai dit assez et que j’ai abandonné le jeu, et ce n’était pas la première fois que je rencontrais des problèmes techniques avec le jeu.

Avant cela, dans une des premières missions du jeu, je devais recharger ma sauvegarde pour que le jeu comprenne que j’étais arrivé dans une zone et faire apparaître des ennemis puis les tuer. Après cela, lors d’une mission, le système de waypoints du jeu a planté et m’a montré deux chemins à suivre sur la carte, et j’ai dû deviner le bon chemin.

Pour couronner le tout, le système de navigation du jeu est également plein de problèmes, car plus d’une fois il m’a envoyé du côté opposé du bon chemin (peut-être qu’il voulait que je prouve que la Terre était ronde et que j’arrive de l’autre côté) et directement à des ennemis de 10 à 15 niveaux plus élevés que le mien qui me tueraient en deux coups.

Sans parler du problème de localisation du jeu en portugais. Il y a plusieurs menus qui mélangent le portugais et l’anglais, donnant l’impression d’un bâclé ou d’un lancement vraiment précipité qui a fini par ignorer tous ces problèmes pour respecter un délai.

Le pire, c’est que tous ces problèmes finissent par masquer la luminosité de deux caractéristiques très positives de The Ascent : les graphismes du jeu et l’histoire qui a été créée pour lui.

Le monde de The Ascent est un endroit plein de vie et plein d’histoires et de personnages intéressants, mais malheureusement à cause de problèmes techniques j’ai fini par m’en soucier très peu. Si le jeu avait été bien sorti et équilibré, les choses auraient probablement été différentes.

Et les graphismes du jeu sont un spectacle à part. Le jeu s’est vraiment avéré extrêmement beau. Sur Xbox Series X, où j’ai joué la majeure partie du jeu, la plupart du temps, c’est un spectacle visuel. Sur la Xbox Series S, il est également très beau et avec de belles performances. La bande-son d’Ascent est correcte, elle n’est pas merveilleuse, mais elle ne fait aucun compromis non plus.

Mais alors, est-ce que The Ascent en vaut la peine ?

The Ascent est un jeu que je pourrais sans doute terminer dans l’inertie ou pour me vider la tête tranquillement, si ce n’était des soucis d’équilibrage et des divers problèmes techniques que le jeu a présenté pendant le temps que j’y suis resté. Comme il est inclus dans Gamepass, cela vaut la peine d’essayer et de voir si vous l’aimerez, mais si l’achat était nécessaire, je ne recommanderais pas le jeu à moins que les problèmes techniques ne soient résolus, et même dans ce cas, uniquement sur une promotion généreuse.

Examen préparé avec une copie du jeu pour Xbox Series X et Series S mis à disposition par Xbox Gamepass.

Résumé pour les paresseux

The Ascent est un jeu que je pourrais sans doute terminer dans l’inertie ou pour me vider la tête tranquillement, si ce n’était des soucis d’équilibrage et des divers problèmes techniques que le jeu a présenté pendant le temps que j’y suis resté. Comme il est inclus dans Gamepass, cela vaut la peine d’essayer et de voir si vous l’aimerez, mais si l’achat était nécessaire, je ne recommanderais pas le jeu à moins que les problèmes techniques ne soient résolus, et même dans ce cas, uniquement sur une promotion généreuse.

Note finale

40

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • beaux graphismes
  • monde très riche

les inconvénients

  • jeu répétitif
  • Jeu plein de problèmes techniques, tels que des plantages dans les missions et des cartes qui vous envoient au mauvais endroit
  • Mauvais équilibre, le jeu vous obligeant à perdre du temps sur des quêtes optionnelles pour avancer dans l’histoire même si vous êtes à un niveau plus élevé que les mobs
  • Demi-localisation, plusieurs menus de jeu sont en anglais

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