Avis Le Chant en vaut-il la peine ? Analyse – Examen

by Arcadian
4.3/5 - (19 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

Les jeux d’horreur ne sont pas vraiment mon truc, mais je me sens beaucoup plus enclin à y jouer pendant les mois d’octobre et novembre, grâce à la saison d’Halloween. Alors j’ai tout donné pour The Chante, de Brass Token, m’attendant à quelque chose qui me surprendrait.

Le jeu surprend, mais pas pour les bonnes raisons. Le Chant est un jeu avec des hauts et des bas bien définis, qui une fois terminé laisse l’impression qu’il pourrait être bien meilleur.

L’histoire est assez simple mais intéressante. Vous contrôlez la protagoniste Jess, qui a traversé des moments difficiles après avoir perdu sa sœur. Jess finit par accepter une invitation de Kim, sa meilleure amie, pour participer à une sorte de retraite spirituelle sur une île isolée. La promesse serait que Kim obtiendrait de l’aide pour faire face à la douleur et au chagrin, mais comme vous pouvez l’imaginer, les choses deviennent incontrôlables et se transforment en un véritable cauchemar.

Le groupe de Jess et Kim décide de faire un rituel sur l’île et tout tourne mal. Jess est incapable de résoudre ses problèmes et découvre même que Kim était possédée par le capiroto, décidant alors qu’elle tentera de sauver son amie, coûte que coûte.

C’est là que le jeu commence à devenir un peu bizarre. Au début, il est possible de ressentir une ambiance de film trash des années 80, mais à partir du moment où le rituel tourne mal, l’ambiance change pour quelque chose qui sonne juste bizarre. Même les films trash des années 80 réussissaient souvent à donner une légère impression de vraisemblance, quelque chose que je ne pouvais particulièrement pas obtenir en jouant à The Chant.

En termes de cadre, de combat et de gameplay, en général, vous ne pouvez rien dire de mal de The Chant. Le cadre est très détaillé et a une atmosphère poignante, bien qu’il semble parfois que Jess soit allé sur une autre planète, au lieu d’une île éloignée. Ils vont des plantes mutées à un mécanisme de couleur impliquant des cristaux, que nous expliquerons plus tard.

Parfois, The Chant donne une légère impression qu’il essaie d’être une metroidvania plus sobre. Je dis cela parce que les cartes sont très petites et avec cela, vous devrez faire plusieurs allers-retours jusqu’à ce que vous puissiez trouver le bon chemin. Autre point positif, vous allez progressivement libérer des raccourcis qui facilitent vos déplacements et rendent vos tâches plus conviviales.

Le combat n’est pas la plus grande merveille du monde, mais ça marche bien ! Peut-être que le point culminant du combat de The Chant est la précision et les hitbox. Esquiver un coup qui semblait impossible a son charme, ainsi que frapper précisément au moment le plus critique du combat.

Le joueur a trois mouvements à sa disposition pendant le combat : frapper, lancer quelque chose ou esquiver. Toutes les armes peuvent être fabriquées avec des objets que vous trouvez en cours de route et s’usent au fur et à mesure que vous les utilisez.

Bien qu’il s’agisse d’un jeu au budget réactif et modeste, The Chant impressionne par ses graphismes. L’allure générale n’apporte rien de fascinant, mais les mimiques des personnages sont à couper le souffle. C’est quelque chose de tellement bien fait, que je ne sais pas comment cet aspect n’a pas retenu davantage l’attention de la presse spécialisée.

Pour avancer dans le jeu, Jess doit collecter six cristaux différents pour sauver son amie Kim. Chaque cristal est en possession d’un personnage différent et le jeu est essentiellement divisé en phases. Cela seul me ferait un peu peur d’essayer The Chant, mais ce qui brise vraiment les attentes, c’est que le jeu est en fait très court.

Alors que les combats et les mécanismes généraux sont amusants, The Chant est le type de jeu qui s’appuie sur son scénario. Autrement dit, tant que l’histoire continue d’attirer l’attention et reste intéressante, le joueur est plus susceptible de poursuivre son voyage. Le point négatif le plus frappant de The Chant est que lorsque l’histoire semble se diriger vers la meilleure partie, le jeu se termine. C’est un très mauvais sentiment de temps perdu, quelque chose qui m’a même rappelé The Order : 1886, de la PS4.

Les cristaux, en plus de débloquer de nouveaux chemins, apportent également des pouvoirs magiques à Jess. Des pouvoirs qui n’attirent pas non plus autant l’attention, ou du moins ils ne sont pas aussi accrocheurs que le fait que Jess parvient à garder sa santé mentale intacte, malgré toute la folie qui se déroule devant elle.

Personnellement, je ne me vois pas recommander The Chant sans état d’âme. Le jeu a ses moments et je ne pense pas que la taille d’un jeu soit suffisante pour l’éviter. Le problème, c’est lorsque le jeu est court et ne semble pas savoir comment rythmer sa propre intrigue, ce qui finit par provoquer une frustration vis-à-vis de l’expérience globale.

Il est difficile d’imaginer quelles étaient les raisons pour lesquelles The Chat n’était pas un jeu cohérent. Parfois, il semble avoir eu des problèmes lors du développement, à d’autres moments lors du polissage général des détails. Quoi qu’il en soit, gardez à l’esprit que même s’il a son charme, je ne recommanderais pas de payer le prix fort pour ce qu’il présente jusqu’à présent.

Résumé pour les paresseux

The Chant propose une courte expérience qui se démarque par ses mécaniques de gameplay et ses débuts prometteurs. Cependant, le jeu ne parvient pas à maintenir le niveau tout au long de la courte campagne, ce qui ternit son potentiel et le rend beaucoup moins intéressant,

Note finale

63

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Bon cadre;
  • Expressions faciales des personnages très bien réalisées ;
  • Système de combat amusant.

les inconvénients

  • Campagne très courte;
  • L’intrigue se perd en cours de route;
  • Défauts de script.

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