Avis Loot Rascals – Examen

by Arcadian
4.6/5 - (10 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

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Le nombre de jeux qui utilisent la ressource de génération procédurale augmente de plus en plus, avec la justification de « toujours jouer à un jeu différent » par les développeurs. Jusqu’à présent, je n’avais rien vu de vraiment différent dans les jeux qui utilisaient cette fonctionnalité, comme No Man’s Sky et Necropolis, qui, même en partant du principe de jeux toujours différents ou d’un plus large éventail de possibilités dans chaque jeu, se heurtaient à la répétitivité. Après la première campagne ratée de Loot Rascals, je pensais que ce serait une autre déception, mais dans ce cas, l’idée que le jeu s’améliore au fur et à mesure que vous jouez a été confirmée et le jeu a fini par prouver qu’avoir été créé en génération procédurale était, oui, le bon choix.

Le jeu du studio Hollow Ponds peut sembler simple et enfantin vu d’en haut, mais il montre vite pourquoi on ne peut jamais juger un livre par sa couverture et offre une expérience différente pleine de défis et un système de combat très bien fait basé presque complètement en stratégie, mais cela vous fera aussi compter (et beaucoup) sur la chance.

Dans Loot Rascals, vous contrôlez un voyageur de l’espace qui reçoit la mission de sauver le robot à grosse tête Big Barry, qui a été piégé dans une dimension qui a été envahie par un méchant pandimensionnel appelé uniquement « The Thing ». Cette dimension, formée de cinq planètes, regorge de créatures qui ne sont pas seulement un défi pour le joueur, mais aussi une épine dans le pied de The Thing, qui vous utilise pour éliminer les soi-disant méchants pour cela. Elle passe un accord avec le personnage, même contre sa volonté, et pendant que vous tuez des méchants, elle vous ressuscitera toujours, même si cela vous fait retourner sur la première planète.

Votre objectif est d’atteindre la dernière planète et de la vaincre, en explorant les zones aléatoires de chacune des quatre autres et en battant les ennemis jusqu’à ce que vous trouviez le téléporteur qui vous emmène sur la planète suivante. Les aires des planètes sont formées par des « étages » hexagonaux et un tour passe quand on marche de l’un à l’autre ; vous avez un nombre limité de tours pour quitter la planète par téléporteur et si vous prenez trop de temps, la mort est presque certaine.

Je vais faire une brève explication des règles afin que vous compreniez comment fonctionne Loot Rascals et à quel point c’est bien fait :

Cartes de butin

Afin de ne pas vous faire tuer et de tuer les méchants, vous avez des cartes de butin qui sont divisées en cartes d’attaque, de défense, spéciales et élémentaires. Vous pouvez équiper jusqu’à dix cartes, chacune ayant une force principale (représentée par un chiffre en haut à gauche), qui s’ajoute à votre attaque ou à votre défense selon la carte, ainsi que des options (les emplacements sous les images des cartes ) qui peuvent lui donner plus de force ou d’autres cartes de butin selon la façon dont vous les organisez et les cartes que vous avez.

Une carte peut soit ajouter un seul point à son attaque en étant dans un emplacement, soit ajouter 6 points en étant dans l’emplacement latéral. Il est nécessaire de bien réfléchir lors de l’organisation de vos cartes pour en tirer le meilleur parti, en utilisant les options positives à votre avantage et en annulant les négatives. La profondeur de la stratégie dans le jeu m’a particulièrement surpris à cet égard, car vous pouvez faire bien plus que simplement ajouter des points à votre attaque ou à votre défense.

Alors que les deux types mentionnés ci-dessus tombent au hasard des ennemis communs, les cartes élémentaires tombent des ennemis élémentaires et peuvent être équipées au-dessus d’autres cartes, sans occuper tout un espace dans la fente. Ils nous permettent d’utiliser des attaques spéciales comme une fusée éclairante, des cœurs qui vous soignent, des boues ou des ondes de choc qui affectent différents ennemis, qui fonctionnent en fonction de la force et de la faiblesse de ce méchant.

Les cartes spéciales tombent des méchants d’élite, des ennemis beaucoup plus forts qui vous font généralement pleurer du sang. Ces cartes sont plus rares et ont des effets totalement différents qui n’ajoutent rien à l’attaque ou à la défense, mais vous donnent souvent exactement ce que vous vouliez, comme la carte équipée dans l’image ci-dessus (la jaune), qui augmente votre santé maximale de 3 points et celui non équipé qui vous permet de larguer des bombes sur la scène.

Ils peuvent appartenir au chef qui se trouve à l’intérieur du dôme au moment où vous générez des cartes spécifiques que vous trouvez. Si vous retournez sa carte, il vous donnera quelque chose en retour, qui est généralement bien meilleur que l’effet de sa carte. Les méchants volent des cartes quand ils vous tuent, donc le patron perd ses cartes et vous aussi, en pouvant les récupérer à l’avenir d’une manière vraiment cool.

Certaines cartes qui tombent d’ennemis puissants appartiennent à d’autres joueurs qui ont exploré ce monde avant vous et ont été tués par ce méchant. Vous pouvez garder leur lettre ou la rendre et c’est là qu’intervient l’un des mécanismes les plus cool de Loot Rascals : si vous gardez la lettre, un hologramme du joueur reviendra pour se venger et vous attaquer, si vous les retournez, il peut montrer pour vous aider. C’est une très agréable surprise de trouver un hologramme quand on a été honnête.

gameplay

Loot Rascals a une grande quantité d’ennemis qui se comportent de manière complètement différente et qui affectent les choses autour d’eux. Certains d’entre eux s’enfuient même lorsqu’ils sont sur le point d’attaquer et vous attaquent alors qu’ils devraient se défendre – certains ennemis attaquent le jour et défendent la nuit, chaque cycle dure cinq tours – mais ces affrontements ne seront pas toujours amusants, et c’est le la faute de la génération procédurale.

Bien qu’il soit correctement appliqué dans Loot Rascals, le caractère aléatoire de la génération procédurale peut parfois être assez frustrant, précisément parce que vous n’avez pas un contrôle total sur ce que vous affrontez. Il n’est pas difficile de trouver des ennemis avec des zones de garde de 50 HP qui devraient avoir des méchants avec un maximum de 15 HP, et à ces moments-là, la seule chose à faire est d’accepter la mort. Encore plus frustrant si vous êtes déjà dans le tiers monde et que vous devez retourner dans le premier pour une erreur qui n’était pas la vôtre.

Le facteur chance est aussi quelque chose qui est souvent plus fort qu’il ne devrait l’être, et vous pouvez traverser des zones ne laissant tomber que des cartes de défense et n’infligeant que 3 dégâts aux ennemis ou uniquement des cartes d’attaque, pulvérisant les méchants d’un seul coup mais mourant avec n’importe quel pet. Vous ne contrôlez pas les cartes qui tombent des ennemis, vous acceptez simplement celles qui apparaissent devant vous et essayez de continuer, mais ce n’est pas toujours possible. Lorsque le jeu décide que vous n’allez pas avancer, il n’y a aucun moyen de s’y opposer.

Le caractère aléatoire de Loot Rascals est à la fois un point positif et un point négatif, il rend son gameplay extrêmement amusant et stimulant, ainsi que parfois frustrant. La bonne chose est que même dans les parties frustrantes, le jeu ne vous décourage pas, au contraire, il génère ce sentiment de « juste une fois de plus » puisque vous étiez si près de gagner lors de la campagne précédente.

Il est facile de voir que les développeurs ont opté pour la fonctionnalité d’hologrammes plutôt que d’ajouter des outils multijoueurs au jeu, mais j’aimerais vraiment voir comment Loot Rascals fonctionnerait en mode coopératif. Au lieu de cela, nous avons d’autres modes en plus du mode standard qui peuvent créer des compétitions entre amis et même un mode qui vous permet de continuer dans la même graine – ou dans le même univers – lorsque vous mourrez, permettant de récupérer des cartes perdues et d’atteindre la fin du jeu plus rapidement, plus facilement.

« J’ai vu ça quelque part »

L’art de Loot Rascals est magnifique et ne manquera pas de vous donner un sentiment de familiarité. C’est parce que le jeu a des groupes d’artistes de premier ordre dans les coulisses, responsables des animations de Cartoon Network, dont Adventure Time, peut-être la principale référence.

Les personnages principaux rappellent beaucoup le design de Cartoon et pas seulement les ennemis, mais l’ensemble du décor est fait avec la même qualité. Rien qu’en regardant, nous pouvons dire si un ennemi est fort ou faible, quel est son élément et si nous devons le fuir immédiatement.

L’interface générale de Loot Rascals est également très bien faite. Même avec des règles compliquées, tout dans le jeu est organisé pour que vous compreniez facilement comment tout faire, cela vous fera mourir au plus une fois pour que chaque ennemi apprenne comment les choses fonctionnent.

Loot Rascals, comme dit, est ce jeu que vous ne pouvez pas juger uniquement par sa couverture, et qui, en plus de vous accrocher complètement, montre comment la génération procédurale doit être utilisée. C’est un titre étonnamment amusant, plein de mystères, qui me divertira longtemps, même si je ne sais pas quand je pourrai battre la putain de dernière planète.

Test réalisé avec une copie PC du jeu fournie par le studio Hollow Ponds.

Résumé pour les paresseux

Loot Rascals est un jeu qui fait grand usage de la génération procédurale, offrant une expérience amusante et stimulante qui change à chaque fois que vous mourez. Votre expérience précédente n’est pas effacée et un autre joueur peut retrouver vos cartes volées et les renvoyer. Vous pouvez également trouver les cartes d’autres joueurs, et si vous ne les rendez pas, un hologramme d’entre eux viendra après vous pour récupérer cette bande là-bas.

Le jeu a un système de carte de butin qui fonctionne très bien et des règles très bien faites et faciles à comprendre, en plus d’excellentes mécaniques même chez les ennemis. Cela peut être frustrant de vous faire compter sur la chance et de vous laisser peu de contrôle sur le jeu plusieurs fois, mais c’est toujours amusant et beau. Loot Rascals présente les mêmes artistes qu’Adventure Time.

Note finale

85

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • gameplay bien fait
  • Cartes de butin avec des possibilités infinies
  • amusant et stimulant
  • mécanique unique
  • beau look
  • Interface simple et règles claires

les inconvénients

  • Le hasard est parfois injuste
  • Le facteur chance est beaucoup plus élevé qu’il ne devrait l’être

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