Avis Metro Exodus – Critique

by Arcadian
4.4/5 - (24 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

La franchise Metro a toujours été connue pour apporter une approche plus oldschool et différente au FPS auquel nous étions habitués dans la dernière génération. Metro Exodus tente de porter cette franchise à un nouveau niveau en élargissant le concept initial de Survival Horror dans des couloirs fermés à un monde ouvert. L’obtient-il ? C’est ce que nous allons découvrir.

Dans Metro Exodus, vous contrôlez Artyom, un résident du complexe de métro Metro qui a toujours cru qu’il y avait plus de gens sortis du métro auquel les Russes de Moscou ont été condamnés à vivre après la série d’attaques nucléaires qui ont frappé la ville.

Pour ce faire, Artyom explore non seulement les métros, mais aussi la surface, utilisant toujours son communicateur radio pour essayer de trouver des signes d’autres personnes, même si personne, pas même sa femme, ne croit qu’il a raison.

Dès le début du jeu, comme son nom l’indique, vous finissez par découvrir que, oui, Artyom avait raison, et que tout cela n’était qu’un gros canular de la part de l’organisation Metro. Maintenant, Artyom, sa femme et ses coéquipiers doivent voyager à travers ce monde inconnu en essayant de nettoyer leur propre bar avec le gouvernement de Moscou et en survivant à ce à quoi un monde post-apocalypse nucléaire doit faire face.

Tout d’abord, la première chose que les joueurs doivent comprendre à propos de Metro Exodus est que le jeu n’est pas un FPS traditionnel où vous trouvez des munitions abondantes et tuez tout ce que vous rencontrez. Metro Exodus ressemble plus à Survival Horror qu’à un jeu d’action, c’est-à-dire que vous n’êtes pas toujours le chasseur, la plupart du temps, la furtivité est bien plus efficace que de mettre le doigt sur tout ce qui ose apparaître devant vous.

Cela vaut pour les ennemis mutants et humains, qui finissent également par être un ennemi dans ce jeu. L’un des détails les plus importants du combat est qu’il n’est vraiment pas aussi fluide qu’un jeu FPS normal. Confiture d’armes, le but d’Artyom est terrible, son masque finit par devenir cuit à la vapeur et enneigé, etc. Il est souvent plus intéressant d’éviter les combats, voire de fuir les ennemis, que de les affronter réellement, et même lorsque le jeu le recommande vraiment, il semble que le système de tir, du moins sur Xbox One, laisse un peu à désirer . .

Comme je l’ai mentionné ci-dessus, vous affrontez à la fois des ennemis humains, qui, en règle générale, sont d’autres survivants vivant à travers la Russie, et d’autres mutants. Les ennemis les plus pacifiques à affronter sont certainement les humains, soit parce qu’il est possible de les tuer furtivement, soit parce qu’ils portent des balles avec eux et vous les donnent quand ils meurent. Ce n’est pas le cas avec les mutants, et si vous décidez de jouer à John Wick, vous vous retrouverez bientôt à court de balles et entouré de nombreuses menaces réelles.

Les ennemis mutés du jeu ont quelques variations, mais je pensais honnêtement qu’ils pourraient être mieux faits. Un bon exemple de ce dont je parle est la « crevette/cafard » ou quoi que ce soit de la mer que vous trouvez dans la deuxième heure du jeu. Lorsque vous lui faites face dans l’eau, il propose un défi moyen, mais lorsque vous lui faites face hors de l’eau, le monstre finit par être totalement maladroit et cela tue en quelque sorte l’immersion du ton menaçant qu’il devrait avoir.

Un point positif à souligner est que 4A Games a réussi à adapter avec compétence la formule de Metroi 2033 et Metro Last Light à Metro Exodus, malgré que le jeu ait perdu une partie de la tension de ses prédécesseurs. Le jeu n’a pas exactement un bac à sable à proprement parler, en fait il finit par suivre le schéma de Wolfenstein, où vous avez une carte par niveau et vous devez l’explorer comme le jeu vous l’indique.

Comme vous faites partie d’une expédition, il y a plusieurs collègues avec Artyom, en plus de sa femme et de son beau-père. Ici, j’ai fini par trouver de loin la partie la plus faible du jeu, car le doublage anglais est juste vraiment mauvais, et le jeu des personnages eux-mêmes n’était pas bon non plus. Leurs modèles sont jolis, mais sans vie et sans expression aussi.

Quand je veux dire que le jeu d’acteur est vraiment mauvais, je veux dire qu’il est vraiment mauvais au point où je voulais plus, c’était pour que les scènes d’interaction avec d’autres personnages aillent aussi vite que possible. Pour que vous ayez une idée, j’ai pris une haine mortelle pour la femme d’Artyom, et j’ai fini par espérer qu’elle mourrait tout de suite pour qu’il n’ait plus besoin d’interagir avec elle (je ne vous dirai pas si cela arrive ou ne pas).

Autre point à souligner dans Metro Exodus, les longs temps de chargement au démarrage du jeu, prenant près de 2 minutes pour que la carte soit complètement chargée, et prenant également un certain temps entre une mort et une autre. Cela finit par vous déranger, d’autant plus lorsque vous n’avez pas encore compris Metro Exodus et que vous mourez encore et encore. De plus, le jeu m’a planté plusieurs fois. Cela peut être corrigé à l’avenir, mais cela vaut la peine d’être noté.

Graphiquement, Metro Exodus a ses hauts et ses bas. Les scénarios du jeu sont vraiment beaux, mais ils ne contrastent pas de manière agréable avec les modèles de personnages, qui sont de qualité inférieure par rapport au monde qu’ils habitent. Au final, il semble que nous ayons pris une version de Fallout 3 pour PC et mis un mod graphique haute résolution dans le jeu, car ces modèles inférieurs et le mauvais travail sur les interactions entre les personnages finissent par devenir encore plus évidents.

Comme je l’ai commenté plus tôt, le doublage américain du jeu n’est pas bon. Il y a ceux qui disent que le jeu est meilleur en russe, mais je préfère jouer dans une langue dans laquelle je peux comprendre ce que disent les personnages sans avoir à lire les sous-titres tout le temps. Pour couronner le tout, la bande son du jeu fait du bon travail en arrière-plan.

Test réalisé avec une copie Xbox One du jeu fournie par Deep Silver.

Résumé pour les paresseux

Metro Exodus étend les concepts lancés par Metro 2033 et Metro Last Light, ajoutant un monde ouvert à la franchise, mais sans perdre l’essence du jeu original. Tout comme les titres précédents, il faut noter qu’il s’agit d’un FPS où il faut bien réfléchir à chaque affrontement, sinon la mort est certaine. En tenant compte de cela, le jeu est amusant, même si les graphismes ressemblent à un jeu de dernière génération avec des mods haute résolution et que le doublage laisse à désirer.

Note finale

75

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Bon programme d’horreur de survie
  • Le tir devient amusant une fois que vous maîtrisez le jeu
  • Belle transition vers le monde ouvert

les inconvénients

  • À moins que vous ne compreniez comment fonctionne Metro Exodus, le jeu ne cliquera tout simplement pas
  • Quelques bugs et plantages
  • Le jeu des personnages laisse vraiment à désirer.
  • Le chargement du jeu au démarrage est très long
  • Les graphismes ont une combinaison étrange de beaux arrière-plans avec des modèles de personnages qui semblent sortir d’un mod haute résolution de dernière génération.

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