Avis Nexus écarlate – Examen

by Arcadian
5/5 - (26 votes)
  • Résumé pour les paresseux
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  • Avantages et inconvénients

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Parmi les différents jeux d’anime sous licence produits par Bandai Namco, le développeur japonais décide de temps en temps de sortir un jeu d’anime complètement original. Il y a quelques années, nous avons eu la sortie de Code Vein, et en 2021, nous avons eu Scarlet Nexus.

Les RPG d’action animés ne sont pas nouveaux, mais la décision de sortir un jeu dans un genre aussi populaire m’a rendu curieux de savoir comment les développeurs s’y prendraient pour différencier Scarlet Nexus des autres jeux similaires. Et c’est avec grand plaisir que je dis que Bandai Namco a réussi à faire de Scarlet Nexus une expérience différente de ce que nous avons vu auparavant. Au moins la plupart du temps.

Une grande partie de ce qui rend Scarlet Nexus unique est le cadre et l’histoire du jeu. Le jeu se déroule dans un futur lointain, où la grande majorité des gens naissent avec des pouvoirs et vivent dans une société ultra futuriste pleine d’hologrammes et de connexions faites directement au cerveau. Cependant, leur vie est menacée par une légion d’ennemis mystérieux appelés Créatures. Les créatures sont des monstres bizarres dont le seul but est de consommer des cerveaux humains, et quiconque manque d’entraînement au combat n’a aucune chance de survivre contre eux.

Pour protéger les citoyens et l’humanité dans son ensemble contre ces ennemis, une armée appelée FSC (Force of Creature Suppression) est formée, où des individus nés avec des pouvoirs extraordinaires sont appelés à servir et à recevoir une formation militaire. Ceux qui excellent pendant l’entraînement ont la possibilité de se connecter au SAS et enfin de participer à des missions de massacre de créatures.

Le SAS – Subordinate Weapons System – est une sorte de connexion entre les membres du FSC qui leur permet d’utiliser les pouvoirs des autres membres de l’escadron si nécessaire. Et c’est l’un des principaux mécanismes de jeu de Scarlet Nexus. Mais avant cela, il faut parler des protagonistes de l’histoire.

Avant de commencer l’histoire, nous devons choisir entre deux protagonistes différents : Yuito Sumeragi et Kasane Randall. Mais contrairement à d’autres jeux similaires où le choix des protagonistes est purement cosmétique (je parle de vous, Astral Chain), choisir Yuito ou Kasane changera considérablement votre expérience du jeu.

Non seulement les deux personnages se battent différemment, avec Yuito brandissant une épée et se retrouvant face à face avec des ennemis tandis que Kasane brandit des lames avec son pouvoir d’attaquer à une distance plus sûre, leur histoire et leur personnalité ne pourraient pas être plus différentes. Le choix des protagonistes dans Scarlet Nexus va au-delà de l’apparence ou des capacités des protagonistes : il modifie également complètement la façon dont l’histoire et les événements du jeu se déroulent.

Yuito et Kasane ont des histoires complètement différentes qui se déroulent en même temps, les deux protagonistes se rencontrant de temps en temps à certains moments de l’histoire – soit en tant qu’alliés, soit en tant qu’ennemis. Cela rend l’histoire de Scarlet Nexus super intéressante. Comme nous ne connaissons pas seulement l’histoire du côté du protagoniste que nous choisissons, les actions et les motivations de l’autre protagoniste et de leurs alliés ne sont pas claires au début, ce qui oblige le joueur à formuler des théories et à réfléchir à ce qui se passe de l’autre côté. de l’histoire.

Comme mentionné ci-dessus, les principaux mécanismes de Scarlet Nexus résident dans les pouvoirs surnaturels des personnages et du SAS. Kasane et Yuito ont tous deux le même pouvoir – la psychokinésie – qui leur permet de soulever les objets les plus différents et de les lancer sur les ennemis pour une variété d’effets, en plus d’infliger des dégâts, bien sûr.

Cependant, le combat du jeu ne brille vraiment que lorsque d’autres personnages rejoignent le groupe et que leurs pouvoirs deviennent disponibles pour être utilisés avec le SAS. Grâce à SAS, nous pouvons emprunter les pouvoirs des autres membres du groupe pour les utiliser au combat, ce qui modifie non seulement le rythme, mais souvent le déroulement d’une bataille.

Des pouvoirs comme l’électrokinésie, la pyrokinésie, l’hypervitesse et la téléportation ne sont que quelques-unes des options que Scarlet Nexus offre aux joueurs pendant le combat. L’activation de ces compétences est la clé pour faire mieux pendant le combat, ainsi que le seul moyen de vaincre certains ennemis.

Certains ennemis se mettent à couvert si vous vous approchez trop près ou si vous êtes trop rapide pour que vous puissiez les toucher complètement. Cependant, utilisez simplement Hyperspeed ou Invisibility et ces ennemis n’auront pas la moindre chance de réagir. Ce genre de variation dans le comportement de l’ennemi – ainsi que les conceptions de chacun d’eux – est génial, empêchant le jeu de devenir monotone ou de pouvoir être battu simplement en appuyant sur le même bouton.

Mais alors que le jeu fait un grand usage des capacités de vos alliés pendant le combat, il n’en va pas de même lors de l’exploration des cartes du jeu. Il y a de rares occasions où nous avons besoin de la compétence d’un allié pour progresser, et dans 90% des cas, ces moments sont sur des chemins secondaires, nous conduisant à des objets ou des matériaux pour fabriquer plus d’objets.

Il n’y a aucune sorte de puzzle ou quelque chose de similaire qui fait réfléchir le joueur à la compétence idéale pour résoudre le problème, à part les ennemis que j’ai mentionnés ci-dessus, et c’est un peu décevant.

De plus, les cartes Scarlet Nexus (ainsi que l’histoire) sont extrêmement linéaires. Chaque carte suit le même schéma : nous commençons la quête au point A, et nous devons nous rendre au point B en éliminant toutes les créatures qui se présentent à nous. Et ce même processus est répété pour chacune des cartes et chacune des missions. Si le combat n’était pas si amusant et si l’histoire n’était pas si intéressante, Scarlet Nexus aurait un sérieux problème de répétition et de monotonie.

Une dernière plainte que j’ai à propos du jeu est le temps qu’il faut pour finalement « s’accrocher ». Les premières heures sont très lentes, le joueur ayant très peu de capacités à sa disposition au début (il n’est pas possible d’esquiver dans les airs ou de se remettre rapidement des attaques ennemies tout de suite, par exemple), et avec peu ou pas d’alliés à leur disposition, ce qui laisse la mécanique SAS, qui est le point fort du jeu, trop simple ou complètement désactivée.

De plus, Scarlet Nexus est un RPG d’action super intéressant, avec une histoire surprenante et pleine d’événements inattendus, avec des personnages qui évoluent beaucoup au cours de l’histoire et des protagonistes qui ont leurs propres personnalités et opinions. Le gameplay est amusant et intuitif, bien qu’il soit assez lent et verrouillé dans les premières heures. Le jeu est très linéaire, mais la boucle de gameplay et l’histoire parviennent à empêcher le jeu de devenir répétitif et monotone. La direction artistique, les graphismes et la bande son sont très bien faits et se combinent très bien, donnant à Scarlet Nexus sa propre personnalité différente des autres jeux du genre.

Revue préparée avec une copie du jeu pour PlayStation 4 fournie par le développeur.

Résumé pour les paresseux

Scarlet Nexus est un excellent RPG d’action dont le mécanisme principal est d’emprunter les pouvoirs de vos alliés pour modifier radicalement le fonctionnement du combat. Les premières heures de jeu sont lentes, et les combats sont lents, mais au fur et à mesure que le joueur progresse, tout devient plus fluide et amusant. L’histoire et les personnages sont super intéressants, avec des rebondissements constants et les personnages principaux apprenant de leurs erreurs pendant la campagne. Le jeu est extrêmement linéaire, mais pas répétitif grâce au gameplay et à l’histoire.

Note finale

80

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • Amusant, intuitif et plein de possibilités
  • Histoire et personnages intéressants du début à la fin
  • Deux protagonistes avec des histoires et des parcours différents, augmentant la rejouabilité

les inconvénients

  • Les premiers sont lents, avec des combats un peu verrouillés
  • Missions et cartes extrêmement linéaires
  • Les capacités des alliés ne sont vraiment bien utilisées que pendant le combat, pas pendant l’exploration

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