Avis One Piece : World Seeker – Critique

by Arcadian
  • résumé pour paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

One Piece est la plus grande œuvre shonen d’aujourd’hui et conquiert de plus en plus de fans à travers le monde. Le manga et l’anime sont vraiment incroyables, mais la franchise prend presque toujours un bon tournant lorsqu’elle sort un nouveau jeu de notre cher capitaine Luffy, mais One Piece : World Seeker est-il là pour briser ce tabou ?

C’est ce que nous allons découvrir !

One Piece: World Seeker vous met dans la peau de Monkey D. Luffy en plein milieu de Prison Island après une tentative infructueuse de voler un grand trésor qui y était stocké. Lui et ses compagnons finissent par se séparer après l’échec de leur plan et c’est maintenant à vous de les retrouver et de les libérer des mains des Marines qui dominent désormais l’île.

Le début du jeu est très lent et très monotone, vous présentant Jeanne, une fille aux cheveux verts et très sympathique qui vous aide dans pratiquement toutes les missions du jeu, que ce soit des missions dans l’histoire ou des missions annexes. Au fil du temps, vous découvrez que Jeanne est la fille de l’ancien chef de l’île et est le chef du groupe Anti-Marine qui, évidemment, essaie d’expulser tous les marins de l’île et de se débarrasser de leur « dictature ». ”.

Dès le début du jeu, vous avez toute liberté pour explorer l’île de la prison qui, modestement, est assez grande. L’une des meilleures façons de se déplacer est d’utiliser Gomu Gomu no Rocket et d’utiliser des toits, des arbres et des murs pour lancer Luffy vers l’avant et voler, mais cette capacité n’est disponible qu’un peu plus tard, donc jusque-là, vous devrez courir autour juste là.

Oh! Et le jeu a également un voyage rapide modeste dans certains points spécifiques de la carte, donc si vous êtes trop paresseux pour voler ou courir, ce mécanisme est le bienvenu.

Malgré un rythme très lent et fastidieux au début et vous forçant essentiellement à courir après vos compagnons, One Piece : World Seeker présente un monde très bien construit et magnifique, étant très fidèle au style d’Eiichiro Oda et c’est un très bon point positif. Le jeu compte également de nombreux PNJ dans les rues et les maisons des villes, donnant une touche de vie à chaque environnement que vous traversez, cependant la grande majorité de ces PNJ sont assez répétés, mais cela n’affecte en rien la luminosité du jeu. .

Une chose qui m’a beaucoup dérangé était la répétitivité du jeu. Malgré qu’il soit très beau et avec un monde très vivant, One Piece : World Seeker semble avoir perdu de la créativité dans la conception des missions, vous obligeant à aller du point A au point B, chercher quelqu’un ou quelque chose, réaliser que ce quelqu’un ou quelque chose n’est pas là, rendez-vous à un point C, battez des ennemis relativement faciles et terminez la mission.

De plus, le combat n’est pas des meilleurs non plus, avec des coups répétés et souvent sourds. Bien sûr, nous ne pouvons pas comparer le jeu avec le travail original d’Eiichiro Oda, mais ce serait cool de voir une plus grande variété de mouvements juste pour briser cette atmosphère répétitive.

Un détail intéressant, cependant, est la possibilité que le jeu vous donne d’utiliser deux styles de combat différents : avec Observation Haki et Armament Haki.

En mode Observation Haki, Luffy est capable de lancer des attaques plus rapides et peut esquiver des tirs ou des coups en appuyant sur un bouton, tandis qu’en mode Armement Haki, ses attaques sont légèrement plus fortes mais plus lentes et au lieu d’esquiver, Luffy peut parer les attaques.

De plus, parfois, vous vous retrouvez perdu ou avez besoin de trouver quelque chose ou quelqu’un, et c’est là que l’Observation Haki brille. En l’activant, vous pouvez voir tout ce qui vous entoure et détecter des objets, des amis et des ennemis à l’écran, mais cette compétence ne dure que quelques secondes, à moins que vous n’évoluiez la compétence avec les points d’expérience que vous recevez en accomplissant des missions.

En parlant de compétences, le jeu propose un arbre de compétences qui peuvent être achetées avec des points d’expérience que vous recevez au fil du temps et en accomplissant des missions, en débloquant de nouveaux mouvements et également la possibilité d’ouvrir des coffres au trésor plus rapidement. Cela peut sembler inutile, mais ouvrir des coffres au trésor est fastidieux car cela prend du temps.

Bien que le jeu vous offre de nombreuses options d’amélioration et de nouveaux mouvements, les combats sont pour la plupart complètement répétitifs, avec l’intelligence artificielle des ennemis pas si intelligente et très faible, juste quelques coups de poing pour les vaincre. Il y a une certaine variété d’ennemis ici et là où certains utilisent des boucliers et d’autres utilisent des armes pour vous attaquer de loin, mais rien de très différent de cela, vous n’avez donc pas besoin de trouver une bonne stratégie pour les vaincre ou quelque chose comme ce.

En parlant de coups, certains sont débloqués dans cet arbre de compétences comme, par exemple, le Gomu Gomu no Bazooka, qui inflige de gros dégâts aux ennemis. Ce serait intéressant s’ils étaient plus forts ou s’ils étaient utilisés pour vaincre un grand nombre d’ennemis d’affilée en même temps, mais la différence que cela fait est que vous commencez un combat en maintenant le bouton d’attaque enfoncé au lieu d’appuyer dessus tout le temps. temps. Pas de grandes différences.

La variété des missions ne change pas non plus beaucoup comme je l’ai dit plus haut, faisant ressembler le jeu à un « allez-y, faites cela, battez les ennemis, revenez ». Vous pouvez trouver votre équipage sur le Thousand Sunny et certains ont même une fonction, mais rien de trop drastique. Franky et Usopp fabriquent et vendent des objets qui augmentent votre défense et vos capacités, et ils fabriquent également des tenues que vous pouvez porter. Sanji envoie certains de ses alliés en mission pour collecter des ressources. Zoro, comme prévu, vit perdu sur l’île et Nami et Chopper apparaissent de temps en temps pour vous « aider » dans une mission en vous parlant à travers un bébé den-den mushi.

En bref, One Piece : World Seeker ressemble plus à un jeu solo qui vous oblige à aller du point A au point B à tout moment, avec quelques missions peu profondes et très répétitives. Les combats sont très superficiels et avec des coups répétitifs, mis à part cette lueur que les mangas et les anime ont et qui font réfléchir à deux fois si cela vaut vraiment la peine de passer des heures et des heures à tout terminer.

Le jeu n’est pas qu’un puits de points négatifs. La qualité visuelle, le décor, le doublage et même les sous-titres en portugais sont de très bons aspects et il est à noter que les producteurs ont fait un excellent travail et se sont consacrés à créer le meilleur jeu possible, mais certaines choses pourraient être améliorées.

Test réalisé avec une copie de Playstation 4 fournie par Bandai Namco.

Résumé pour les paresseux

One Piece : World Seeker ressemble plus à un jeu solo qui vous oblige à aller du point A au point B tout le temps, avec quelques missions peu profondes et très répétitives. Les combats sont très superficiels et avec des coups répétitifs, mis à part cette lueur que les mangas et les anime ont et qui font réfléchir à deux fois si cela vaut vraiment la peine de passer des heures et des heures à tout terminer.

Le jeu n’est pas qu’un puits de points négatifs. La qualité visuelle, le décor, le doublage et même les sous-titres en portugais sont de très bons aspects et il est à noter que les producteurs ont fait un excellent travail et se sont consacrés à créer le meilleur jeu possible, mais certaines choses pourraient être améliorées.

Note finale

70

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Sous-titres en portugais
  • Graphisme fidèle à l’oeuvre originale d’Eiichiro Oda
  • Ambiance
  • immense carte

les inconvénients

  • Missions superficielles et répétitives
  • Le combat pourrait être mieux mené.
  • Absence de mode bataille
  • Faible et facile à vaincre les ennemis

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