Avis Phobie : St. Hôtel Dinfna – Examen

by Arcadian
4.3/5 - (11 votes)
  • Résumé pour les paresseux
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  • Avantages et inconvénients

Il n’y a pas si longtemps, imaginer un jeu entièrement produit au Brésil était considéré comme une tâche presque impossible. Si vous faites partie de ceux qui n’ont toujours pas réalisé à quel point ce scénario a changé ces dernières années, vous pouvez être sûr que Phobia – St. Dinfna Hotel, produit par Pulsatrix Studio va complètement changer de concept.

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La prémisse Phobia – St. Dinfna Hotel est simple : être un jeu d’horreur saisissant et expressif. Digne d’être comparé à d’autres franchises célèbres comme Resident Evil, Silent Hill et bien d’autres.

Le plus impressionnant est de voir comment les gens de Pulsatrix Studio ont réussi à produire un excellent jeu d’horreur, avec des visuels impressionnants, une intrigue très compétente et des énigmes très bien pensées et nivelées.

En plus du jeu provoquant une certaine fierté pour tout Brésilien qui valorise les producteurs de jeux nationaux, Phobia – St. Dinfna Hotel finit par avoir une signification particulière pour celui qui vous écrit, après tout, tout le déroulement de l’histoire du journaliste Roberto Leite Lopes se déroule dans la ville fictive de Santa Catarina de « Treze Trilhas », une ville qui, dans un façon, semble se référer à Treze Tílias , c’est une localité réelle et très proche de l’endroit où cet écrivain est né.

Dans l’histoire, le protagoniste Roberto Leite Lopes est un journaliste récemment diplômé qui décide d’enquêter sur le St. Dymphna, située dans Treize Chemins et est liée à une série de mystères inexpliqués. En arrivant sur place, le joueur se rend déjà compte que le climat n’est pas des plus chaleureux et que malgré l’opulence apparente, quelque chose ne va pas.

C’est à ce moment que je suis devenu fasciné par Phobia – St. Hôtel Dinfna. L’arrivée du protagoniste à l’hôtel, en plus d’être introductive, montre comment le scénario a été construit avec une richesse impressionnante de détails, avec l’intention apparente de vous entraîner dans cette histoire et d’augmenter au maximum l’immersion du joueur.

Vous pouvez également dire dès le début que Phobia – St. Dinfna Hotel est fortement inspiré des jeux d’horreur des grandes franchises, en particulier Resident Evil. Bien que les visuels suggèrent que l’inspiration principale était les deux derniers jeux de la série – qui ont profité de la vue à la première personne pour présenter une atmosphère de terreur plus intense, Phobia s’inspire également fortement des titres plus anciens de la série, principalement dans la façon dont le jeu vous donne les informations principales.

C’est parce qu’une grande partie de l’intrigue, de l’histoire et des détails sur l’hôtel sont divulgués à travers des fichiers cachés et des détails qui ne sont pas si évidents. Bien que cet aspect soit extrêmement gratifiant pour ceux qui osent explorer les couloirs de l’Hôtel, l’adoption de cette mécanique implique un choix plus « complexe » dans la présentation de l’histoire, ce qui peut déplaire à certains joueurs. Changer en gosse : ne vous attendez pas à tout comprendre au début. Il vous faudra être très attentif si vous voulez vraiment découvrir tous les mystères de l’Hôtel.

C’est un autre point où Phobia – St. Dinfna Hotel se démarque : les fichiers trouvés sont extrêmement bien écrits et donnent un air de vraisemblance formidable. Mes sincères félicitations aux responsables de la production de ce contenu, car cela n’a certainement pas dû être une tâche facile.

Les énigmes ont également été très bien pensées et abusent à la fois du scénario et de certaines mécaniques de jeu. Certaines énigmes sont plus faciles et extrêmement triviales tandis que d’autres sont plus complexes, obligeant le joueur à se creuser la tête pour avancer.

Peut-être que le plus grand défi à surmonter dans Phobia est la complexité du jeu – et je ne parle pas des énigmes. Faire le tour de l’hôtel est relativement facile si vous n’avez pas peur de vous faire tuer. Ce qui complique vraiment, c’est d’essayer de comprendre l’histoire puisque, comme mentionné ci-dessus, elle ne se présente pas de manière linéaire, en plus de devoir faire face à des flashbacks, qui obligent le joueur à suivre l’intrigue d’un autre personnage qui a osé se défaire. les mystères de l’hôtel il y a des années.

C’est comme si le jeu obligeait le joueur à le prendre au sérieux pour vivre une expérience vraiment enrichissante. C’est comme si le jeu essayait de vous dire : « Écoutez, si vous faites attention et lisez au moins tous les fichiers, je vous promets que ce sera amusant. » Et honnêtement, plus votre engagement est grand, meilleur est le résultat.

Il convient de rappeler que malgré la taille de l’hôtel, l’environnement dans lequel le joueur se déplace est relativement limité. Autrement dit, vous devrez continuer à faire des allers-retours pour avancer dans l’histoire. Si vous faites partie de ces personnes qui préfèrent voir les jeux uniquement en tant que spectateur, peut-être que Phobia – St. Dinfna Hotel n’est peut-être pas le jeu parfait pour vous. Cependant, si vous voulez plonger directement dans cette histoire, préparez-vous pour l’une des expériences les plus intéressantes de ces derniers temps.

Malgré tous ces points positifs, nous devons également parler de l’endroit où Phobia – St. L’hôtel Dinfna laisse à désirer. Je fais spécifiquement référence aux monstres en général, et d’après ce que j’ai pu percevoir en parlant à d’autres collègues qui ont eu l’occasion d’analyser le jeu pour avis, le mécontentement sur ce point semble être unanime.

Au début, ils font peur, mais avec le temps, on s’y habitue. Après avoir pris le coup de les vaincre, il semble qu’ils ne soient plus si effrayants et je n’ai vraiment eu peur que lorsque j’ai été pris au dépourvu au bout d’un moment.

J’avoue aussi que j’ai eu quelques problèmes avec les animations des personnages, notamment les PNJ. Dans la version bêta à laquelle j’ai eu accès, le mouvement de certains personnages était vraiment étrange et donnait ce sentiment de « ça a l’air réel, mais ce n’est pas réel ». La célèbre vallée de l’étrange.

La version finale de Phobia – St. Dinfna Hotel s’est beaucoup amélioré sur ces aspects, mais j’inscris ici que le premier patron m’a quand même mis un peu mal à l’aise avec le mouvement.

En revanche, le meilleur ennemi du jeu est tout simplement sensationnel ! Honnêtement, je ne lui trouve aucun défaut… sauf qu’il apparaît dans moins que je ne le souhaiterais.

Je ne peux pas dire si je l’aimais tellement parce que le monstre me rappelle tellement le Nemesis de Resident Evil 3. Je sais qu’à chaque fois qu’il apparaissait, j’étais assez effrayé et je me suis surpris à crier après le pauvre protagoniste qui ne pouvait pas courir aussi vite que possible. Malgré tout, j’ai été un peu déçu de constater qu’il apparaît malheureusement moins que je ne le souhaiterais. Il y a des moments dans le jeu où je suis resté là à attendre qu’il apparaisse et rien…

Peut-être que le principal défi du jeu est de faire comprendre au joueur que bien qu’il s’agisse d’un jeu indépendant produit par un studio brésilien, il parvient à trop surprendre à certains égards, tout en laissant un peu à désirer à d’autres. Comprendre que la portée d’un projet comme Phobia – St. Dinfna Hotel est beaucoup plus grand que quelques bagarres mineures avec le mouvement des personnages – quelque chose qui pourrait être amélioré dans les futures mises à jour est ce qui rend Phobia si précieux.

Et ne vous méprenez pas, nous ne donnons pas un tourbillon aux gens de Pulsatrix. Cependant, ce que nous voulons préciser, c’est que Phobia – St. Dinfna Hotel est un bien meilleur jeu que vous ne le pensez, même s’il a quelques défauts ici et là.

Le fait est que bien qu’il ne soit pas un joueur invétéré de jeux d’horreur, Phobia – St. Dinfna Hotel a réussi à être l’un de mes jeux préférés de 2022 ! La seule chose que je peux dire au noble ami lecteur, c’est que Phobia devrait être expérimenté dès que vous en avez l’occasion et que la vraie vie Thirteen Tiles n’est pas du tout effrayante (malheureusement).

Résumé pour les paresseux

Phobie – St. Dinfna Hotel est un jeu étonnant produit par un studio brésilien qui emprunte les meilleurs concepts aux grands titres du genre. Situé dans la ville fictive de Treze Trilhas, Santa Catarina, le jeu vous place dans le rôle de Roberto Leite Lopes, un journaliste récemment diplômé qui décide de plonger tête baissée dans les mystères d’un hôtel situé dans la ville.

Avec des graphismes époustouflants et un incroyable arsenal de puzzles, Phobia – St. Dinfna Hotel a tout pour devenir l’un des meilleurs jeux de 2022.

Note finale

80

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • Beaux graphismes;
  • Histoire très bien écrite et crédible;
  • Des puzzles bien conçus et amusants ;
  • Climat très immersif.

les inconvénients

  • Histoire non linéaire qui peut devenir déroutante puisque la plupart des détails se retrouvent dans des dossiers éparpillés dans l’Hôtel ;
  • Des monstres avec peu de variation et qui « malade ».

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