- résumé pour paresseux
- Noter
- Avantages et inconvénients
La franchise Crackdown a toujours été l’une des plus emblématiques de la Xbox 360, après tout, elle a livré un produit qui en était encore à ses balbutiements à l’époque où elle était active : un bac à sable d’action où vous pouviez et deviez faire exploser tout ce que vous voulait voir devant avec un personnage super puissant. Après une interruption de 9 ans et de nombreux retards, comment Crackdown 3 s’en sortira-t-il vers la fin de la prochaine génération ?
Dans Crackdown 3, à peu près tout ce que vous rencontrerez aura ce sentiment « Je vous ai déjà vu quelque part », pour le meilleur ou pour le pire. Le jeu se déroule 10 ans après les événements de Crackdown 2, lorsqu’un événement mondial cataclysmique anéantit le pouvoir de toutes les villes et qu’une société maléfique prend le contrôle de diverses parties du globe et domine la vie des citoyens.
Maintenant, c’est à l’Agence de mettre fin à cette menace et de rétablir le pouvoir de la population, mais ce plan tourne mal tout de suite, car le navire avec les agents envoyés dans la ville de New Providence est complètement anéanti sans même pouvoir atteindre l’endroit. Heureusement, la résistance locale parvient à récupérer l’un des agents, vous, et vous rejoignez cette résistance pour mettre fin à la société maléfique, appelée Terra Nova.
Pour ce faire, vous devez parcourir la carte de New Providence et vous retrouver avec les objectifs les plus variés dispersés sur la carte, tels que les stations de pollution, les dépôts de véhicules, les chaînes de soldats de la résistance, etc.
Lorsque vous terminez ces objectifs, vous collectez des renseignements sur les lieutenants les plus variés de Terra Nova, jusqu’au moment où ils sont vulnérables à une attaque frontale, puis vous affrontez tel ou tel lieutenant dans un combat où il est essentiellement un soldat avec plus de santé que les soldats que vous avez l’habitude d’affronter.
Répétez cela plusieurs fois et la campagne de Crackdown 3 décrit exactement comment cela fonctionne, c’est-à-dire pas de véritables missions, juste des destructions, des coups de feu et de nombreuses explosions. D’un côté, c’est bien, car Crackdown 3 s’avère être ce genre de jeu parfait pour se laisser aller, car il ne faut pas trop réfléchir, il suffit d’allumer le jeu, de poser son doigt et de regarder les choses exploser devant vous jusqu’à l’épuisement.
Pour affronter ces ennemis, votre agent dispose de cinq types de compétences : l’agilité (qui influence la façon dont vous vous déplacez et sautez) et qui est augmentée en collectant des orbes vertes éparpillées sur la carte, la compétence de tir, qui augmente à mesure que vous tuez des ennemis avec des armes qui utilisent des munitions normales , compétence explosive, qui augmente lorsque vous tuez des ennemis avec des grenades, lancez des missiles, etc., force qui augmente lorsque vous frappez des ennemis, et compétences de conduite, qui s’améliorent lorsque vous effectuez des cascades extrêmes, écrasez des adversaires, terminez des courses et sautez à travers des manœuvres d’anneaux éparpillés dans la ville.
De plus, vous pouvez augmenter les cinq compétences à la fois, avec des orbes bleus, qui sont cachés par la carte et vous devez garder un œil sur eux pour les trouver.
Est-ce suffisant pour soutenir un jeu considéré comme l’une des grandes exclusivités Xbox One pour 2019 ? Pas. Sincèrement? Crackdown 3 est une déception en ce sens, car le jeu est en développement depuis au moins 2015 et en fin de compte, il ressemble plus à un jeu Xbox 360 de première génération qu’à un produit qui convaincra vraiment un nouveau consommateur d’acheter une Xbox One.
En tant que jeu Game Pass, c’est même un produit intéressant, puisque vous ne payez rien de plus pour l’avoir, mais en tant qu’exclusivité poids lourd, cela laisse vraiment beaucoup à désirer, après tout, le moins que vous attendez d’un bac à sable le jeu de héros est une véritable campagne, pas seulement une chasse incessante aux objectifs sur la carte.
Un autre problème avec Crackdown 3 est que le jeu est assez court, pour être honnête. Avec environ 15 heures, vous pouvez pratiquement effacer toute la carte et trouver le boss final du jeu, et ainsi terminer sa campagne, qui n’en est pas exactement une, avouons-le.
Au final, Crackdown 3 est un jeu sans aucune profondeur, avec un gameplay qui ne varie pratiquement rien de ce qui est présenté dans sa première demi-heure, donc, soyez prévenus à l’avance, le jeu est amusant, mais il est loin d’être un jeu à la hauteur des bacs à sable d’aujourd’hui.
En plus de la « campagne », il y a toujours le mode Wrecking Zone, qui fait appel à la technologie cloud que Microsoft a tenté d’y implémenter au début de la génération Xbox One, et qui, curieusement, ne se joue pas avec vos amis, le matchmaking se termine en choisissant au hasard des joueurs pour jouer avec vous. Vous comprenez pourquoi, n’est-ce pas ?
En parlant d’amis, il convient de mentionner que Crackdown 3 est un jeu qui peut être joué en coopération, ce qui s’avère être cool à faire, même s’il n’ajoute pas grand-chose au jeu, mais il finit par compter des points pour étant l’un des rares jeux de 2019 qui permettent vraiment de le jouer à deux du début à la fin.
Et pour terminer, il convient de mentionner que Terry Crews est dans le jeu uniquement parce que Microsoft voulait profiter du battage médiatique sur lui à l’époque où il faisait campagne pour être Doomfist dans Overwatch, car son personnage n’est qu’un avatar dans le jeu, sans aucune sorte d’ajout à l’histoire inexistante de Crackdown 3.
Graphiquement, Crackdown 3 est un jeu qui n’a pas de beaux visuels, mais ils sont compétents pour livrer ce que le jeu propose. De plus, le jeu ne s’étouffe même pas, même lorsque vous voyez de gigantesques explosions devant vous, ce qui est très bien, car l’agilité de votre Agent est essentielle pour votre survie dans le jeu. La bande-son de Crackdown 3 est juste moyenne, car elle est juste là en toile de fond.
Mais quoi de neuf, est-ce que Crackdown 3 en vaut la peine ?
Crackdown 3 décevra tous ceux qui espèrent trouver un jeu bac à sable moderne avec une campagne et une histoire complètes. En fait, ce que vous trouvez ici est une relique du passé : une carte avec des activités à compléter, de nombreuses explosions, des objets à collecter ici et là, des cascades de voitures à effectuer et rien d’autre. Le jeu s’avère être le type de jeu parfait pour vous détendre et faire sauter certaines choses sur l’écran sans trop réfléchir, mais n’attendez rien de plus que cela.
Examen réalisé avec une copie du jeu pour Xbox One X fournie par Microsoft do Brasil.
Résumé pour les paresseux
Crackdown 3 décevra tous ceux qui espèrent trouver un jeu bac à sable moderne avec une campagne et une histoire complètes. En fait, ce que vous trouvez ici est une relique du passé : une carte avec des activités à compléter, de nombreuses explosions, des objets à collecter ici et là, des cascades de voitures à effectuer et rien d’autre. Le jeu s’avère être le type de jeu parfait pour vous détendre et faire sauter certaines choses sur l’écran sans trop réfléchir, mais n’attendez rien de plus que cela.
Note finale
avantages
- Graphisme fluide et compétent
- mode coopératif amusant
- Bien qu’il soit superficiel, le jeu fait ce qu’il est censé faire : apporter des explosions et une action sans compromis.
- Titre Play Anywhere, ce qui signifie que vous pouvez jouer à la fois sur Windows 10 et Xbox One et reprendre là où vous vous étiez arrêté sur les deux plateformes
les inconvénients
- Campagne courte et pas de vraies missions, vous explosez simplement des objectifs sur la carte
- Le jeu ressemble plus à une relique du passé qu’à une énorme exclusivité.
- Impossible de jouer avec les joueurs que vous voulez en mode Wrecking Zone