Avis Sakura Wars – Critique

by Arcadian
4.8/5 - (28 votes)
  • Résumé pour les paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

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Guerres de Sakura est une franchise qui a transcendé le temps et les plateformes sur lesquelles elle a été. Sorti à l’origine pour Sega Saturne, la saga a reçu plusieurs versions ultérieures, étant portée sur Dreamcast et même sur PC. A l’époque de PS2la franchise a reçu une suite et a duré plusieurs titres ultérieurs.

Cela dit, Sakura Wars est de retour dans un titre unique en son genre pour le PS4et chez Critical Hits, nous avons eu l’occasion de revoir ce retour inattendu.

Une saga sur les robots et les démons, mais surtout, l’amitié

L’intrigue de Sakura Wars tourne autour du personnage Sakura, qui vise à devenir une combattante aussi féroce que le guerrier qui l’a sauvée dans son enfance. Cependant, le protagoniste de ce nouveau jeu n’est pas Sakura, mais, Seijuro Kamiyama🇧🇷 Tout au long de notre voyage, Seijuro et toute l’équipe de Flower Division (composée entièrement de membres féminins) visent à devenir une référence dans la lutte contre les démons qui affligent l’ère fictive. Taisho🇧🇷

En affrontant des démons dans les rues de Ginza, Seijuro et ses compagnons ont également la difficile mission d’affronter d’autres pilotes dans le World Games of Combat Revue. Pendant la campagne du jeu, le joueur alterne entre les deux défis alors qu’une intrigue secondaire se développe dans les coulisses. Mais pas seulement cela, mais les amitiés et les relations avec ses compagnons sont extrêmement importantes pour le déroulement de l’intrigue.

En termes d’histoire, Sakura Wars a un vaste univers, qui a de multiples histoires qui précèdent le voyage de chaque personnage. Bien que ce soit une sorte dela relance» de la saga, ceux qui connaissent la trajectoire de la franchise peuvent voir que le jeu aborde une sorte de «séquence spirituelle🇧🇷 Et c’est parce que, d’une certaine manière, la nouvelle Sakura Wars continue les événements dont nous avons été témoins dans A bientôt, mon amour (sorti en 2005).

Malheureusement, si vous n’êtes pas familier avec la saga originale, le sentiment d’être « perdu» est plus que naturel.

Des mécaniques qui vont au-delà du combat

Bref, Sakura Wars propose un mélange entre des activités composées de combats et de relations avec les personnages du Division des fleurs🇧🇷 Cela signifie que, pendant la majeure partie du jeu, votre rôle sera de remplir les missions et les exigences stipulées par Sakura et d’autres compagnons.

Afin de rendre cette expérience plus dynamique, le jeu a implémenté le soi-disant LÈVRES🇧🇷 Ceci, à son tour, est un système où – dans des conversations spécifiques – le joueur observe l’écran et capture certains éléments pour continuer le cours de la conversation. Par conséquent, plus vous utilisez d’indices dans le scénario, plus votre interaction avec le personnage à qui vous parlez est importante. Cependant, tous les résultats aboutissent à une approximation »aimant», laissant au joueur la liberté d’entrer en relation avec les membres de son équipe. Un tel système apporte un bon segment pour des dialogues variés, mais tout de même, il n’échappe pas aux clichés de romances que l’on retrouve dans les oeuvres japonaises.

Le jeu apporte également une bonne dose d’exploration, mais malheureusement, ses scénarios sont extrêmement limités, et nous ne pouvons parcourir que des zones spécifiques de Ginza. Il existe plusieurs ressources – telles que le télétron – qui surveillent la progression des objectifs liés à la division, ou bien captent les signaux des démons pour commencer le combat (que ce soit au milieu de la ville ou dans d’autres scénarios).

Où sont les combats que j’ai vus dans cette bande-annonce ?

Bien que le jeu aborde la saga de l’humanité contre les démons – et la montée en puissance de divers groupes de combat – il est intéressant de noter que cet élément n’est pas autant utilisé qu’on l’imagine. Dans l’ensemble, le joueur passe beaucoup plus de temps à chercher des objets et à parler qu’à combattre des démons. De plus, il faut un certain temps à Seijuro et à ses alliés pour pouvoir Revue des jeux de combat mondiauxet par conséquent, il faut beaucoup de temps avant de pouvoir vraiment profiter pleinement des affrontements.

De plus, la nécessité de gérer le niveau d’amitié avec d’autres personnages l’emporte sur d’autres aspects du jeu, et dans l’ensemble, vous parcourez le jeu dans le but de rendre les personnages heureux avec votre leadership.

Heureusement, le combat apporte une bonne variété dans l’utilisation des robots. Bien que Seijuro soit le protagoniste de l’intrigue, il est possible d’utiliser Sakura et d’autres compagnons tout en affrontant des démons (ou autre Revue pendant le tournoi). De cette façon, le jeu ne limite pas le joueur à un seul style et lui permet de profiter d’une certaine variété de mouvements et d’armes intéressants. D’autre part, comme il s’agit d’un combat simple, il n’y a pas d’éléments complexes dans les affrontements, et il vous suffit d’appuyer sur les boutons de contrôle jusqu’à ce que vos ennemis soient éliminés. Et malheureusement, les ennemis durent beaucoup moins longtemps qu’ils ne le pourraient, ce qui rend le combat plus facile qu’il ne devrait l’être.

Un jeu typique au format anime

En ce qui concerne la partie visuelle, Sakura Wars a des designs intéressants dans sa composition. De toute évidence, un tel succès est un mérite pour le mangaka Tito Kubo (également responsable de la saga Eau de Javel🇧🇷 Dans certaines images de l’histoire, le jeu a un look digne d’un anime, et présente également des situations époustouflantes.

D’un autre côté, le jeu ne s’écarte pas du style graphique commun que l’on retrouve dans d’autres jeux basés sur l’anime. Par exemple, les cinématiques ne sont pas utilisées autant qu’elles pourraient l’être, et dans l’ensemble, nous sommes limités à un écran de dialogue avec des personnages statiques. Pour contrer ce problème, le système LIPS ajoute un certain dynamisme, mais en même temps, ce n’est pas une fonctionnalité fréquemment utilisée, et parfois les dialogues s’avèrent plus qu’ennuyeux.

En raison de la bande son, Sakura Wars suit un rythme cohérent et tend à créer une atmosphère épique avec une certaine aisance. Cependant, il y a peu de moments mémorables que le jeu présente, et en général, il vous est difficile de vous accrocher à une scène spécifique.

Vaut-il la peine d’investir dans Sakura Wars ?

Le poids de Sakura Wars est bien plus important pour ceux qui connaissent la franchise. Si vous êtes déjà habitué au format traditionnel des jeux précédents, l’expérience s’avérera bien plus bénéfique. Cependant, le titre est hostile à ceux qui ne connaissent pas la saga, et en général, il n’excite pas autant qu’il le pourrait.

Le combat est plus clairsemé que le matériel promotionnel ne le laisse supposer, et si vous vous attendez à vous battre souvent, vous vous sentirez certainement frustré au fur et à mesure que la campagne se déroule. Le format épisodique facilite le suivi de vos progrès, mais en même temps, chaque chapitre présente plusieurs situations où l’objectif global est de courir et de parler aux gens. Vous affronterez occasionnellement des démons, mais le système de combat rationalisé rend ces moments aussi agiles que sans défi.

Résumé pour les paresseux

Sakura Wars est un RPG peu utile pour ceux qui ne connaissent pas la saga. Sorte de successeur indirect de la franchise, le jeu propose une bonne dose de relations avec les personnages de la Division des Fleurs, et quelques combats ponctuels. Tout est très simple, et dans l’ensemble, vous devrez courir et parler plus qu’affronter des démons à Ginza City.

Note finale

60

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

– Système de combat simple

– Des moments épiques apportent l’atmosphère d’un anime

– Variété de revues à utiliser

les inconvénients

– Combat court et sans défi

– Objectifs fréquemment répétés

– Système de dialogue peu attrayant

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