Avis Sifu – Critique

by Arcadian
4.6/5 - (19 votes)
  • Résumé pour les paresseux
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  • Avantages et inconvénients

Combien de temps vous faut-il pour apprendre le Kung Fu ? Il y a des gens qui prennent toute une vie, et parfois même pas ça. Et c’était exactement le sentiment que j’avais quand j’ai commencé à jouer à Sifu, que je ne serais jamais capable de maîtriser complètement le jeu. Heureusement, ce n’était que la première impression.

Dans Sifu, vous contrôlez un jeune étudiant en Kung Fu dont la famille a été tuée par cinq assassins quand vous étiez enfant. Après avoir passé votre jeunesse à vous entraîner à la vengeance, vous vous êtes enfin lancé dans cette mission et maintenant vous devez éliminer chacune des cibles.

Pour cela, vous devez utiliser vos poings et tout ce que vous avez appris jusqu’ici et que vous apprendrez encore au cours de ce voyage d’exploration et de beaucoup de mort.

Comme vous vous en doutez, Sifu est un jeu de combat d’arts martiaux, contrairement aux jeux de bagarre où il ne faut pas trop réfléchir et juste appuyer sur les boutons de sa manette, celui-ci dispose d’un système de combat que l’on pourrait résumer à un  » Fucking Sekiro ”.

La raison en est que les similitudes entre les deux systèmes sont nombreuses. Pendant le combat, votre objectif est soit de mettre fin à la vie de l’adversaire, soit d’endommager tellement sa barre d’équilibre qu’il finit par ouvrir sa garde pour être touché et terminé par vous. L’inverse est également valable, c’est-à-dire que si vous êtes trop touché (et trop signifie 3 ou 4 coups de poing d’affilée), vous pouvez être sûr que vous allez embrasser la toile.

Pour éviter que cela ne se produise, votre personnage a la possibilité de bloquer les attaques, d’accumuler des dégâts sur la barre d’équilibre, d’éviter les attaques ou de les dévier. Faire cela rend les ennemis capables d’être contre-attaqués, ce qui ouvre la possibilité que vous soyez un combattant entièrement réactif, c’est-à-dire l’un de ces maîtres de kung-fu qui utilisent la force de l’ennemi contre lui. Si vous préférez, cependant, vous pouvez également poursuivre l’ennemi en abaissant la barre sur lui, mais il est pratiquement impossible de terminer Sifu sans apprendre à utiliser le système de blocage et de parade du jeu.

Ce qui est cool avec ce système de combat, c’est que de nombreux ennemis dans le jeu utilisent différents schémas d’attaque, ce qui vous oblige à toujours être attentif et à ne pas être tenté de sortir et d’appuyer sur le bouton d’attaque sans trop réfléchir. De plus, le jeu dispose également de mini-boss dispersés tout au long des étapes qui peuvent être soit des boss avec leur propre cinématique, soit même des « boss surprises » que vous finirez et finirez du coup par éviter l’achèvement et activer un power-up pour un nouveau .rond, mais maintenant plus fort qu’avant.

En plus de vos propres poings, vous pouvez également utiliser des armes dispersées autour de la scène, allant des battes de baseball aux tuyaux en fer, des machettes, des morceaux de bois et même des bouteilles en verre qui peuvent être lancées sur les ennemis. Ces armes peuvent être trouvées autour ou même volées à des adversaires, et au fur et à mesure que vous développez vos compétences dans le jeu, vous pouvez même lancer un bâton du sol directement au visage de votre ennemi sans lui laisser le temps de réagir.

Comme vous pouvez l’imaginer, si j’ai dit Sekiro en battant, cela signifie que vous allez probablement mourir non pas une fois, mais plusieurs fois dans le jeu, n’est-ce pas ? C’est clair. Dans Sifu, vous devez être allumé tout le temps, car n’importe quel ennemi peut vous achever. Si cela se produit, vous irez directement à un écran de continuation, où vous pourrez dépenser les points que vous avez accumulés au cours des étapes pour débloquer de nouvelles capacités. De plus, un compteur d’années commence à monter à mesure que vous mourez. Pour revenir à la vie, vous devez abandonner des années de vie en échange d’une nouvelle chance, et c’est alors que l’un des systèmes les plus intéressants de Sifu commence à apparaître.

La première fois que vous mourez, vous donnez à votre amulette un an de vie et retournez au combat à l’âge de 21 ans. Si vous mourez à nouveau sans avoir vaincu un nombre prédéterminé d’adversaires, ce compteur monte à deux ans, et vous revenez avec 23. Si vous continuez doucement, ce compteur peut monter à 4, 5, 6 voire plus d’années de vie, et tu vieillis presque d’une décennie par la mort.

À chaque décennie de vie que le personnage de Sifu vieillit (c’est-à-dire qu’il commence dans la vingtaine puis passe à 30 ans), il perd un peu de sa vie totale mais finit par gagner plus de puissance de feu. Au moment où vous atteignez 70, vous êtes au sommet de la puissance d’attaque, mais vous mourez avec à peu près n’importe quel coup. Si cela se produit, c’est Game Over et vous devez tout recommencer.

Cool n’est-ce pas ? Eh bien, voici l’une des surprises. Si vous terminez une phase, disons, à 55 ans, vous commencez la suivante à cet âge. C’est-à-dire que l’idée de Sifu est que vous mouriez le moins possible dans les phases afin de pouvoir commencer avec une bonne graisse à brûler dans la suivante. Cela ne se produira guère lors de votre premier essai, ce qui signifie que, bien qu’il s’agisse d’un jeu court avec seulement 5 étapes, vous serez obligé de les jouer une, deux fois, trois fois ou même plus jusqu’à ce que vous parveniez à les terminer avec un score intéressant. pour ne pas arriver au bout du jeu sans pouvoir pratiquement rien rater.

De cette façon, Sifu est un jeu qui vous demandera d’y investir beaucoup de temps, car, même s’il ne vous oblige pas à être parfait, c’est un jeu qui ne tolère pas beaucoup d’erreurs. Pendant le temps où j’y ai joué avant sa sortie, j’ai trouvé le jeu trop difficile. Il y a eu des moments où je m’amusais et tout est tombé à l’eau avec deux erreurs de suite. Heureusement, Soloclap a publié une mise à jour de l’équilibre avant la sortie du jeu qui a considérablement amélioré cette difficulté.

Dans les cinq étapes de Sifu, vous ne trouverez pas beaucoup de place pour l’exploration. L’idée est de marcher, de frapper les ennemis, d’explorer les pièces et de marcher le long des chemins jusqu’à ce que vous trouviez leur patron. Cela signifie que ce que vous voyez la première fois que vous terminez un niveau ne changera probablement pas au deuxième ou au troisième essai. La bonne partie de cela est que cela vous aide à mémoriser les schémas et la disposition des ennemis, la mauvaise partie est qu’il peut être un peu fastidieux de devoir tout répéter plusieurs fois jusqu’à ce que vous obteniez une bonne performance pour continuer le jeu.

Dans la plupart des niveaux, vous pouvez également trouver des objets qui aident à élargir l’histoire des cibles que vous chassez. En outre, vous pouvez trouver des indices sur les cibles à venir, et vous pouvez également trouver un élément ici ou là qui vous aide à déverrouiller des raccourcis dans le niveau. Cela aide beaucoup lorsque vous essayez le même niveau juste pour obtenir le moins de victimes possible, car votre « tableau de détective », où le protagoniste garde ses indices, est toujours mis à jour, même si vous recommencez le jeu.

Ceci dit, voici le bilan : Sifu n’est pas un jeu pour tout le monde. Si vous êtes facilement frustré, ce n’est certainement pas un jeu pour vous. Le moyen le plus simple de savoir si vous allez bien vous débrouiller avec le jeu est de savoir si vous avez aimé Sekiro ou pas, par exemple, et j’insiste sur la comparaison car les systèmes de combat et d’exploration du jeu sont très similaires, bien qu’avec des approches légèrement différentes, mais si vous avez essayé le jeu de From Software et que vous ne l’avez pas aimé, il est peu probable que les choses soient différentes ici.

Graphiquement, Sifu est un jeu avec un style artistique très intéressant. Le jeu est loin d’être l’un des plus beaux looks de la PlayStation 5, mais il a son propre style plein de personnalité. La bande son du jeu est juste correcte, et il n’y a pas de doublage remarquable.

Mais alors, est-ce que Sifu en vaut la peine ?

Sifu n’est certainement pas le jeu le plus accessible de 2022, et si vous êtes facilement agacé par la difficulté, vous devriez garder vos distances avec lui. Cependant, si vous aimez les jeux soulslike, celui-ci doit être sur votre radar, car il a un système de combat très amusant et gratifiant, si vous faites l’effort nécessaire pour l’apprendre.

Revue préparée avec un exemplaire du jeu pour PlayStation 5 fourni par l’éditeur.

Résumé pour les paresseux

Sifu n’est certainement pas le jeu le plus accessible de 2022, et si vous êtes facilement agacé par la difficulté, vous devriez garder vos distances avec lui. Cependant, si vous aimez les jeux soulslike, celui-ci doit être sur votre radar, car il a un système de combat très amusant et gratifiant, si vous faites l’effort nécessaire pour l’apprendre.

Note finale

80

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • Excellent système de combat
  • Système de progression intéressant

les inconvénients

  • Frustrant parfois

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