Avis ToeJam & Earl : De retour dans le groove – Critique

by Arcadian
4.8/5 - (18 votes)
  • résumé pour paresseux
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  • Avantages et inconvénients

Alors qu’il était relativement populaire auprès des propriétaires de Mega Drive au milieu des années 1990, Toe Jam & Earl cela a toujours été une série de niche, qui a même reçu deux suites – qui n’étaient pas aussi bonnes que l’original – ces dernières années a vraiment été un peu oubliée.

Mais cela a fini par changer en 2015, lorsque HumaNature Studios, une société fondée par Greg Johnson, le créateur de la franchise, a annoncé une campagne de financement participatif pour produire un nouveau ToeJam & Earl. La campagne a rapidement atteint l’objectif de 400 000 $, récoltant plus de 500 000 $, et c’est ainsi qu’est née ToeJam & Earl : Retour dans le groove🇧🇷

Cependant, le développement a été assez troublé, puisque la planification initiale était de lancer le titre en 2016, mais en raison de plusieurs retards et du départ d’Adult Swim en tant qu’éditeur, ils ont entraîné des reports consécutifs, faisant que le jeu ne sort maintenant qu’en mars. 2019 .

Si vous avez atterri ici en parachute et que vous ne savez absolument rien du jeu, ToeJam & Earl: Back in the Groove raconte essentiellement l’histoire de deux extraterrestres de la planète Funkotron, ToeJam et Earl, ainsi que de deux nouveaux personnages, Lewanda et Latisha, qui erraient dans l’espace quand ils ont fini par s’écraser ici sur Terre. Leur objectif est maintenant de récupérer l’épave du vaisseau pour retourner sur leur planète.

Avec cette prémisse, vous explorerez différents niveaux pour trouver les pièces du navire, en trouvant les situations les plus bizarres et les événements inhabituels en cours de route. Si vous avez déjà joué au ToeJam & Earl original de 1991, vous reconnaîtrez beaucoup cette description, car ce nouveau jeu est essentiellement une recréation du premier.

Et bien que la formule fonctionne encore partiellement, la structure d’un jeu sorti il ​​y a 30 ans n’a tout simplement plus de sens aujourd’hui. Alors qu’un titre axé sur l’exploration était nouveau dans les années 1990, il est monnaie courante aujourd’hui. De cette façon, après avoir joué quelques heures, il devient clair que ToeJam & Earl : Back in the Groove n’a pas beaucoup de nouveautés à offrir.

Bien sûr, les nouveaux PNJ, alliés et ennemis, étaient des mises à jour bienvenues et vraiment amusantes, comme Gandhi qui crée une zone de protection contre les ennemis, le fan incontrôlé qui vous poursuit ou un groupe de RPG où vous pouvez tester votre chance.

En explorant les 25 cartes du mode de jeu normal, vous trouverez tout de même une bonne variété de cadeaux, qui peuvent avoir des effets très utiles comme être automatiquement téléporté dans une partie du vaisseau, ou inutiles comme les satanés ressorts dans vos chaussures. La bonne nouvelle est qu’après avoir ouvert un cadeau, si vous le reprenez, vous connaîtrez déjà son effet.

Il y a aussi des étapes secrètes qui peuvent être trouvées sur les bords de la carte et des mini-jeux très simples, comme un jeu de rythme ou un coureur où vous pouvez collecter de l’argent et de l’expérience.

La plus grande innovation du jeu est peut-être l’introduction d’éléments RPG, car chaque personnage a maintenant des attributs différents, qui augmentent à mesure que vous passez le niveau. La vitesse, les HP, la chance, la taille de l’inventaire sont quelques-unes des statistiques qui peuvent être améliorées, mais le seul inconvénient est que vous ne pouvez pas mettre de points spécifiques dans chacune d’elles.

Un facteur curieux est que si certains aspects sont encore plus raffinés par rapport au premier jeu, comme la bande-son omniprésente avec des rythmes funk saisissants, d’autres finissent par souffrir de décisions douteuses, comme c’est le cas avec l’ensemble du style graphique. Bien qu’il réussisse à bien se référer aux conceptions Internet courantes des années 90 et du début des années 2000, il perd une partie du charme du pixel art qui était si beau dans le jeu original. A cet égard, il aurait peut-être mieux valu être plus nostalgique.

D’autres nouveautés intéressantes qui arrivent comme une modernisation pour rendre un jeu plus actuel sont les différentes difficultés, y compris des modes totalement roguelike ; la possibilité d’avoir plusieurs sauvegardes ; et le mode en ligne, qui peut être joué en coopération avec jusqu’à quatre joueurs.

À la fin, ToeJam & Earl : Retour dans le groove il n’a pas beaucoup de défauts ni beaucoup de qualités qui ressortent car c’est presque comme un remake du jeu de 1991. la nostalgie vous plaît. Mais une chose est claire, c’est que l’innovation qui a conquis tant de joueurs dans le passé n’est définitivement pas présente dans ce nouveau jeu.

Résumé pour les paresseux

Bien qu’il réussisse toujours à faire rire, ToeJam & Earl: Back in the Groove peut être considéré comme presque un remake du jeu original de 1991, apportant évidemment de nouvelles fonctionnalités et mises à jour, mais manquant profondément d’innovation. Comme son facteur d’exploration n’est plus un différentiel, à commencer par les situations amusantes et les PNJ bizarres. C’est une mise à jour infaillible de la franchise, mais qui aurait pu être plus.

Note finale

60

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • blagues bien mises à jour
  • De nouveaux PNJ bien mis à jour
  • Bande son toujours impeccable

les inconvénients

  • très peu d’innovation
  • Le facteur répétitif fatigue très vite
  • Une campagne relativement courte et facile
  • graphiques peu charismatiques

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