- Résumé pour les paresseux
- Noter
- Avantages et inconvénients
Les choses étaient très différentes dans les années 80, et nous ne parlons pas seulement des jeux vidéo.
La culture était différente, et même la façon de penser était très différente de ce que nous vivons aujourd’hui. En ce qui concerne la construction d’histoires interactives, cela tient en partie à la faible capacité de calcul disponible.
Mais comment créer des histoires denses et profondes, avec si peu de ressources ?
Honnêtement, je n’en ai aucune idée. Mais avec le recul, on constate que l’industrie s’est très bien comportée compte tenu des ressources dont elle disposait.
Wasteland en était un excellent exemple. Le premier jeu de la série, sorti en 1988, avait une empreinte très cohérente avec ce que la culture pop vivait et consommait à l’époque, et son style de jeu différent a fini par influencer plus tard la création d’une autre série tout aussi célèbre, appelée Fallout.
Il a fallu des années avant que nous ayons l’opportunité de poursuivre l’héritage de Wasteland avec la sortie d’un nouveau jeu. Wasteland 2, sorti en 2014, a été très bien accueilli par les fans du genre mais a fini par être laissé de côté par les joueurs en général qui recherchaient une expérience plus simple.
Après le rachat du développeur inXile Entertainment par Microsoft, la promesse d’un nouveau Wasteland était attrayante, changeant et adaptant le jeu à un marché plus large. Mais Wasteland 3 peut-il être à la hauteur de l’héritage de la série tout en introduisant de nouvelles fonctionnalités ?
Réponse courte : oui.
Peut-être que la meilleure caractéristique de Wasteland 3 était d’embarquer les Rangers dans un nouveau voyage à travers le Colorado. Désormais, au lieu d’affronter une bande de monstres assoiffés de sang au milieu du désert, le joueur devra affronter une bande de monstres assoiffés de sang au milieu de la neige.
Cela n’en a peut-être pas l’air, mais ce petit changement a eu un grand impact sur Wasteland 3. Il faut d’abord parler des graphismes, qui ont évidemment subi des améliorations majeures depuis le dernier titre. En fait, le look terne et fade était l’un des principaux défis à surmonter par le joueur essayant de s’aventurer dans Wasteland 2, et la palette de couleurs n’était pas la plus attrayante.
Wasteland 3 semble plus vivant et intense, ce qui m’a fait me sentir plus immersif dans le décor et les batailles dans leur ensemble. L’éclairage de la carte est quelque chose qui a attiré mon attention, et qui m’a fait entrer dans l’humeur de désespoir des Rangers dès le début du jeu.
Mais en même temps qu’inXile Entertainment a pu profiter du moment pour apporter des nouvelles, il a pu reconditionner certaines fonctionnalités classiques de la série, améliorant certains aspects importants.
La création et le développement de personnages, qui ont toujours été l’un des fleurons de la série, sont plus forts que jamais. Le système de Wasteland 3 semble avoir été conçu pour donner l’impression que le joueur peut vraiment créer ce qu’il veut, avec le look qu’il veut. Évidemment ce système est loin d’être parfait et a quelques défauts, mais il fonctionne bien et répond aux besoins.
Bien que Wasteland 3 semble moins intimidant, il n’est pas encore tout à fait prêt à être qualifié de « jeu facile à comprendre ». Certaines nuances de gameplay ne sont pas très bien expliquées et peuvent obliger le joueur sans méfiance à démarrer un nouveau jeu pour obtenir l’expérience qu’il souhaite.
Cependant, si vous ne voulez pas vous donner la peine de mieux comprendre les systèmes du jeu et d’aller directement au jeu, choisissez simplement l’un des ensembles de personnages prêts à l’emploi disponibles au début et continuez votre voyage. Si facile.
Parfois, le jeu essaiera même de vous forcer à créer vos personnages et tout le reste. Néanmoins, vous pouvez essayer de contourner cette situation et ne jouer qu’avec ceux qu’elle propose.
Le gameplay suit le même modèle classique que toujours. En entrant en combat, le joueur commence à visualiser la grille de combat d’une manière similaire à ce qui se passe dans XCOM et d’autres jeux du genre. À partir de là, vous devez positionner votre équipe et faire attention à vos défenses, aux faiblesses de l’ennemi et, bien sûr, aux points d’action.
Chaque personnage peut également avoir une action spéciale qui lui donnera des avantages au combat. Cela dépendra de certaines compétences et attributs que vous choisissez, ou qui sont déjà prédéterminés lors de la sélection d’un personnage prêt à l’emploi. Ils ne sont ni uniques ni exclusifs, mais ils peuvent varier considérablement au sein d’une équipe, en fonction de votre progression au fur et à mesure que vous progressez.
Les armes et armures sont également une attraction en soi, car elles permettent un haut degré de personnalisation. Ainsi, il devient plus intéressant d’explorer le scénario à la recherche de pièces spécifiques, pour rendre votre fusil préféré encore plus meurtrier.
L’histoire, de loin, est le plus gros tirage de Wasteland 3, et la façon dont elle a été conçue est à la hauteur du classique original, tout en étant une évolution claire du jeu précédent.
Après quelques instants de gameplay, vous trouvez de bonnes raisons de suivre votre périple, des méchants et/ou alliés aux caractéristiques intéressantes et de très nombreuses situations uniques et insolites qui attendent d’être résolues au fur et à mesure que vous vous aventurez au milieu de la neige.
Le plus gros point de Wasteland 3 réside dans le fait qu’il ressemble à un RPG complet, alors qu’il ne nécessite pas autant de dévouement pour comprendre les règles et les mécanismes. Après vous être habitué au système, vous êtes parfaitement capable d’utiliser vos personnages de la bonne manière et d’adapter votre style de jeu à chaque défi qui se présente à vous.
Pour une série qui a parfois aliéné les joueurs en raison de sa complexité, Wasteland 3 surprend en offrant un moyen rapide et enrichissant de s’amuser, tout en vous impliquant dans des intrigues profondes et interconnectées, qui auront des résultats complètement différents selon vos décisions.
Même si Wasteland 3 n’a toujours pas de version traduite en portugais et qu’il présente essentiellement au joueur des tonnes de texte et d’histoire, il ne semble pas difficile de le recommander même aux joueurs qui ont évité les jeux à forte teneur en texte. La façon dont l’histoire est racontée vous donne envie d’aller de l’avant, tout en vous mettant au défi et en gardant votre curiosité toujours élevée.
Ma seule mise en garde avec le jeu concerne les contrôles. Lorsqu’il est joué avec la souris et le clavier, l’expérience pour moi a été vraiment incroyable et satisfaisante. Mais les choses étaient très différentes sur PS4, où le style de sélection des personnages et les commandes d’action étaient déroutants et maladroits.
Ce ne serait pas un facteur qui me ferait arrêter de jouer à Wasteland 3 sur PC, car j’éteins simplement le contrôleur et je continue avec la souris et le clavier. Cependant, sur les consoles, le contrôle est obligatoire et c’est pourquoi il semble approprié qu’inXile Entertainment ait préparé un système de contrôle via joystick plus amélioré.
Wasteland 3 est certainement le meilleur jeu de la série et l’une des meilleures promesses de Microsoft qui se sont réalisées ces derniers temps. Par rapport au titre précédent, il y a peu de détails à désirer et l’histoire nous donne envie de continuer à avancer jusqu’à ce que nous trouvions enfin un refuge sûr pour les Rangers dans un endroit loin de chez eux.
Résumé pour les paresseux
Wasteland 3 est un jeu presque obligatoire pour les fans de RPG isométriques précisément parce qu’il parvient à être un mélange presque parfait entre le nouveau et l’ancien. Aussi cliché que cela puisse paraître, le jeu se distingue par la présentation de ce qui a fait de Wasteland un phénomène à la fin des années 80, d’une manière améliorée et évoluée, adaptant l’aventure des Rangers à aujourd’hui.
Note finale
avantages
- Histoire engageante
- Système de création et de progression de personnage concis
- Des cartes bien construites et bien conçues
- Système de combat raffiné et facile à comprendre
les inconvénients
- Pas de traduction portugaise
Système de création de personnage pas aussi intuitif qu’il n’y paraît