Avis Weird West – Critique

by Arcadian
4.6/5 - (21 votes)
  • Résumé pour les paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

Seules trois choses sont certaines : la bêtise humaine, l’immensité de l’univers et le fait que malheureusement nous n’avons pas autant de jeux basés sur le Far West que nous le souhaiterions. Weird West, développé par WolfEyeGames et édité par Devolver, tente justement de profiter de ce vide et de proposer une expérience inédite, mêlant styles, récits et contextes de manière étrange mais très amusante.

  • Abonnez-vous à notre chaîne Youtube !

La prémisse de Weird West est simple : vous jouez le rôle d’une chasseuse de primes à la retraite qui voit la propriété de sa famille se faire cambrioler par un gang hostile. Après avoir réalisé que son fils a été assassiné et que son mari a été capturé pour des raisons obscures, notre protagoniste décide de déterrer son pas – littéralement, et de se remettre à chasser les méchants et quiconque est responsable de la chute de sa famille.

L’intrigue est très typique de ces vieux films bang bang diffusés les samedis après-midi de Record. Belle chose, typique d’un western spaghetti réalisé par Sergio Leone. Mais Weird West ne porte pas « Weird » dans le nom pour rien.

Vous découvrez tout de suite que votre mari a été capturé par une bande de cannibales, et aussi étrange que puissent paraître certains westerns, je ne me souviens pas avoir vu quelque chose comme ça. La vérité est qu’il ne s’agit pas d’une tribu inconnue ou simplement d’un groupe de dégénérés, mais d’un groupe de dégénérés dirigé par une créature mythique qui mange de la chair humaine pour le plaisir !

Bien qu’inhabituel, le mélange fonctionne très bien, ce qui vient ensuite ne fait que s’améliorer. Au cours de leurs aventures dans le Weird West, le joueur rencontrera des sorcières, des loups-garous, des sirènes, des hommes-poissons et toutes sortes de créatures cthulhuliennes que vous pouvez imaginer.

Le mélange fonctionne particulièrement bien une fois que vous réalisez qu’enquêter sur une ancienne ferme qui a été envahie par des forces mystérieuses est susceptible de vous mettre face à face avec quelque chose de différent de tout ce que vous avez jamais connu dans n’importe quel jeu de ce type. Et le meilleur de tout, c’est qu’en dépit d’être étranges, les histoires, les récits et la confusion dans lesquels vous vous retrouverez ont beaucoup de sens !

C’est comme lorsque vous commencez à jouer à l’un de ces systèmes RPG de table qui, bien qu’étranges, sont maîtrisés par un conteur très talentueux. Avec le bon récit, tout peut devenir suffisamment intéressant pour que vous décidiez de vous lancer directement dans l’histoire.

À la réflexion, Weird West m’a montré que j’avais une demande pour un type de jeu très spécifique que je ne connaissais même pas moi-même. Vous savez quand vous commencez à explorer le marais dans Red Dead Redemption 2 et finissez par vous laisser emporter par l’atmosphère surnaturelle de l’endroit ? Quand commencez-vous à voir des fantômes dans la nuit, des serpents géants et une tribu étrange essayant de vous prendre au dépourvu ? Weird West prend tout cela, a du sens et vous permet de vivre tout ce gâchis avec un mécanicien intéressant, c’est le moins qu’on puisse dire.

En termes de gameplay, Weird West change toute la perspective en quelque chose qui rappelle un ARPG – comme Diablo, par exemple, tout en offrant un gameplay plus robuste et intéressant. J’avais l’impression de jouer à quelque chose qui était une fusion entre les styles Diablo et Skyrim, puisque vous contrôlez le personnage comme dans le premier jeu, mais avez une gamme de possibilités comme dans le second.

C’est au joueur de décider comment il affrontera chaque défi. Si vous pensez que vous avez suffisamment de munitions et de compétences, vous pouvez tirer et lâcher du plomb sur le bandit, tout comme Clint Eastwood dans « A Fistful of Dollars ». Si vous vous rendez compte que vous allez dépenser plus de balles que vous ne pouvez vous le permettre – ou si vous recherchez simplement un défi plus important, vous pouvez essayer de tout résoudre de manière plus furtive. Je n’aurais jamais pensé dire cela, mais la furtivité convient beaucoup au Far West.

Peut-être que le point culminant de Weird West est la façon dont il oblige le joueur à continuer à enquêter. Chaque RPG a cette ligne de quête insupportable que vous avez hâte de terminer. Mais au fur et à mesure que je jouais à Weird West, je me sentais de plus en plus excité et enclin à résoudre les mystères du jeu et à accepter toutes les quêtes secondaires possibles.

En analysant Weird West du point de vue des mécanismes de jeu, je peux dire que c’est assez répétitif. Il s’agit de décrocher n’importe quel contrat – qu’il s’agisse de rechercher un méchant dans sa cachette ou de sauver une famille d’un groupe de pêcheurs ; combattez des ennemis, récupérez des objets… vendez-les, achetez de nouveaux objets et acceptez des missions plus complexes. Mais le point culminant est la façon dont Weird West présente une intrigue si intéressante qu’elle vous garde accroché et intéressé, même avec tant de répétitivité.

Un autre détail qui donne un sentiment de liberté est la façon dont Weird West présente la carte du jeu. Après avoir accepté une quête, le joueur reçoit une indication visuelle de l’endroit où il doit aller sur la carte pour résoudre le problème. Lorsque vous commencez votre voyage, le temps passe rapidement jusqu’à ce que vous atteigniez votre destination finale, mais vos plans peuvent mal tourner si une éventualité se produit en cours de route.

Ce facteur aléatoire ajoute un niveau de tension au voyage qui rend difficile le processus de retour pour recevoir la récompense. Rien ne garantit qu’une bande de bandits que vous venez de capturer ou de tuer ne tentera pas de vous intercepter à votre retour, ou que par hasard un groupe de créatures bizarres ne croisera pas votre chemin par pur accident.

Le look de Weird West semble s’être fortement inspiré des bandes dessinées Hellboy, qui, bien qu’elles ne se déroulent pas entièrement dans le Far West, ont connu l’un des moments les plus réussis de l’un des arcs basés au Mexique. Parfois même de sentir que Weird West, Hellboy et Blaster Knucle font partie du même univers de situations bizarres, ce qui démontre la cohérence du récit de Weird West.

Bien qu’il s’agisse d’un jeu très amusant, j’ai ressenti des pointes d’irritation en essayant le jeu pour examen. La version à laquelle j’avais accès sur PS5 insistait pour planter à chaque fois que j’essayais d’organiser mes objets dans l’inventaire, me forçant à redémarrer le jeu d’innombrables fois jusqu’à ce que le problème disparaisse. J’ai aussi eu quelques difficultés à viser avec la manette, mais je n’ai pas su dire si cet aspect fait partie du jeu ou s’il s’agit d’un bug comme dans le premier cas.

Malgré cela, faire l’expérience de Weird West a été un vrai régal. Une expérience audacieuse proposée de manière directe et simple, avec une grande capacité à maintenir le niveau dans le temps et à accrocher le joueur à son intrigue et sa quête principale.

Comme je l’ai dit au début, même moi je ne savais pas que j’avais autant besoin d’un jeu que Weird West. Je ne savais pas qu’une prémisse aussi audacieuse pourrait finir par m’offrir l’une des expériences les plus stimulantes et amusantes de ces dernières années d’une manière aussi simple et captivante. Il ne me reste plus qu’à espérer que les gens de WolfEyeGames produiront bientôt plus de jeux comme celui-ci.

Revue préparée avec une copie du jeu pour PS4 tournant sur PS5 et fournie par l’éditeur.

Résumé pour les paresseux

Weird West est le jeu indépendant typique qui surprend positivement. Situé dans un vieil ouest plein de monstres, de choses étranges et paranormales, Weird West donne au joueur le contrôle de sa propre aventure d’une manière qui vous donne l’impression que presque tout dans le jeu se passe sous votre influence.

Préparez-vous pour une expérience pleine de bizarreries, de rebondissements, de défis et d’action dans ce que je considère comme le meilleur jeu vieil ouest depuis Red Dead Redemption 2.

Note finale

90

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • Intrigue, cadre, ambiance et tension dignes des meilleurs films spaghetti western
  • Look différent et saisissant
  • Système de jeu étendu qui permet différentes approches à chaque situation
  • difficulté équilibrée

les inconvénients

  • Quelques bogues mineurs qui peuvent être corrigés peu de temps après la sortie.

You may also like

Leave a Comment