Avis Data Frog SF2000 – Analyse – Ça vaut le coup – Examen

by Arcadian
4.6/5 - (21 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Note
  • Avantages et inconvénients

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La Datafrog SF2000 est une émulation portable récemment devenue virale sur internet grâce à l’association d’un prix bas et d’un design qui copie la manette Super Nintendo, mais peut-elle être une machine d’émulation SNES portable au coût imbattable ? C’est ce que nous allons découvrir aujourd’hui.

Examen de la grenouille de données SF2000

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Avis d’éthique

Tous les avis Critical Hits (matériel et logiciel) ne sont pas destinés à la publicité, mais constituent une évaluation impartiale du produit en question. C’est à vous de décider si ce produit en vaut la peine ou non, en fonction de ce que vous lisez ici, sur d’autres sites et de vos propres conclusions.

Premières impressions

Le Datafrog SF2000 est très mignon et ressemble vraiment à un contrôleur SNES. Bien qu’il ne soit pas exactement de la même taille, étant légèrement plus grand, il tient très bien dans les mains et la courbure à l’arrière aide à tenir confortablement ce portable d’émulation.

Malheureusement, c’est la seule bonne chose que nous puissions dire de ce portable en termes d’ergonomie, car tout le reste a des points négatifs.

À commencer par le pavé directionnel numérique, il n’est malheureusement pas très bon pour reconnaître les diagonales, ce qui rend très difficile la lecture de jeux de combat comme Street Fighter, Motal Kombat et King of Fighters. Et le pire, c’est que l’analogique qu’il a reçu est très faible, n’étant pas non plus très confortable à utiliser.

Les boutons ABXY ne sont pas géniaux non plus, et ils sont un peu trop fins par rapport à d’autres concurrents du marché comme Retroid, Anbernic et Powkiddy. Les boutons Start et Select sont corrects et rappellent beaucoup l’ère SNES. Enfin, les boutons L et R ne sont pas très bons non plus, et il faut les appuyer assez fort pour que le portable les reconnaisse.

En plus des boutons, l’ordinateur portable a un écran correct. Selon le fabricant, il a 3 pouces et une résolution de 1280×720, ce qui est un mensonge. Premièrement, parce que c’est un écran au format 4:3, pas un format 16:9, et c’est probablement 320×240 pixels à 60 hertz.

À l’arrière, le portable a un trou pour deux haut-parleurs, mais il n’en a qu’un, en plus d’une entrée de batterie de 1500 mAh qui peut être remplacée par n’importe quelle batterie de même tension, ce qui est un joli détail, plutôt qu’une solution propriétaire. ou moins accessible.

En bas, il dispose d’un interrupteur marche/arrêt, d’un port USB-C, d’un emplacement pour carte mémoire et d’un curseur de volume.

performance

Pour être un ordinateur portable de 20 dollars (ou cent et petit reais), le Data Frog SF2000 n’est pas un ordinateur portable dont on attend une performance qui fera couler des larmes des yeux, mais s’il est assez bon, il devient un très candidat fort pour le premier ordinateur portable pour ceux qui veulent entrer dans ce monde, ou du moins un joli cadeau à offrir aux enfants, par exemple, mais sera-t-il capable de le livrer ? Malheureusement non.

Lors de la mise sous tension de l’ordinateur portable, nous sommes accueillis par un menu d’une interface propriétaire, un écran d’accueil et peu après la liste des émulateurs. Chacun des émulateurs de la liste propose une sélection de 4 jeux « en vedette » où vous pouvez y accéder rapidement, ou vous appuyez sur Démarrer pour entrer dans la liste des roms disponibles.

Au total, le SF2000 peut émuler 7 plateformes : NES, SNES, Mega Drive, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance et Mame.

En commençant par le plus faible, il parvient à fournir une émulation sans bégaiement avec NES, Game Boy et Game Boy Color, mais même sur ces plates-formes, il y a quelques problèmes, et l’un d’eux est la rudimentarité des émulateurs.

Lorsque vous appuyez sur Démarrer et Sélectionner pour accéder au menu des émulateurs pendant le jeu, vous n’avez que la possibilité de sauvegarder et de charger l’état, de revenir au jeu et de quitter le jeu. Il n’y a pas d’option pour choisir des filtres, encore moins un rapport d’image, ce qui dans le cas des jeux GB, GBC et GBA leur laisse une image déformée d’une manière inconfortable et qui aurait pu être corrigée via un logiciel.

Sur la NES, le problème est que les boutons A et B étaient mappés sur les boutons A et B de la manette, et non sur B et Y, par exemple, ce qui vous permettrait d’appuyer sur les deux uniquement avec votre pouce, comme c’est le cas sur la manette. contrôleur original Console NES, quelque chose qui rend beaucoup plus facile de jouer à des jeux comme Super Mario Bros 3.

Après ces plates-formes initiales, nous avons le Mega Drive. Ici, l’ordinateur portable parvient à offrir de bonnes performances sans bégaiement dans tous les jeux, mais il y a un détail curieux, qui est la façon dont les boutons ont été mappés. Les boutons A et B sont les A et B du Mega Drive, comme vous pouvez l’imaginer, mais le bouton C du Mega Drive est le R de l’ordinateur de poche, donc ce n’est pas la chose la plus confortable au monde pour jouer même les trois -des jeux de bouton de la plate-forme Mega Drive dans certains cas, et il n’y a aucun moyen de changer cette définition.

Dans le cas de la SNES, l’ordinateur de poche a simplement un émulateur mal fait. Ici, il y a des cas où les jeux fonctionnent, même si leur son n’est pas émulé correctement (comme Super Mario World et Street Fighter 2), dans certains cas des voix manquent ou la musique est complètement différente, et dans d’autres cas où l’émulation fait tout simplement fonctionne comme il se doit et plein de ralentissements, laissant l’expérience très mauvaise, comme dans le cas de jeux comme Yoshi’s Island et Super Mario Kart.

Fait intéressant, si vous ouvrez un jeu, le fermez et le rouvrez, le jeu s’exécute un peu plus rapidement en émulation, ce qui n’a absolument aucun sens, et montre à quel point l’émulateur SNES sur cet ordinateur de poche a été écrit ou porté sur lui.

Et ce n’est pas tout, dans le cas de la SNES, il y a des roms qui ne s’ouvrent pas même en changeant de région de la console, pourquoi ont-elles été ajoutées à la liste des jeux portables ? Personne ne l’a testé avant de lancer le produit ?

Dans le cas de la GBA, la plupart des jeux ne s’émulent tout simplement pas bien, et il y a beaucoup de ralentissements et même des gels d’une seconde dans des jeux comme Castlevania Circle of Moon, laissant cette plate-forme tout simplement injouable sur le portable.

Enfin, nous avons Mame, où les performances dans des jeux plus légers comme Metal Slug et King of Fighters 97 sont très bonnes, mais dans des jeux plus lourds comme Garou : Mark of the Wolves, il y a des ralentissements et des problèmes audio.

En plus de tout ce qui a été commenté sur l’émulation de la console, le portable souffre également d’un problème qui vous gêne, qui est le déchirement de l’écran. Il semble qu’il ne puisse pas fournir de manière cohérente les 60 hertz de l’écran, et je ne peux donc pas dire si le problème est la mauvaise implémentation des émulateurs ou de l’écran, mais comme cela se produit dans tous les émulateurs, je soupçonne que l’écran est à blâmer.

Et ça ne s’arrête pas là, l’ordinateur portable est livré avec un tas de Roms, mais son système n’est pas un glisser-déposer, où vous ajoutez des jeux au répertoire et il les répertorie, vous devez jouer avec les bases de données du système d’exploitation pour mettre à jour votre jeux, vous êtes donc obligé d’utiliser un outil développé par la communauté pour cela, ce qui va complètement à l’encontre de l’idée qu’il s’agisse d’un ordinateur portable pour débutant.

Considérations finales

Au final, le SF2000 est malheureusement une occasion manquée pour Data Frog. L’ordinateur de poche a dû se vendre comme de l’eau dans le désert après qu’il soit devenu viral, mais malheureusement, le résultat est un produit qui fonctionne mieux comme ornement d’étagère comme un SNES portable, car ironiquement, il fonctionne beaucoup mieux pour les jeux Mega Drive comme Sonic que pour SNES des jeux comme Super Mario World.

Grenouille de données – Spécifications

  • CPU: ???
  • Mémoire vive : 1 Go
  • Plateformes : NES, GB, GBC, GBA, Mega Drive, SNES, Mame
  • Écran : 3 pouces, probablement 320×240 à 60Hz
  • Batterie : Amovible, 1500 mAh
  • Entrées : USB-C (recharge), prise jack 3,5 mm

Résumé pour les paresseux

Au final, le SF 2000 est malheureusement une occasion manquée pour Data Frog. L’ordinateur de poche a dû se vendre comme de l’eau dans le désert après qu’il soit devenu viral, mais malheureusement, le résultat est un produit qui fonctionne mieux comme ornement d’étagère comme un SNES portable, car ironiquement, il fonctionne beaucoup mieux pour les jeux Mega Drive comme Sonic que pour SNES des jeux comme Super Mario World.

Note finale

40

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Très beau design, transformant une manette SNES en une manette portable

les inconvénients

  • Mauvaises performances sur presque tous les émulateurs
  • Boutons bizarrement mappés sur NES, GB, GBC et Mega Drive
  • Déchirement d’écran dans les jeux avec des transitions d’écran rapides
  • Trop de jeux, difficile de trouver rapidement ce que l’on cherche
  • logiciel mal fait

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