Avis Daymare : 1998 – Critique

by Arcadian
4.9/5 - (10 votes)
  • Résumé pour les paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

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L’année est déjà lointaine 2014. Un groupe de fans sous le surnom de Jeux d’envahisseur décidé de faire une version de Remake de Resident Evil 2qui à l’époque n’était même pas prévu par le capcom🇧🇷

Avec toute leur affection et leur amour pour la franchise d’horreur de survie de Capcom, ils ont commencé à donner vie à un remake du jeu classique en utilisant le Moteur irréel 4 et toutes vos connaissances sur le jeu. Le résultat partagé sur Internet à travers quelques images et une courte bande-annonce de gameplay a laissé la communauté des fans de Resident Evil complètement abasourdie, et a rapidement commencé à piquer l’intérêt de Capcom.

Depuis lors, Capcom a approché Invader et a annoncé quelque temps plus tard qu’il ferait le remake tant attendu de Resident Evil 2. De cette façon, le travail d’Invader Games a fini par être interrompu mais ils ont été consultés par le géant japonais lors du développement de RE2 Remake.

Le travail effectué par Invader jusqu’à présent dans sa version de RE2 Remake était si bon qu’ils ont décidé de professionnaliser leurs activités, s’établissant en tant que développeur de jeux indépendant et créant leur propre jeu. Bien sûr, sa première production serait enracinée dans l’horreur de survie et chargée de références à Resident Evil, et c’est ainsi qu’elle est née. Daymare 1998🇧🇷

C’est à nouveau Raccoon City

A cause de ce contexte lié à Resident Evil, Daymare 1998 apporte avec lui une grande partie de la franchise Capcom🇧🇷 Une entreprise, un virus, une équipe de police, un accident biologique et un virus se propageant dans un laboratoire et dans toute une ville infectée. Et bien sûr, BEAUCOUP DE ZOMBIES !

Dans le jeu, nous commençons l’histoire en prenant le contrôle de Leoagent spécial du ENFERS qui est envoyé au complexe de recherche appelé ÉGIDE arrêtez-vous pour comprendre ce qui s’est passé sur place et récupérez une cargaison spéciale.

Comme dans Resident Evil, Daymare 1998 présente plusieurs Retournement de situation et la trahison des membres de l’équipe elle-même est un élément clé de l’intrigue, puisque c’est à cause de l’une de ces situations que le virus finit par se propager dans pratiquement toute la ville.

L’ambiance est très similaire à celle du Resident Evil classiques, et malgré la caméra à la troisième personne en bandoulière, l’obscurité des décors, les couloirs exigus et la tension qu’à tout moment tout peut mal tourner sont la note dominante de Daymare 1998 dans pratiquement tout son parcours.

Dans un deuxième moment du jeu, nous assumons le rôle du véritable protagoniste du jeu, Samet c’est à partir de là que le jeu devient plus intéressantcar c’est à ce moment-là que nous voyons les choses devenir vraiment incontrôlables à cause de la contamination.

Il y a une alternance dans le contrôle de Leo et Sam, et cela enrichit grandement le récit, car cela montre les deux faces d’une même situation et apporte une plus grande profondeur à l’histoire derrière la catastrophe.

Je trébuche sur mes propres jambes

Malgré un récit bien construit, mais sans grande actualité, l’histoire se poursuit à un rythme agréable, mais il y a des moments où les dialogues et les situations frôlent un peu la blaguebrisant certaines des meilleures offres du jeu.

Un autre point problématique qui mérite attention est la complexité inutile des mécanismes de jeuen particulier la gestion des munitions et comment soigner le personnage.

L’impression est qu’Invader a estimé que Daymare 1998 était beaucoup plus similaire, et ils ont ajouté une couche de complexité aux mécanismes susmentionnés afin d’apporter une sorte d’innovation. Malheureusement, ils se sont trompés et cela finit par faire de certaines choses simples comme le stockage et le rechargement de munitions un exercice plein de commandes inutiles et peu intuitives.

Un autre aspect négatif important du jeu est sa performance. J’avais déjà joué à la version PC et lors de la lecture de la version PlayStation 4 il y a une très grande différence dans l’optimisation des performances🇧🇷 Conçu initialement pour PC, Daymare 1998 fonctionne mal sur PS4.

Il y a plusieurs moments de plantages, de lags et de bégaiements, dans un jeu qui devrait se dérouler sans heurts, car il présente des visuels cohérents avec le début de la génération et pour utiliser l’Unreal Engine 4 dans un potentiel graphique en dessous de sa limite. Ces plantages gênent un peu l’expérience et il y a eu quelques fois où je suis mort à cause d’un décalage ou d’un étouffement dans le traitement du jeu sur la console, quelque chose qui ne s’est pas produit lorsque j’ai essayé le jeu sur PC – et je ne l’ai même pas fait exécutez-le dans un Master Race , mais sur une machine avec 1050ti, 16 Go de Ram et un processeur i7 de 7e génération.

Horreur de survie nu et brut

Si c’est Horreur de survie ce que vous cherchez, alors c’est exactement ce que vous trouverez dans Daymare 1998.

Le jeu utilise non seulement des concepts de ce genre, mais pose également ses fondations sur eux. Ambiance sombre et lugubre, beaucoup de gore, créatures difformes, suspense, bande-son et effets sonores à la mesure, rareté des ressources, énigmes complexes et stimulantes et éclairage qui est une sorte de revêtement qui relie tous les autres éléments ensemble.

Comme si cela ne suffisait pas, dans Daymare 1998, le joueur passe tout son temps dans le limite de tension🇧🇷 A chaque étape, à chaque nouvelle zone découverte, tout peut mal tourner et aboutir à un game over. Cela est également dû en grande partie à un mouvement de plus en plus lent que dans les jeux actuels qui utilisent le même angle de caméra. Il s’agissait clairement d’une fonctionnalité utilisée par Invader pour ajouter de la tension et rendre le joueur plus vulnérable : une tâche qu’ils ont accomplie avec succès.

sous l’aspect de énigmes, ils apparaissent en bon nombre et présentent un degré de difficulté très élevé par rapport aux jeux actuels du genre. Lire les fichiers, prêter attention aux dialogues et aux détails est la clé pour les résoudre. De plus, un autre élément important du survival-horror est assez présent dans le jeu : le retour en arrière🇧🇷

Il y aura plusieurs fois où le joueur devra retourner dans une zone précédemment visitée pour ouvrir une porte, récupérer un objet ou déverrouiller une nouvelle zone.

La somme de tous ces éléments est l’un des jeux d’horreur de survie les plus littéraux que j’ai pu vivre ces dernières années. C’est un gros problème pour ceux qui manquent ces éléments nus et bruts, et c’est une excellente carte de visite pour ceux qui n’ont pas connu l’âge d’or du genre à la fin des années 1990 et au début des années 2000.

Ça vaut le coup?

Daymare 1998 est un bon jeu et excellent survival-horror🇧🇷

Le jeu a quelques défautsnotamment sur les mécaniques inutilement compliquées et aussi sur les performances et l’optimisation pour la PlayStation 4.

Cependant, jeIl ne désactive pas la luminosité du jeu surtout dans l’aspect décor, où Invader Studios était extrêmement heureux dans ses choix et ses résolutions pour ce jeu.

L’histoire est assez clichée, mais elle a ses points forts qui excitent le joueur avec beaucoup de suspense, de rebondissements et de cliff hangers. C’est un jeu qui devrait figurer dans la bibliothèque de tous les fans d’horreur de survie, et cela nous amène à nous demander ce que ces producteurs pourraient faire s’ils avaient un bon investissement et un gros distributeur derrière eux.

Résumé pour les paresseux

Daymare 1998 est un bon jeu et un excellent survival-horror.

Le jeu a quelques défauts, en particulier dans la mécanique inutilement compliquée et aussi dans les performances et l’optimisation pour la PlayStation 4. Cependant, cela n’atténue pas l’éclat du jeu, en particulier dans l’aspect de réglage, où Invader Studios était extrêmement heureux dans ses choix et résolutions pour ce jeu.

L’histoire est assez clichée, mais elle a ses points forts qui excitent le joueur avec beaucoup de suspense, de rebondissements et de cliff hangers. C’est un jeu qui devrait figurer dans la bibliothèque de tous les fans d’horreur de survie, et cela nous amène à nous demander ce que ces producteurs pourraient faire s’ils avaient un bon investissement et un gros distributeur derrière eux.

Note finale

75

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • atmosphère sombre
  • ambiance
  • Racine d’horreur de survie
  • retour en arrière
  • énigmes complexes
  • Les ennemis regardent
  • Vivez l’histoire à travers les yeux de deux personnages

les inconvénients

  • Mécanique inutilement complexe
  • Problèmes d’optimisation et de performances
  • histoire clichée

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