- résumé pour paresseux
- Noter
- Avantages et inconvénients
Parallèlement à l’annonce du moteur de nouvelle génération d’EA Sports, Electronic Arts a annoncé EA Sports UFC, un jeu qui promettait d’amener le monde de l’octogone avec autant de réalité que possible au bout du joystick. Après une série de vidéos et de démos, le jeu est enfin là, mais est-ce vraiment l’événement principal de la soirée ou mérite-t-il de revenir sur la carte des préliminaires ?
EA Sports est un jeu MMA développé par la même équipe qui a créé l’excellente série de boxe Fight Night Round. Cela en dit long sur le jeu. C’est comme mettre un boxeur dans le monde du MMA, il saura donner des coups de poing comme personne d’autre, mais il aura peut-être quelques problèmes avec ses jambes, faire du travail au sol et tout ça (bonjour, Fabio Maldonado). Ici, les choses se passent plus ou moins comme ça.
Comme il s’agit d’un simulateur de MMA, il y a trois façons principales de se battre : debout, avec des coups de poing, des coups de pied, des coudes, des genoux et autres, dans le corps à corps Muay Thay avec toute cette violence avec les genoux et tout le reste et au sol, en utilisant lutte et Jiu Jitsu. Le jeu fonctionne très bien debout et vous vous souviendrez probablement des jeux de la série Fight Night Round et d’autres jeux plus anciens, comme K1, qui est une sorte de MMA mais uniquement avec un combat debout.
Debout, il y a une pléthore d’attaques que vous pouvez apprendre. Pratiquement chaque combinaison donne un coup de poing ou un coup de pied différent, allant du jab classique au coup de poing de superman, et des mouvements de signature comme le coup de pied de spectacle ou le coup de pied d’Aldo. C’est facile de frapper, mais apprendre et savoir ce que vous faites au lieu de presser tout ce que vous voyez devant vous est beaucoup plus complexe.
Quand les choses vont aux combats les plus durs, le jeu commence à montrer qu’il a encore beaucoup à évoluer. Les combats deviennent un mélange de tourner rapidement le stick analogique droit et de combiner des frappes ou d’essayer d’éviter que votre adversaire ne vous frappe au sol. Dans le corps à corps, deux contre un, soit tu désavantages ton adversaire et le fends en deux avec des genoux qui me feraient pleurer pendant trois semaines, soit il te le fait. Pour entrer dans le corps à corps, vous devez avancer contre le joueur, la jointure n’est pas automatique, c’est-à-dire que le jeu n’est pas aussi « réaliste » qu’il devrait l’être.
Au cas où vous n’auriez pas trouvé ce type de combat si réaliste, le combat au sol laisse beaucoup plus à désirer. La plupart des chutes du jeu sont liées à la lutte et totalement irréalistes. Quiconque a regardé une demi-douzaine de combats UFC, ou même juste un événement entier, n’a probablement jamais vu l’un de ces démontages, à moins que vous n’ayez vu Daniel Cormier nettoyer le sol de l’Octogone avec le visage de Dan Henderson il y a quelque temps. les éliminations plus réalistes inspirées du jiu jitsu sont rares, donc ce que vous verrez principalement, c’est que votre personnage est projeté au sol dans un élimination de style WWE plutôt qu’un élimination de style Chael Sonnen ou Demian Maia.
Lorsque le combat se déroule au sol, l’un des deux, vous utilisez soit le sol et la frappe, soit vous vous battez pour des positions dans la garde de l’adversaire avec des mouvements de jiu jitsu brésilien. Ici, cela fonctionne de manière similaire au corps à corps, vous tournez le stick analogique pour essayer de gagner des positions et appuyez sur les boutons d’attaque pour attaquer. J’imagine que ça doit être l’enfer d’essayer de faire d’un sport aussi complexe que le jiu jitsu développé au Brésil par les Gracies un jeu vidéo, mais EA Canada (développeur du jeu) a fait un travail très superficiel sur le combat au sol. Cela se résume généralement à vous faire renverser (car esquiver les démontages est presque impossible en raison de la rapidité avec laquelle vous devez réagir), prendre quelques coups, essayer d’obtenir une position moins désavantagée au sol et tourner votre adversaire au sol pour le marteler . Combien de fois ai-je vu cela se produire à l’UFC ? C’est vrai, une main pleine ou moins.
Lorsque vous allez achever votre adversaire, une sorte de mini-jeu genre matches de penalty apparaît à l’écran. Vous devez créer des portails dans l’octogone pour échapper à la soumission ou deviner où votre adversaire fuira si c’est vous qui tentez de le soumettre. Soumettre un adversaire à l’entraînement est TRÈS facile, mais en combat c’est assez difficile. Allez comprendre.
Un autre exemple de la façon dont le jeu n’est pas si bien exécuté est lorsque vous renversez un adversaire. Que se passe-t-il à l’UFC ? Le combattant qui décroche l’adversaire va au-dessus de lui au sol décharger la mitrailleuse de coups de poing pour terminer le KO et l’arbitre vient intervenir. Que se passe-t-il dans le jeu ? Votre personnage continue de lancer des coups de poing en l’air jusqu’à ce que le jeu réalise finalement que c’est à vous d’attaquer votre adversaire. Quoi qu’il en soit, il est assommé par le coup de poing descendant ou il prend le coup de poing et récupère toujours, étant prêt à 100% pour le reste du combat.
Ce que je veux dire ici, c’est que le jeu, bien qu’amusant, est encore loin de pouvoir rendre une bonne représentation de ce qui se passe dans l’octogone à l’intérieur du jeu vidéo. Soit dit en passant, le jeu est très complexe à apprendre. Ou plutôt, vous arrivez même à lancer quelques coups de poing et tout… Une fois le combat au sol, les choses se compliquent, et vite.
EA Sports UFC a encore une tonne d’options pour le combat. Il y a le mode carrière classique où l’on passe de The Ultimate Fighter à l’UFC, de la carte préliminaire à la carte principale et au titre (avec de nombreuses séances d’entraînement entre les deux et un système d’évolution comme Fight Night), il y a des combats avec des combattants de l’intérieur l’UFC, combattez avec des amis et sur Internet, avec suffisamment de contenu pour vous permettre de jouer pendant plusieurs après-midi.
Graphiquement, EA Sports UFC est l’un des plus beaux jeux que j’ai vus ces derniers temps. Le photoréalisme des combattants est sensationnel et leurs modèles sont parmi les plus parfaits jamais sortis sur PS4 et Xbox One. Leur mouvement est également très bien fait, bien qu’il y ait encore quelques problèmes comme lorsque vous étouffez l’adversaire et que sa tête entre en quelque sorte dans votre bras ou est clairement loin de l’étranglement.
La bande originale du jeu comprend plusieurs chansons célèbres, certaines composées spécialement pour le jeu et d’autres également de Fight Night. Le jeu est toujours entièrement en portugais avec des sous-titres dans les dialogues en anglais et des explications en portugais de tous les mouvements.
Résumé pour les paresseux
EA Sports UFC est un jeu UFC qui n’est malheureusement pas aussi réaliste qu’un combat MMA. Le jeu se débrouille très bien debout, mais a encore beaucoup à améliorer dans le combat au sol et dans le corps à corps. Les graphismes du jeu et la sélection des combattants dans l’événement sont sensationnels, et il est même doublé et sous-titré en portugais pour vous faciliter la vie, cependant, la courbe d’apprentissage du jeu est raide comme l’enfer.
Note finale
avantages
- beaux modèles
- Le combat debout est très bien fait
- Grande sélection de combattants des catégories de poids les plus diverses de l’événement
- Mode carrière où vous pouvez devenir le champion UFC
les inconvénients
- Les combats au sol doivent encore beaucoup s’améliorer.
- Courbe d’apprentissage assez raide
- Des temps de chargement énormes même sur PS4