- Résumé pour les paresseux
- Noter
- Avantages et inconvénients
Yakuza : comme un dragon est le jeu le plus audacieux de la série en termes de gameplay, d’histoire et d’intrigue. La proposition était simple : offrir une nouvelle opportunité d’explorer l’univers créé dans les jeux précédents, mais sans reposer sur les mêmes fondations que toujours.
La série Yakuza est passée d’un succès exclusif au Japon à la conquête de l’Occident ces dernières années. Même s’il y avait déjà quelques jeux sortis ici au cours des sixième et septième générations de consoles, ce n’est que récemment que la franchise s’est épanouie pour de bon et s’est vendue comme une folle sur pratiquement toutes les plateformes sur lesquelles elle a été lancée.
Après la fin de l’histoire de Kazuma Kiryu dans Yakuza 6 : Le Chant de la Viele développeur Studio Ryu Ga Gotoku a décidé de s’aventurer dans de nouvelles prairies, explorant différents genres au sein d’un même univers. C’est ainsi que la proposition de jugementsorti en 2019, et Yakuza : Like a Dragon, sorti cette année sur PS4, PS5, PC, Xbox One et Xbox Series X.
Mais alors que Judgment est pratiquement un Yakuza avec une histoire policière, Like a Dragon prend un tournant complet dans le style du jeu, ce qui a d’abord inquiété certains fans de la série et soulevé de sérieux débats sur la capacité du développeur à tirer du « lait de la pierre ».
Au final le résultat est fantastique ! Yakuza : Like a Dragon parvient à être l’une des meilleures expériences RPG modernes que j’ai jamais essayées, même si c’est un jeu avec une proposition souvent caricaturale et différente.
Tout d’abord, le joueur doit comprendre que malgré les visuels du jeu, l’intrigue et les mécanismes ressemblent souvent à une blague et frôlent l’absurde – comme le fait de pouvoir répertorier les sans-abri et les pickpockets comme s’ils étaient des Pokémon, ou le fait d’avoir un mendiant/mage capable d’invoquer des pigeons tueurs pour attaquer ses adversaires, la structure du jeu est solide et fonctionne parfaitement. Yakuza: Like a Dragon sait exactement quel type d’expérience il veut offrir, et il répond aux attentes comme pratiquement aucun jeu ne l’a fait ces derniers temps.
Essayer de répondre à quel point Like a Dragon est si différent tout en restant un jeu de la série Yakuza est une tâche un peu compliquée. C’est peut-être précisément le secret du succès du jeu : l’équilibre.
Après 6 titres dans la série principale, le défi de surpasser Kazuma Kiryu en tant que protagoniste était immense. L’introduction d’un nouveau gangster au bon cœur ne suffira peut-être pas, mais il est étonnant de voir comment les développeurs ont réussi à rendre Ichiban Kasuga si similaire et si différent de Kazuma Kiryu en même temps.
L’histoire des deux personnages est très similaire. Tous deux étaient orphelins et ont été adoptés par le chef d’une des familles du clan Tojo de Tokyo. Tous deux vont également en prison pour un crime qu’ils n’ont pas commis et se rendent compte que les choses ont beaucoup changé après si longtemps dans la canne.
Peut-être que si Like a Dragon suivait le même style de gameplay vu dans les jeux précédents, les choses ne s’accorderaient pas même si l’histoire était très bien écrite et comportait de nombreux moments passionnants. Mais heureusement pour nous, les gens de Ryu Ga Gotoku Studio ont eu une idée différente de mélanger Yakuza avec un autre grand succès de l’industrie japonaise du jeu vidéo, générant un résultat improbable, mais délicieux.
Le point fort de Yakuza: Like a Dragon est d’avoir toute la structure d’intrigue typique d’un jeu de la série Yakuza, basée sur la mécanique RPG dans le meilleur style Dragon Quest. Le mélange donne un rafraîchissement dans le style de jeu et provoque un sentiment de nouveauté et de curiosité chez le joueur.
À chaque chapitre qui passe, je me retrouve à vouloir avancer encore plus dans le jeu non seulement pour savoir quel serait le déroulement de l’histoire. Mais aussi de découvrir quelles seraient les nouvelles mécaniques présentées à la suite de ce mélange improbable entre les deux styles.
Au lieu d’épées, nous avons des battes de baseball. Les sorts de feu sont généralement liés à l’utilisation de substances inflammables telles que l’alcool, etc. C’est incroyable de voir comment le mélange d’éléments RPG fantastiques se combine avec des aspects de la société moderne et fonctionne bien dans une structure de jeu qui parvient non seulement à divertir, mais aussi à vous intéresser pendant de longues périodes.
L’histoire parvient également à assembler quelques éléments absurdes qui justifient le voyage du groupe d’Ichiban et de son groupe. Les intrigues audacieuses et dignes des films B des années 80 ne sont pas étrangères aux fans de la franchise, mais les développeurs ont réussi à mettre l’histoire au point de justifier les errances autour de la carte, en plus de l’existence de quelques « donjons », des boss et des ennemis spécifiques. .
Le jeu implémente également un système de travail solide, qui permet au joueur de former des groupes en fonction de ses besoins ou de ses préférences. C’est comme essayer de former un groupe de RPG classique où vous essayez de structurer des personnages avec des capacités de tanking, de dps et de guérison. Mais ici, vous changez les termes et les visuels pour « sans-abri », « ex-flic » et « héros » – parce que tout a une limite.
Ces emplois peuvent être mis à niveau au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, comme tout bon jeu J-RPG. Le système de combat lui-même n’est pas très complexe, mais il satisfait par sa créativité et la façon dont il interagit avec le décor du jeu.
Les activités secondaires restent cependant intactes ! Intouchable dans le sens de la pertinence, car si certains d’entre eux restent similaires aux habituels, Yakuza : Like a Dragon introduit une série de nouveautés telles que des courses de kart dans le meilleur style Mario Kart, ou un travail à temps partiel en tant que justicier . Je dois également mentionner qu’il existe des différences significatives dans les activités causées par le changement de carte du jeu. Like a Dragon ne se déroule plus à la fin de Kamurocho de Yakuza et Judgment, mais à Yokohama.
Il est également possible d’effectuer d’autres activités qui vous accordent des matériaux supplémentaires, utilisés dans la fabrication d’objets de guérison, d’armes et d’armures. En fait, il y a tellement de choses à faire dans ce sens, que vous pouvez vous perdre en chemin et avoir envie de laisser certains de ces points derrière vous.
D’autres activités sont un peu plus amusantes, comme garder Ichiban éveillé tout en rattrapant un vieux film, ou gérer une variété d’entreprises, ce qui garantit que certaines ressources utiles entrent en jeu pour faire avancer le jeu.
Tout cela est suffisant pour maintenir le joueur coincé dans le jeu sans avoir besoin d’aller trop loin dans l’histoire principale. Celui-ci met en effet un peu de temps à démarrer, puisque les premières heures sont consacrées à raconter toute l’histoire d’Ichiban et de certains de ses compagnons, en plus de préparer le joueur à l’actualité que Yakuza : Like a Dragon propose.
Une fois que les choses commencent à s’arranger, le joueur le plus assidu de la série se sent comme chez lui. L’intrigue suit les mêmes modèles que les jeux précédents et regorge de rebondissements et de scènes surprenants. En fin de compte, couplé à la refonte du système de combat, tout semble nouveau et familier en même temps.
Il y a tellement d’hommages aux mécaniques RPG classiques totalement adaptées à une nouvelle réalité, que certains points précis m’ont semblé tout simplement, géniaux ! Comme l’invocation d’invocation – quelque chose de si traditionnel dans les jeux de rôle, qui dans ce cas était adapté à un appel ou un message à un personnage.
C’est incroyable de voir comment Yakuza : Like a Dragon parvient à être un jeu si audacieux en même temps qu’il semble être soutenu par une prémisse aussi simple. Parfois, il est possible de penser à des choses comme « pourquoi personne n’a fait quelque chose comme ça auparavant ? », et peut-être que la réponse la plus adéquate à cette question est le soin et le zèle que les développeurs ont eu avec l’héritage du J-RPGS classique, et avec l’histoire de la franchise Yakuza elle-même.
Il convient de rappeler que l’adaptation des RPG aux systèmes modernes et improvisés n’est pas nécessairement une nouveauté. Ubisoft l’a fait il n’y a pas si longtemps avec South Park et le résultat était tout aussi satisfaisant.
Au final, Yakuza : Like a Dragon est un jeu qui peut être pleinement apprécié aussi bien par les joueurs assidus de la série que par celui qui arrive maintenant.
La dernière mise à jour du jeu a rendu l’expérience encore plus accessible en introduisant des sous-titres portugais.
De cette façon, nous avons tout pour croire que Yakuza : Like a Dragon est l’un des jeux les plus créatifs et amusants de ces derniers temps. Un titre qui parvient à vous surprendre avec des nouveautés en même temps qu’il vous câline dans le confort de tant d’aspects familiers au fur et à mesure que l’histoire se déroule. J’ose dire que même si vous êtes un fervent fan des systèmes de combat classiques de la franchise, vous trouverez dans Like a Dragon une expérience amusante et renouvelée capable de vous faire espérer que les prochains jeux de la série suivront également cette voie.
Résumé pour les paresseux
Yakuza: Like a Dragon est l’exemple parfait de la façon dont une franchise établie peut offrir de la nouveauté lorsqu’elle est soumise à un processus créatif équilibré. Même si l’histoire et l’intrigue peuvent sembler plus ou moins identiques, la refonte du style de jeu donne le sentiment d’une expérience renouvelée à chaque chapitre qui passe.
De cette façon, l’expérience avec Ichiban Kasuga semble à la fois nouvelle et familière. Donner au jeu l’opportunité d’être apprécié à la fois par ceux qui sont fans de Yakuza depuis longtemps, et par ceux qui viennent maintenant.
Note finale
avantages
- Système de combat inspiré des RPG classiques comme Dragon Quest entièrement adapté
- Histoire prenante et intrigue pleine de rebondissements
- activités secondaires
- Des personnages intéressants avec leurs propres histoires captivantes, qui peuvent être explorées au fur et à mesure que le joueur se lie à chacun.
les inconvénients
- Certaines activités secondaires sont plus répétitives qu’elles ne devraient l’être