Avis Atomic Heart en vaut-il la peine ? Analyse – Examen

by Arcadian
4.8/5 - (12 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Note
  • Avantages et inconvénients

Lorsque Mundfish a annoncé pour la première fois Atomic Heart en 2017, il n’y avait pas grand-chose à attendre au-delà du teaser, car le développeur n’avait travaillé que sur un autre jeu obscur dont presque personne ne savait rien. En fait, nous attendons Atomic Heart depuis si longtemps que personne ne savait même s’il sortirait réellement, ou s’il entrerait dans ces limbes étranges du développement dans lesquels certains jeux finissent par se retrouver.

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Le fait est qu’Atomic Heart est enfin sorti et il ressemble plus à Bioshock qu’il n’en a l’air – et ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose après tout. Le jeu raconte une histoire folle si similaire à celle de Rapture, qu’on a presque l’impression qu’il se déroule dans le même univers, uniquement dans l’ex-Union soviétique.

Le joueur incarne le rôle de l’agent P-3 – qui ne peut pas être considéré comme la personne la plus stable mentalement, car il traverse un complexe de haute technologie sur un pédalo. Après une très longue cinématique d’ouverture, P-3 est attaqué par des robots et est informé par le Dr. Sechenov qu’un traître a saboté les robots et les a tous amenés à attaquer des civils. C’est là que toute l’histoire commence, je veux dire, plus ou moins.

Les séquences d’ouverture d’Atomic Heart sont extrêmement longues, ce qui vous donne ce sentiment de malaise dès le départ. Beaucoup de paroles, peu d’action… ajoutez à cela le sentiment que tout pourrait être expliqué plus succinctement ou plus rapidement et vous êtes prêt à formuler votre anxiété.

Quoi qu’il en soit, cette première séquence montre déjà à quel point Bioshock était, en fait, la base principale d’Atomic Heart. Le jeu légendaire de Ken Levine n’est pas la seule influence montrée ici, mais c’est certainement la plus forte et la plus imposante. Pendant que vous jouez, vous remarquerez une ou deux influences ici et là, donnant l’impression d’avoir presque tout vu quelque part, depuis le début.

Atomic Heart a également de très nombreuses énigmes à résoudre en cours de route. La plupart d’entre eux sont créatifs et attirent l’attention sur la façon dont ils ont été construits. Ils sont plus complexes que la plupart et finissent par retenir l’attention en présentant un équilibre intéressant entre nouveauté et défi. Cependant, avec le temps, les choses deviennent plus ennuyeuses et répétitives et il arrive un moment où cela perd de son plaisir.

De plus, le jeu surprend car il n’est pas complètement linéaire, permettant au joueur d’explorer le scénario pour obtenir des améliorations pour ses armes et son équipement. Il n’y a pas de quêtes secondaires en soi – celles où vous parlez à quelqu’un, obtenez une tâche et vous promenez pour résoudre des problèmes. Atomic Heart vous offre la possibilité d’explorer des donjons secondaires qui vous récompenseront très bien une fois terminés. De plus, j’ai vraiment apprécié d’avoir l’opportunité d’explorer la carte de l’utopie, la région où se déroule le jeu, d’autant plus que le jeu est extrêmement beau et très bien paramétré.

Le combat ne laisse pas non plus beaucoup à désirer, car les munitions sont rares au début et il faut donc compter sur les coups pour avancer. Au début, cela ne semblait pas être une bonne idée, mais au fil du temps, j’ai réalisé que ce type d’approche me mettait au défi plus que de ramasser des munitions et de distribuer des balles partout. J’ai aimé la façon dont la dynamique fonctionne et la façon dont le jeu finit par vous faire mourir si vous devenez mou.

Chaque fois que le combat commence, une musique spécifique joue pour créer cette ambiance d’action. Cependant, quelque chose qui m’a beaucoup irrité était le fait que la musique a commencé à jouer à certains moments où il n’y avait pas d’ennemis à l’écran, dénonçant un combat qui était sur le point de commencer. C’était frustrant de vivre cela plusieurs fois, principalement parce que j’étais plongé dans le jeu et que je sentais que j’aurais pu être surpris par le combat plus efficacement si le jeu lui-même n’avait pas fait allusion au combat qui a suivi.

Un autre détail qui m’a irrité était les tutoriels, qui n’apparaissaient souvent qu’après avoir effectué une certaine action. L’impression que j’ai eue est qu’Atomic Heart a un sérieux problème de timing et j’espère que les développeurs réussiront à le résoudre rapidement dans les prochaines mises à jour.

Les graphismes en général sont très beaux et agréables. En effet, Atomic Heart est un beau jeu qui peut être apprécié en 4K natif à l’intérieur. Le principal problème du jeu, c’est quand on fait attention aux détails, car c’est là qu’on se rend compte que certains points laissent beaucoup à désirer et finissent même par perturber l’immersion du joueur.

À certains moments, le joueur trouvera des corps éparpillés sur le sol de personnes décédées qui ont probablement été attaquées par les robots. Quand on prend un moment pour y prêter plus attention, on s’aperçoit qu’il s’agit toujours du même modèle ! C’est presque comme si tous les morts étaient des clones du même pauvre, et une fois que vous voyez cela, vous ne pouvez plus l’ignorer.

Cependant, j’avoue quand même que j’ai réussi à m’amuser beaucoup avec Atomic Heart. Je ne peux pas dire que ce fut une expérience unique et remarquable, mais quand même, c’était comme revisiter une sorte de spin-off de Bioshock.

Une partie de cela se produit grâce à Char-les, un gant « intelligent » qui permet à P-3 d’utiliser des capacités quasi magiques, tout comme le protagoniste de Bioshock. Char-les vous permet même de pirater des caméras, d’ouvrir des portes et quelques autres astuces pratiques lorsque vous envahissez un complexe soviétique envahi par des robots tueurs.

Peut-être que le plus grand succès d’Atomic Heart est précisément d’avoir réussi à offrir une « expérience Bioshock » quelque peu améliorée pour aujourd’hui. C’est un fait que les fans plus âgés de Bioshock sont amers à propos de la sortie d’un nouveau jeu – ce qui n’arrivera probablement pas de si tôt. Par conséquent, Atomic Heart parvient à surprendre en comblant cet écart et en comblant ce vide de manière très satisfaisante – mais pas parfaite.

Le problème avec Atomic Heart est que même s’il essaie d’améliorer l’expérience, il ne sonne pas comme quelque chose d’original. Plusieurs fois, j’ai eu l’impression de ne jouer qu’à une copie d’autres jeux, avec de petites modifications ici et là. Ce n’est pas nécessairement assez grave pour que je n’aime pas le jeu, mais c’est un problème lorsque l’objectif est de créer une nouvelle franchise ou d’établir un jeu à succès.

Le fait est que Mudfish a fait un travail incroyable avec Atomic Heart et bien qu’il n’y ait aucune allusion à une suite ou quoi que ce soit du genre, j’ai hâte de découvrir ce que Mudfish nous apportera la prochaine fois.

Mais quoi de neuf, Atomic Heart en vaut-il la peine ?

Atomic Heart est pratiquement un Bioshock en Union soviétique puisque le jeu reproduit les principaux mécanismes du classique de Ken Levine, tout en mélangeant de nombreux autres éléments d’autres jeux à succès. Cependant, le problème d’Atomic Heart est qu’il n’a pas quelque chose d’original à appeler, sonnant pratiquement comme un amalgame d’éléments divers.

Avec de beaux graphismes et un bon gameplay, Atomic Heart a quelques problèmes spécifiques qui seront probablement résolus dans les futures mises à jour.

Bilan réalisé avec une copie du jeu PS5 fournie par l’éditeur. Jeu disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.

Résumé pour les paresseux

Atomic Heart est pratiquement un Bioshock en Union soviétique puisque le jeu reproduit les principaux mécanismes du classique de Ken Levine, tout en mélangeant de nombreux autres éléments d’autres jeux à succès. Cependant, le problème d’Atomic Heart est qu’il n’a pas quelque chose d’original à appeler, sonnant pratiquement comme un amalgame d’éléments divers.

Avec de beaux graphismes et un bon gameplay, Atomic Heart a quelques problèmes spécifiques qui seront probablement résolus dans les futures mises à jour.

Note finale

75

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Des graphismes incroyables ;
  • Gameplay intéressant;
  • Différentes énigmes ;

les inconvénients

  • Problèmes de sons et de construction de décors qui donnent une impression de bâclé ;
  • Répétitif à certains égards.

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