- résumé pour paresseux
- Note
- Avantages et inconvénients
Final Fantasy est l’une des plus grandes franchises de l’histoire du jeu vidéo, après tout, avec Dragon Quest, il a lancé le genre RPG et l’a rendu populaire dans le monde entier, et Pixel Remaster est une autre relance de la franchise, cette fois avec le vise à apporter des visuels classiques et un look de jeu mis à jour à aujourd’hui avec des options de qualité de vie, de nouvelles traductions, etc. Cette version, qui arrive maintenant sur PlayStation et Nintendo Switch, en vaut-elle la peine ? C’est ce que nous allons découvrir aujourd’hui.
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Bien que la collection Final Fantasy Pixel Remaster soit composée de six jeux en tout, nous parlerons de toutes les caractéristiques communes de ce remaster, car elles suivent toutes un excellent schéma, puis nous parlerons un peu de chacun des jeux . De cette façon, il est plus facile d’organiser l’analyse dans un grand tout-en-un, au lieu de faire six critiques individuelles de jeux qui ont beaucoup en commun.
Dans cette collection, Final Fantasy Pixel Remaster apporte de nouveaux visuels, une nouvelle bande son et un tas d’options de qualité de vie, mais qu’est-ce qui change exactement par rapport aux jeux classiques ?
Eh bien, en commençant par les graphismes, les six jeux ont de nouveaux looks, et oui, même Final Fantasy VI, qui aurait très bien pu être réédité avec les looks originaux. Ces nouveaux visuels sont beaucoup plus proches des jeux originaux avec lesquels ils ont été publiés ou des rééditions, comme dans le cas de Final Fantasy I et II, qui ressemblent beaucoup plus à leurs versions GBA plutôt qu’à NES.
Dans l’ensemble, ce nouveau look a l’air plutôt bien, et l’idée, même dans le cas de Final Fantasy VI, est d’essayer de montrer quel serait le look que les artistes voulaient que les téléviseurs à tube affichent au moment de leur sortie, et cela ne s’est pas bien traduit en versions émulées des jeux originaux sur les téléviseurs et les écrans LCD d’aujourd’hui.
En plus des graphismes, Final Fantasy Pixel Remaster propose également une version orchestrée des bandes sonores des jeux, mais il vous donne également la possibilité d’écouter les bandes sonores classiques des jeux dans lesquels ils sont sortis, cela dépend donc beaucoup de votre personnalité. préférence.
Autre nouveauté, les jeux proposent certaines des options de qualité de vie que Square Enix a intégrées aux rééditions de Final Fantasy VII à XII sur les nouvelles consoles. Avec ces options, vous pouvez, par exemple, désactiver les rencontres aléatoires et également augmenter l’expérience et l’argent gagné dans les combats.
De plus, vous disposez également d’un mode de combat automatique qui accélère considérablement la vitesse de combat, bien qu’il ne soit pas possible d’avoir le combat accéléré avec vous en contrôle, ce qui est dommage, car pour moi c’est la façon idéale de jouer , et non regarder comment les combats se déroulent.
Pour compléter l’actualité principale de Final Fantasy Pixel Remaster, les six jeux ont été traduits en portugais, et je ne peux pas souligner à quel point cela est important pour notre marché. Pour la première fois, les joueurs pourront jouer à des jeux classiques de la franchise dans une version traduite par Square Enix. C’est trop bien, même si j’aurais choisi des choses différentes dans les noms de sorts par exemple, car en anglais, les nomenclatures suivent quelque chose comme Fire, Fira et Firaga, en portugais, nous avons Fogo, Fogo+ et ainsi de suite, mais cela C’est du détail, l’important est que les fans puissent jouer aux jeux en portugais et en profiter pour en savoir plus sur des personnages comme Cecil, Terra, Firion etc.
Parlons maintenant des jeux eux-mêmes. Comme je l’ai mentionné au début de la revue, Final Fantasy Pixel Remaster est sorti sur PS4 et Switch avec six jeux classiques de la série disponibles à la fois. Cette version s’est faite par étapes sur téléphones portables et PC, et dans les deux cas, vous n’avez pas d’icône pour sélectionner le jeu auquel vous voulez jouer, mais six jeux indépendants, avec des caractéristiques communes, comme l’univers partagé, le système de combat où chaque jeu apporte un certain incrément par rapport au jeu précédent, des sorts et ainsi de suite.
Rien dans les histoires de Final Fantasy et le gameplay lui-même n’a été modifié, juste quelques ajustements apportés au premier jeu de la série, qui découle davantage de ce qui a été mis en évidence dans Final Fantasy Dawn of Souls sur la GBA que dans la version NES classique vieillissante. .. bien mal, et heureusement ils ont suivi ce changement.
Mais de toute façon, si nous devions classer cette étape initiale de Final Fantasy, nous pouvons diviser les six jeux plus ou moins en deux catégories.
Dans Final Fantasy, on connaît l’histoire des Héros de la Lumière, qui portent les cristaux de Feu, de Vent, de Terre et d’Eau, et qui doivent empêcher la destruction de ces cristaux pour sauver le monde. Au début du jeu, vous devez définir les classes et les noms des personnages, et au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, ces classes reçoivent des améliorations et vous pouvez leur acheter de nouveaux sorts, mais vous ne pouvez pas les modifier.
Dans Final Fantasy II, on connaît l’histoire de Firion, Maria, Guy et Leon, qui luttent contre l’empire maléfique de Palamecia, qui cherche à contrôler tous les royaumes et à soumettre leurs habitants. Ce jeu est le plus étrange des six car il a un système d’évolution où plus vous prenez de coups, plus vous gagnez de HP, plus vous utilisez de magie, plus vous gagnez en intelligence, plus vous attaquez, plus vous gagnez en force, et ainsi de suite. Heureusement, Square a abandonné ce système après ce jeu, car il peut complètement casser le jeu en un court temps d’aventure.
Dans Final Fantasy III, nous connaissons l’histoire de quatre jeunes héros qui se lancent dans une aventure pour empêcher un puissant sorcier d’invoquer une entité maléfique qui menace de détruire le monde. Ce jeu propose le système de classe classique de Final Fantasy, qui serait à nouveau utilisé dans Final Fantasy V et Final Fantasy Tactics, ainsi que dans d’autres jeux de la franchise.
Dans Final Fantasy IV, on connaît l’histoire de Cecil, un chevalier noir qui après un événement traumatisant finit par se retourner contre son roi et partir en voyage pour payer les crimes qu’il a commis. Ici, la franchise Final Fantasy a pris un vrai tournant de qualité, avec une très bonne intrigue, des personnages bien développés, des rebondissements et un univers vraiment impressionnant.
Dans Final Fantasy V, on connaît l’histoire de Bartz, un jeune homme qui part en voyage avec ses amis pour empêcher un méchant d’obtenir le pouvoir de contrôler les forces des quatre cristaux élémentaires. Le jeu a une empreinte qui rappelle beaucoup une évolution de Final Fantasy III, puisque vous pouvez changer librement les classes de vos personnages.
Enfin, dans Final Fantasy VI, on connaît l’histoire de Terra, une mystérieuse jeune femme qui est la seule personne vivante à pouvoir utiliser la magie, un pouvoir mystique qui a été perdu un millénaire auparavant après une guerre impliquant la magie qui a presque détruit la civilisation. Le jeu propose un large éventail de personnages, des rebondissements et l’un des méchants les plus emblématiques de la série.
Comme vous pouvez le voir, il existe de nombreux jeux parmi lesquels choisir, et vous n’avez pas besoin de commencer depuis le début pour vous immerger dans la franchise Final Fantasy, car chaque jeu raconte une histoire indépendante dans un monde indépendant des autres jeux et certains ont bien mieux vieilli que les autres. En ce sens, je classerais même les jeux dans l’ordre suivant, du meilleur au pire : VI, IV, V, III, I et II. Le seul qui est vraiment plus difficile à jouer à cause du système complètement fou est II, et I est un gros grindfest, où il faut beaucoup monter de niveau au début parce qu’on est soit trop faible, soit trop pauvre, soit les deux en différentes manières.moments de début de partie.
Même ainsi, il est important de noter que la série classique Final Fantasy compte au moins trois des meilleurs RPG japonais de tous les temps, qui sont Final Fantasy VI, IV et V. Les trois de la phase Super Nintendo sont tout simplement merveilleux, avec le VI mettant en scène l’un des meilleurs antagonistes de la franchise à ce jour, et qui ne perd rien face au légendaire Sephiroth, par exemple.
Avec tout cela, la question demeure : vaut-il 80 dollars ? Et la réponse est… ça dépend. Si vous êtes un grand fan de Final Fantasy, je pense que cela vaut la peine de jouer à nouveau aux jeux de franchise classiques dans votre temps et d’économiser de l’argent, car individuellement, les jeux coûtent plus cher, mais si vous n’avez pas le besoin immédiat d’y jouer, vous peuvent aller acheter petit à petit, lorsqu’ils apparaissent sur les ventes et ainsi de suite.
Mais quoi de neuf, Final Fantasy Pixel Remaster en vaut-il la peine?
Final Fantasy Pixel Remaster est une collection qui met à jour les visuels des six premiers jeux de la franchise classique, en plus d’apporter des options d’accessibilité et aussi de qualité de vie et, en plus, de faire traduire tous ces jeux en portugais pour la première fois dans l’histoire de la franchise. .
Si vous êtes un fan de Final Fantasy, la collection et les jeux individuels sont indispensables. Si vous souhaitez découvrir la partie 8 et 16 bits de la série, cela vaut la peine d’en acheter au moins les meilleurs titres pour vivre ces expériences, car ce sont des jeux mémorables encore aujourd’hui.
Bilan réalisé avec une copie Nintendo Switch du jeu fournie par l’éditeur. Jeu disponible pour PC, PS4, Switch, Android et iOS.
Résumé pour les paresseux
Final Fantasy Pixel Remaster est une collection qui met à jour les visuels des six premiers jeux de la franchise classique, en plus d’apporter des options d’accessibilité et aussi de qualité de vie et, en plus, de faire traduire tous ces jeux en portugais pour la première fois dans l’histoire de la franchise. .
Si vous êtes un fan de Final Fantasy, la collection et les jeux individuels sont indispensables. Si vous souhaitez découvrir la partie 8 et 16 bits de la série, cela vaut la peine d’en acheter au moins les meilleurs titres pour vivre ces expériences, car ce sont des jeux mémorables encore aujourd’hui.
Note finale
avantages
- Six jeux mémorables de l’étape classique de Final Fantasy
- Diverses options d’accessibilité
- Bandes sonores orchestrées ou classiques
- Pour la première fois la partie classique de la franchise est en portugais
les inconvénients
- L’option d’accélération du combat pourrait garder le contrôle du joueur au lieu de répéter la dernière action configurée.