Avis Est-ce que Romancing SaGa – Minstrel Song – Remastered (2022) en vaut la peine ? Analyse – Examen

by Arcadian
4.4/5 - (24 votes)
  • résumé pour paresseux
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  • Avantages et inconvénients

Depuis que Square a lancé la série SaGa (à l’époque où il n’était pas encore uni à Enix), il a été le théâtre de plusieurs expérimentations qui n’auraient jamais été possibles dans Final Fantasy, sa franchise phare. Et ce n’est pas différent dans Romancing Saga -Minstrel Song-, un jeu sorti à l’origine pour PlayStation 2 qui en 2022 obtient un remaster et atteint les principales plateformes du marché.

Cependant, il semble qu’ici l’entreprise ait décidé d’être si différente du conventionnel qu’elle a fini par se perdre. Pour commencer, le jeu n’a pas ce que nous pouvons appeler une « histoire » conventionnelle. Tout ce que nous savons, c’est que, dans un passé lointain, trois grands démons ont menacé le monde et ont été vaincus – cependant, l’un d’eux a survécu et travaille à nouveau pour détruire tout ce qui existe.

En y jouant, vous ne diriez pas cela, d’autant plus que cet arrière-plan n’a pratiquement rien à voir avec l’intrigue globale. Après avoir choisi l’un des différents personnages disponibles (chacun avec ses origines et ses compétences de base), vous êtes plongé dans un point du scénario et devez essayer de comprendre ce qu’il faut faire en discutant avec les habitants locaux et en ouvrant une série de missions avec peu de relations les uns avec les autres. .

Tout cela est très déroutant précisément parce que le jeu n’explique pas quel est son but, ni ne fait comprendre au joueur qu’il se concentre davantage sur le gameplay que sur le récit d’une intrigue engageante. De même, le RPG ne se préoccupe pas d’expliquer les petites missions que le joueur reçoit, ni de clarifier les conditions pour les remplir.

Tout cela est assez déroutant, et j’avoue que je n’ai commencé à comprendre certains concepts de base qu’en lisant les anciens (et très utiles) guides sur GameFAQ — avantage du jeu étant une version mise à jour d’un titre PlayStation 2. Square Enix n’a pas utilisé le remasteriser comme un moyen de minimiser cette fonctionnalité bizarre du jeu.

Romancing Saga -Minstrel Song- est un jeu sur les systèmes

Si la partie histoire de Romancing Saga -Minstrel Song- n’est pas très développée, on ne peut pas en dire autant de ses systèmes de gameplay. Alors que le jeu est un RPG au tour par tour, comme Final Fantasy ou Dragon Quest, son schéma de combat est très différent et apporte même des éléments de Fire Emblem (comme des équipements avec durabilité).

Pour commencer, il n’y a pas de système de mise à niveau traditionnel ici : plus vous vous battez, subissez des dégâts ou utilisez certains types d’armes, plus vos personnages deviennent habiles. De même, l’équipement disponible au début doit être traité comme une simple « référence d’options »: n’importe quelle classe peut équiper n’importe quel type d’arme et devenir bonne avec une pratique appropriée.

Les batailles elles-mêmes sont également assez différentes de la norme, faisant des HP de vos personnages l’élément le moins important – à la fin de tous les conflits, ils sont automatiquement rechargés. L’important est de faire attention à la durabilité des armes (récupérées en se reposant dans des tavernes ou des commerçants spécialisés) et aux points de vie des personnages, qui diminuent à chaque fois qu’ils tombent au combat, que vous fuyez un combat ou utilisez des compétences spécifiques.

Cet élément peut diminuer brutalement rapidement si un personnage déchu est touché, et sans lui, un membre de votre groupe décidera de partir, de ne jamais revenir. Et cela arrive plus souvent que vous ne le pensez : Romancing Saga -Minstrel Song- est un jeu avec une difficulté qui peut être brutale, surtout dans ses premiers instants.

Avec le personnage que j’ai choisi, l’une de mes premières missions a été d’explorer une grotte remplie de dinosaures à la recherche de coffres et d’œufs. Alors que les créatures de la zone étaient en général faciles à éliminer, toute confrontation avec les monstres massifs était sûre d’être une défaite immédiate – heureusement, ils sont visibles sur la carte et les échapper était relativement facile.

Cependant, une chose que le jeu ne compte pas (et que j’ai dû découvrir dans les manuels de GameFAQs), c’est qu’il n’est pas toujours avantageux de se battre trop – le fameux grind – pour essayer de devenir plus puissant. En plus des ennemis qui suivent rapidement l’augmentation des compétences de vos personnages, le nombre de batailles effectuées détermine également la disponibilité des futures missions.

Comme le jeu ne l’explique pas, il est très facile de traverser Romancing Saga -Minstrel Song- sans savoir que de nombreuses missions ont été perdues ou n’apparaissent même pas. Cela supprime la possibilité de gagner des ressources essentielles pour avancer dans le jeu, comme les pièces d’or utilisées pour acquérir de l’équipement et de nouvelles compétences, ou les bijoux qui garantissent la croissance des personnages.

La complexité n’est pas en faveur du jeu

Bien que les systèmes du jeu soient assez complexes au début, ils sont relativement faciles à comprendre une fois que vous comprenez le concept de base de ce qui doit être fait. Cependant, cela ne peut souvent se produire qu’après avoir passé des heures à se cogner la tête et à investir dans les mauvaises mises à niveau, ce qui peut être assez frustrant.

Malheureusement, toute cette profondeur sonne creux lorsque vous vous rendez compte que le jeu n’est pas clair sur ce que vous devez faire, ni ne donne de la profondeur aux missions disponibles. Au début, il est même intéressant d’essayer de découvrir l’histoire d’une épée magique parlante, ou de découvrir le secret caché dans les grottes des dinosaures.

Cependant, lorsqu’il devient clair que bon nombre de ces histoires n’ont aucun lien les unes avec les autres ni aucune récompense narrative, le jeu commence à se sentir vide. Pour aggraver les choses, les lambeaux d’histoire existants sont répartis entre les acteurs du RPG – chaque mission dure environ 20 heures, et le temps total entre elles ne vaut tout simplement pas l’investissement.

Square Enix a même essayé d’améliorer un peu les choses en ajoutant une série de contenus et de missions supplémentaires au jeu (qui peuvent être désactivés au début d’une aventure). Malheureusement, ils n’élèvent pas le niveau de qualité de ce qui est proposé, et tout cela est tellement anarchique que la liberté d’exploration offerte finit par perdre tout impact et semble juste le résultat d’une idée mal exécutée.

Pour couronner le tout, cela n’aide pas que même sur PlayStation 2, Romancing Saga -Minstrel Song- était déjà un jeu moche. Même avec des textures haute résolution et des performances améliorées, le jeu continue d’offrir un mélange bizarre de personnages de style chibi (avec des têtes disproportionnées par rapport au corps) et d’ennemis qui montrent vraiment l’âge de leurs modèles.

D’une certaine manière, ce qui sauve un peu le RPG en ce sens, c’est le design ennemi, souvent inventif et, heureusement, peu représentatif des modèles qui parcourent les maps. Cependant, ils ne suffisent pas à masquer le fait que le jeu n’a probablement pas reçu beaucoup de budget en son temps (chose curieuse, puisqu’il s’agissait déjà d’un remake d’un chapitre de la série pour la Super Nintendo).

Mais quoi de neuf, est-ce que Romancing Saga -Minstrel Song- en vaut la peine ?

Être très sincère et direct : non. Si vous êtes le type de joueur pour qui un RPG vaut plus pour sa mécanique que pour son histoire, il y a quelque chose à aimer dans le titre de Square Enix. Cependant, si pour vous le manque de direction et les missions peu gratifiantes sont quelque chose de frustrant, la meilleure chose à faire est de rester à l’écart du titre.

Le seul grand succès de Square Enix avec le jeu a été de reconnaître qu’il s’agit d’une production à petit budget et de le facturer à un prix équitable sur Steam (R $ 109,90) et Nintendo Switch (R $ 133,90) – le prix du PSN n’est pas disponible au moment de la rédaction de cet avis. Cependant, compte tenu des offres de fin d’année et des versions récentes de la société, il existe des RPG de bien meilleure qualité qui peuvent être achetés à ces prix.

Test réalisé avec une copie PS5 du jeu fournie par Square Enix

Résumé pour les paresseux

Romancing Saga -Minstrel Song- est un jeu avec des idées audacieuses et un style narratif très inhabituel. Cependant, le manque de direction et la concentration intense sur les mécanismes de jeu rendent le jeu complexe, mais pas exactement profond. Avec un design frustrant et une histoire presque inexistante, le jeu n’est que médiocrité, et ne se démarque pas non plus au milieu de l’univers actuel des RPG japonais.

Note finale

50

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Systèmes de combat intéressants

  • Design ennemi varié

les inconvénients

  • manque d’orientation

  • Histoire quasi inexistante

  • Des graphismes à l’ancienne qui ne sont pas aidés par le remaster

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