Avis La Division 2 – Critique

by Arcadian
4.1/5 - (13 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Noter
  • Avantages et inconvénients

Ubisoft a sauté tête baissée dans le monde des MMORPG de tir à la première personne en 2016 avec The Division, et bien que le jeu ait été bien accueilli au début, il semblait qu’il laissait à désirer, surtout en ce qui concerne la fin de partie. Après plusieurs mises à jour, la société a réussi à livrer un produit qui a séduit les fans qui restaient encore, mais le prochain jeu de la franchise pourra-t-il rendre tout ce service tout de suite ? C’est ce que vient de répondre The Division 2.

Dans The Division 2, vous n’êtes plus à New York, mais à Washington, sept mois après le déclenchement du premier opus. La capitale américaine est maintenant envahie par le chaos et divers groupes armés pillent les rues, prennent le pouvoir et introduisent un véritable chaos dans la ville. C’est à vous et aux autres agents de la division de rétablir l’ordre et de sauver les victimes potentielles.

À cette fin, The Division 2 commence plus ou moins de la même manière que le jeu précédent, vous libérant la base principale et partant de là. La différence dans ce jeu est que maintenant vous devez libérer d’autres bases, puis le jeu entre dans une recette qui suit ces étapes : vous allez dans une nouvelle zone de la ville, remplissez la mission principale du jeu, libérez le nouveau camp et soit vous commencez à faire des missions secondaires dans la zone, comme de vraies missions, avec un début, un milieu et une fin, ou des événements aléatoires ou même à la recherche de points de technologie de division pour améliorer vos compétences.

Au fur et à mesure que vous suivez ces étapes, l’installation dans la région commence à gagner des améliorations, comme un potager, ou un moyen de récupérer l’eau de pluie. Accomplissez suffisamment de quêtes dans une zone et la base de cette zone est améliorée au maximum. Vous avez terminé ou êtes-vous suffisamment de niveau pour la prochaine quête principale du jeu ? Dirigez-vous vers la prochaine zone de Washington et répétez le processus.

Comme vous pouvez le voir, la répétitivité est une constante dans The Division 2, et ce ne serait pas un problème si cette répétitivité n’était pas un gros problème qui m’a enlevé la paix en jouant à ce jeu : naviguer sur la carte est une torture. Marcher d’un point A à un point B dans une ville prise par le chaos est dangereux, ok, le problème c’est que quand tu meurs en dehors d’une mission dans The Divsion 2, tu dois renaître dans un point de contrôle déjà déverrouillé, et si tu ne Je n’en ai pas dans les parages, pas de chance pour toi, je ne sais combien de mètres en arrière.

C’est un problème pour deux raisons, la première est l’énorme quantité de temps que vous finissez par avoir grâce à cela (je suppose que 25 ou 30% du temps que j’ai passé à jouer au jeu a été gaspillé là-dessus) et le deuxième problème est que si vous avez commencé une activité de carte aléatoire, ou si vous y avez été parachuté, vous n’avez pas de chance, vous devrez recommencer.

Si vous jouez en groupe ou utilisez le matchmaking du jeu, il est possible d’être réanimé par des coéquipiers s’ils sont proches, et je finis par vous recommander fortement de le faire, car mourir et devoir tout recommencer et refaire tout ce que vous faisiez s’avère être quelque chose de vraiment, vraiment ennuyeux. Encore plus lorsque vous finissez par tomber accidentellement sur un groupe d’ennemis qui vous flanquent automatiquement et que vous mourez en trois ou quatre rafales de mitrailleuses.

Alors que le combat du jeu suit un style de jeu de tir à la troisième personne (alias Gears of War pour ceux qui ont besoin d’une référence), être flanqué de n’importe quel ennemi ou être à couvert lorsque la fusillade commence est sûr de donner un coup de poing rapidement, et alors, mon ami, il n’y a pas à pleurer, il s’agit de renaître, de passer à nouveau beaucoup de temps sur la carte et d’espérer ne plus rencontrer d’ennemis.

Non pas que les ennemis sur la map soient trop forts, mais ce choix de forcer le joueur à perdre du temps semble avoir été fait juste pour « faire durer le jeu ». Si vous aviez la possibilité de faire revivre à 30 ~ 40 mètres de l’endroit où vous êtes mort sans que personne ne réapparaisse (comme dans d’autres jeux plus ou moins compétitifs comme Destiny 1 et 2), il n’y aurait pas cette pause dans le rythme du jeu, et se promener la carte finirait certainement par être une tâche beaucoup plus agréable.

A part ce gros problème, dont j’ai fini par ne pas trop me rendre compte dans le premier jeu de la franchise car une bonne partie se jouait en groupe, alors que dans celui-ci j’en jouais une bonne partie seul et le regrettais amèrement, The Division 2 ne vient pas présenter de grandes raisons d’être un jeu qui brille.

La plupart des quêtes sont plus ou moins les mêmes. Marchez vers A, tirez comme un fou, activez un bouton ici et un autre là, tuez les ennemis qui apparaissent, empêchez cet objet d’être détruit et répétez cela beaucoup. Le jeu ne ressemble même pas à une évolution majeure du premier, mais plutôt à une amélioration progressive par rapport à son prédécesseur avec quelques modifications comme plus de zones sombres et autres.

Le principal problème avec ce genre de structure est que, franchement, vous ne semblez pas voir l’histoire avancer correctement. Il semble que ce que vous faites vraiment est simplement de remplir une liste de choses à faire pour vous sentir occupé et terminé. En plus de voir un camp de fortune devenir plus mignon, il semble que vous ne fassiez que peu de différence avec ce qui se passe en ville.

Graphiquement, The Division 2 fait une excellente présentation de Washington. Le jeu est vraiment magnifique, et l’architecture de la ville et les destructions qu’elle a subies étaient très bien représentées. La bande-son du jeu se perd en quelque sorte dans le tournage et se retrouve en arrière-plan, mais le doublage est bien fait.

Mais quoi de neuf, The Division 2 en vaut-il la peine?

La Division 2 à de nombreux points ressemble plus à une extension du premier jeu qu’à une véritable suite. Le jeu a de sérieux problèmes (du moins pour moi) qui ont fini par transformer une expérience solitaire en quelque chose d’assez ennuyeux. Si vous allez jouer, rendez-vous service et convainquez d’autres amis de jouer avec vous, sinon le voyage ne sera pas aussi amusant.

Résumé pour les paresseux

La Division 2 à de nombreux points ressemble plus à une extension du premier jeu qu’à une véritable suite. Le jeu a de sérieux problèmes (du moins pour moi) qui ont fini par transformer une expérience solitaire en quelque chose d’assez ennuyeux. Si vous allez jouer, rendez-vous service et convainquez d’autres amis de jouer avec vous, sinon le voyage ne sera pas aussi amusant.

Note finale

75

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • beaux graphismes
  • combat amusant
  • Assez de contenu

les inconvénients

  • La navigation cartographique est l’un des principaux problèmes du jeu et vous fait perdre beaucoup de temps
  • missions répétitives
  • L’histoire ne semble pas progresser même lorsque vous progressez dans le jeu
  • Peu de nouveautés par rapport au jeu précédent

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