Avis Tales of Symphonia Remastered (2022) en vaut-il la peine ? Analyse – Examen

by Arcadian
4.2/5 - (13 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Note
  • Avantages et inconvénients

Tales of Symphonia Remastered est la nouvelle version du jeu sortie en 2003 pour la GameCube et peu de temps après adaptée pour la PlayStation 2. Le jeu est toujours considéré comme l’un des jeux les plus appréciés de la série. Ce RPG avec combat en temps réel s’est démarqué parmi les autres chapitres de la série pour son casting mémorable et pour l’histoire qui allait bien au-delà d’une simple bataille du bien contre le mal.

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Près de 20 ans plus tard, Bandai Namco a décidé de revisiter le jeu avec une nouvelle version remasterisée. Dans celui-ci, le développeur garde intacts les systèmes et le gameplay qui ont contribué à consacrer le jeu, apportant une mise à jour graphique qui correspond mieux à la génération actuelle de consoles. Mais est-ce suffisant pour que Tales of Symphonia Remastered en vaille la peine ?

Quelque chose qui ressort clairement des premiers instants de Tales of Symphonia est que la force de son script reste même si longtemps après sa sortie originale. Alors que d’autres jeux de la série placent le joueur dans le rôle d’un protagoniste d’un petit village qui découvre en l’espace d’une demi-heure qu’il est destiné à sauver le monde, ici les choses sont plus complexes.

Pour commencer, bien qu’il y ait vraiment un élu, il n’est pas le personnage principal – ni une figure infaillible, car le jeu indique clairement qu’il y a eu d’autres élus et qu’ils ont échoué dans leurs missions. De plus, le monde se révèle être un endroit très complexe, dans lequel une paix incertaine avec une nation ennemie est maintenue à partir de l’asservissement de certaines personnes.

Au fur et à mesure que nous progressons dans l’histoire, nous découvrons que le jeu apporte des thèmes encore plus complexes et inhabituels pour un RPG japonais de son époque. Ne vous y trompez pas : l’ambiance générale est toujours légère et l’esprit de « jeunes aventuriers découvrant les secrets du monde » domine toujours l’intrigue, mais il apporte une profondeur intéressante et un casting de personnages aux personnalités complexes.

En ce sens, le jeu reste aussi bon qu’il l’était par le passé, même si certaines choses semblent encore étranges. Les petits intermèdes facultatifs, dans lesquels votre groupe discute de différents sujets, aident toujours à développer l’histoire, mais il est assez étrange de voir qu’aucun d’entre eux n’a de doublage.

De même, il est courant de trouver des passages dans lesquels le jeu ne précise pas quelle est la prochaine étape de sa mission. À ces moments-là, la seule solution finit par être d’aller partout où c’est possible et de parler à tous les PNJ à l’écran, dans l’espoir que l’un d’eux déclenchera une scène qui continuera l’intrigue.

Si l’histoire reste le point fort de Tales of Symphonia Remastered, certains de ses mécanismes ont un peu mal vieilli. Le combat, par exemple, semble très basique par rapport à ce que des jeux comme Tales of Vesperia ont fait, surtout lorsque le jeu se joue en solo.

À l’origine, l’idée de Bandai Namco était de tirer parti du fait que le GameCube disposait de quatre connexions pour les contrôleurs et d’encourager jusqu’à quatre personnes à jouer ensemble au RPG, chacune contrôlant un personnage. A défaut, l’IA finit par ne pas pouvoir « tenir » le même rythme rapide et les mêmes possibilités de combo qu’offrent les jeux de hasard locaux. En solo, les combats fonctionnent et s’amusent, mais il semble qu’il « manque quelque chose ».

Dans le même temps, la navigation sur la carte du monde reste assez problématique, affichant des angles de caméra inconfortables et des commandes quelque peu déroutantes et qui ne répondent pas. Bien que ce soit quelque chose auquel vous vous adaptez au fil du temps, cela ne veut pas dire que les choses fonctionnent parfaitement.

L’aspect le plus décevant est peut-être le fait que Tales of Symphonia Remastered est un travail de mise à jour assez basique. En pratique, tout ce que Bandai Namco a fait, c’est peaufiner les graphismes de la précédente réédition PlayStation 3 et PC sans ajouter de nouveau contenu ni apporter de modifications aux performances.

Bien que ces améliorations soient toutes bonnes – la version précédente du jeu semble floue en comparaison – il semble que le développeur pourrait faire un peu plus. Dans la version PlayStation 4, que nous avons testée sur la PS5 (qui n’a pas de version native), le titre tourne en 1080p avec un maximum de 30 images par seconde — une grosse déception, étant donné que le jeu GameCube original tournait à 60 fps .

Mais quoi de neuf, Tales of Symphonia Remastered en vaut-il la peine?

Tales of Symphonia Remastered est une excellente occasion de vivre l’un des chapitres les plus mémorables de la série aussi près que possible de l’expérience originale. Alors que le jeu conserve sa bonne intrigue et ses personnages charismatiques, le travail de remasterisation de Bandai Namco n’est pas allé au-delà de l’amélioration de la résolution de ses graphismes.

Le résultat final est bon en raison de la force du jeu original, mais la société aurait pu faire un peu plus si elle voulait que ce soit la version définitive que le RPG d’action mérite.

  • acheter le jeu

Bilan réalisé avec une copie du jeu pour PS4. Jeu disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch.

Résumé pour les paresseux

Tales of Symphonia Remastered est une excellente occasion de vivre l’un des chapitres les plus mémorables de la série aussi près que possible de l’expérience originale. Alors que le jeu conserve sa bonne intrigue et ses personnages charismatiques, le travail de remasterisation de Bandai Namco n’est pas allé au-delà de l’amélioration de la résolution de ses graphismes.

Le résultat final est bon en raison de la force du jeu original, mais la société aurait pu faire un peu plus si elle voulait que ce soit la version définitive que le RPG d’action mérite.

Note finale

75

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Une bonne histoire avec des thèmes inattendus pour un RPG du début des années 2000
  • personnages charismatiques
  • Combat basique mais amusant

les inconvénients

  • Certains aspects, comme la navigation cartographique, ont mal vieilli
  • Le travail de remasterisation était extrêmement basique
  • Le jeu ne tourne qu’à un maximum de 30 FPS en 1080p
  • Rien qui justifie un nouvel achat si vous avez déjà joué sur PS3 ou PC

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