Avis Comme un dragon : Ishin ! ça vaut le coup? Analyse – Examen

by Arcadian
4.2/5 - (11 votes)
  • résumé pour paresseux
  • Note
  • Avantages et inconvénients

La franchise Yakuza (ou Like a Dragon au Japon) est l’une des franchises récentes les plus intéressantes, et celle qui devient enfin populaire en Occident. Grâce à cela, SEGA a décidé de profiter de ce récent succès et de créer un remake de Ryu ga Gotoku Ishin!, initialement sorti en 2014 uniquement pour le Japon. Mais est-ce que ce jeu, appelé Like a Dragon : Ishin ! ça vaut le coup? C’est ce que nous allons découvrir aujourd’hui.

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Comme un dragon : Ishin ! est un jeu qui se déroule dans les années 1860 dans un Japon qui a fini par être contraint de s’ouvrir à l’Occident. Grâce à cela, l’ère des samouraïs et des ronins est sur le point de se terminer, avec l’introduction de nouveautés telles que les armes à feu. Dans le jeu, vous contrôlez Sakamoto Ryoma, un ronin de la région de Tosa qui finit par être accusé à tort du meurtre de son père adoptif.

Ryoma part alors en voyage pour découvrir qui est le véritable tueur de son père, rejoignant le groupe dont ce tueur fait partie en utilisant un pseudonyme, tout en s’impliquant avec d’autres personnages historiques de l’époque et un complot visant à mettre fin à la domination des samouraïs dans Japon et rétablir l’empereur comme figure centrale du pouvoir.

Avec une intrigue comme celle-là, on a plus l’impression de jouer à un Assassin’s Creed se déroulant au Japon qu’à un jeu de la série, Like a Dragon, n’est-ce pas ? Eh bien, c’est possible, mais Ryu ga Gotou Studio a mis toute la personnalité de la franchise Yakuza dans ce jeu, et le résultat finit par être un jeu plein de personnalité et de références que quiconque a joué à certains des jeux de la franchise sera finir par reprendre les premières minutes de jeu et tout au long de ce voyage.

Pour commencer, toute l’intrigue du jeu est racontée de la même manière que le Yakuza traditionnel, c’est-à-dire avec un gros meurtre, un mystère et une poursuite qui se déroule au fur et à mesure que l’histoire avance, et pas toujours de la manière la plus orthodoxe que nous sont utilisés dans les jeux plus occidentalisés.

De plus, pratiquement tous les personnages de Like a Dragon: Ishin! adopte le look d’un personnage classique de la série Yakuza. Sakamoto Ryoma, par exemple, est Kiryu Kazuma, Ito Kashitaro est Daisaku Kuze, l’un des méchants les plus emblématiques de Yakuza 0, en plus d’autres personnages comme Okita Soji qui est le merveilleux Goro Majima, etc.

Cela finit par rendre le jeu encore meilleur pour ceux qui sont déjà des fans de longue date de la série, puisque vous retrouverez plusieurs personnages que vous avez vus dans d’autres jeux surgir de nulle part dans l’histoire, mais même ceux qui n’ont jamais touché un Yakuza dans leur vie finiront par aimer la plupart de ces personnages, car ils sont pleins de personnalité et dans la plupart des cas bien écrits et présentés dans l’histoire.

D’ailleurs, Comme un Dragon : Ishin ! fonctionne exactement comme un Yakuza classique, c’est-à-dire que vous avancez dans l’histoire par chapitres, voyez l’intrigue se dérouler à travers des cinématiques, finissez par traverser des scènes complètement sans pied ni tête, comme la bagarre dans les toilettes, et vous vous investirez complètement dans le histoire du jeu.

De plus, Comme un dragon : Ishin ! il a plusieurs quêtes secondaires, qui dans la série sont appelées sous-histoires, qui contribuent à enrichir le monde du jeu. Ici, nous avons facilement l’une des meilleures parties du jeu, après tout, c’est là que le studio responsable du jeu en profite pour libérer sa créativité, mettant Ryoma dans les situations les plus différentes, et même si beaucoup d’entre elles sont beaucoup de texte et sont résolus de manière simple, comme au combat, ils valent toujours la peine d’être joués.

Comme tous les jeux de la série Yakuza, l’un des points forts de Like a Dragon : Ishin ! est le système de combat du jeu. Ici, Ryoma a quatre styles de combat. Le premier est désarmé, avec des coups de poing et de pied, comme dans n’importe quel jeu de la série. Le second est avec le Katana, où vous devez utiliser des coups pour couper votre adversaire et essayer de parer ou d’éviter complètement ses coups.

De plus, il existe également un style de combat où vous utilisez un revolver pour tirer sur vos adversaires, ce qui finit par être le mode facile du jeu, car lorsque vous trouvez un boss plus attrayant, vous pouvez essayer de garder vos distances et de transformer dans un fromage suisse.

Pour couronner le tout, il y a le style de danseur sauvage, où Ryoma combine son Katana et son revolver pour faire autant de dégâts et de dégâts qu’il peut au combat.

La progression du jeu, comme dans les autres titres de la série, s’effectue à la fois en montant de niveau et en utilisant chacun des styles en particulier. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous gagnez des orbes qui peuvent être utilisées dans chacun des quatre styles, et plus vous les utilisez, plus vous gagnez des orbes spécifiques au style. En plus de cela, il y a aussi de bons arts martiaux Komaki à l’ancienne pour apprendre de nouvelles techniques tout en jouant.

Le système de combat de Like a Dragon : Ishin ! c’est très amusant et très satisfaisant, mais malheureusement un problème qui existe depuis Yakuza 3 persiste encore ici, ce sont les boss qui passent trop de temps à se défendre et causent trop de dégâts dans des attaques simples, alors que les vôtres prennent peu de vie.

En fin de compte, il est payant de transporter un tas d’objets de guérison et de les utiliser dans les batailles les plus difficiles. De plus, vous pouvez et devez également acheter des armes et des munitions plus puissantes pour causer plus de dégâts à vos adversaires, mais en réalité, la partie des boss qui se défendent de presque tout finit par déranger et faire traîner des combats qui pourraient être plus épiques.

Graphiquement, Comme un Dragon : Ishin ! C’est un beau jeu, et le remake l’a rendu tout beau. Je n’ai rencontré aucun problème de performances sur la PS5, la version sur laquelle j’ai joué au jeu, et les écrans de chargement sont assez rapides.

La bande son du jeu est également très bonne, et comme dans tous les Yakuza, ça vaut vraiment le coup de jouer à Like a Dragon : Ishin ! En japonais. Ce qui manquait ici, malheureusement, ce sont les sous-titres en portugais. Dans le passé, dans des jeux comme Yakuza 7 : Like a Dragon, ils ont été ajoutés plus tard dans une mise à jour. Nous ne pouvons qu’espérer que cela se produise avec ce jeu, car il est très chargé de dialogues, et une bonne compréhension de l’anglais est essentielle pour comprendre l’intrigue, qui prend de nombreuses tournures.

Mais alors, Comme un Dragon : Ishin ! ça vaut le coup?

Comme un dragon : Ishin ! est un excellent chapitre de la série Yakuza/Like a Dragon.

Le jeu regorge de références qui plairont aux fans de la série et a une intrigue très amusante pleine de surprises, mais il ne s’écarte pas beaucoup du modèle de ce à quoi nous sommes habitués au sein de la franchise. Un bon jeu à la fois pour ceux qui n’ont jamais joué à Yakuza/Like a Dragon, et un excellent jeu pour ceux qui sont déjà fans de la franchise.

  • acheter le jeu

Bilan réalisé avec une copie du jeu pour PS5. Jeu disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series S et X.

Résumé pour les paresseux

Comme un dragon : Ishin ! est un excellent chapitre de la série Yakuza/Like a Dragon.

Le jeu regorge de références qui plairont aux fans de la série et a une intrigue très amusante pleine de surprises, mais il ne s’écarte pas beaucoup du modèle de ce à quoi nous sommes habitués au sein de la franchise. Un bon jeu à la fois pour ceux qui n’ont jamais joué à Yakuza/Like a Dragon, et un excellent jeu pour ceux qui sont déjà fans de la franchise.

Note finale

85

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre Guide des avis.

avantages

  • Belle histoire
  • bon système de combat
  • Plusieurs références pour les fans de la franchise Yakuza
  • Beaucoup de contenu supplémentaire

les inconvénients

  • Certaines batailles de boss durent trop longtemps
  • Pas de sous-titres en portugais

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