Avis Diablo II : Ressuscité – Critique

by Arcadian
4.2/5 - (17 votes)
  • Résumé pour les paresseux
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  • Avantages et inconvénients

Diablo II: Resurrected est la preuve que Blizzard est plus qu’un créateur de jeux, c’est aussi un manipulateur de rêves – ou dans ce cas, de cauchemars.

Le producteur légendaire, en collaboration avec Vicarious Visions, a réussi à faire quelque chose que j’avais juré presque impossible : ramener Diablo 2 des limbes avec le même punch et glamour qu’avant, presque sans l’enlever.

Il est impressionnant de voir comment une œuvre de 20 ans peut imiter les mêmes sentiments même après si longtemps. Il est également facile d’imaginer que la version remasterisée a abusé des modifications pour faire ce genre d’impression, mais dans cette revue nous allons essayer de vous montrer pourquoi Diablo II : Resurrected est le hit le plus important de Blizzard cette année.

Eh bien, c’était le cas!

Je demande la permission à mon ami lecteur de faire un petit commentaire sur ma passion personnelle pour Diablo 2. Le jeu est si important pour moi, c’est pourquoi j’en ai parlé dans mon premier texte pour Critical Hits, il y a presque dix ans.

Se souvenir de Diablo 2 me rappelle aussi quand j’avais la moitié de l’âge que j’ai aujourd’hui. De l’époque où la vie était beaucoup plus facile, et où l’on se réunissait pour s’aventurer autour de Tristram, dans de longues sessions RPG entrecoupées.

En théorie, les activités que j’ai faites ou pas pendant que Diablo 2 était un jeu pertinent ne devraient pas trop influencer cette analyse. Il s’avère que je viens d’ouvrir le jeu, de créer mon personnage et d’écouter la chanson thème de Camp Amazoneque mon cerveau était inondé de sentiments nostalgiques, tout en profitant de l’aventure trop familière d’une toute nouvelle manière.

Le principe de Diablo II : Resurrected est assez simple : présenter la même aventure que tout le monde connaît déjà, avec des graphismes remaniés et quelques améliorations de la qualité de vie pour rendre l’expérience des fans plus agréable.

Pareil mais pas pareil

La première différence notable entre l’original et Diablo II : Ressuscité est l’amélioration graphique. C’est incroyable de revoir certains des moments les plus emblématiques de l’aventure désormais traditionnelle reproduits en 4K, ainsi que de voir que certains des monstres les plus célèbres du jeu sont complètement différents de ce que j’imaginais, maintenant que leurs modèles haute définition permettez-moi d’avoir une meilleure idée de votre physionomie.

Le problème est que même si cela semble incroyable pour quelqu’un comme moi – qui a expérimenté le jeu original à l’époque, cela peut finir par avoir l’effet inverse sur le joueur à la recherche de quelque chose de plus actuel ou habitué aux expériences modernes.

Ceci parce que Diablo II : Ressuscité, malgré des graphismes incroyables, reste un jeu du début des années 2000, sans rien lui enlever. Par conséquent, il est extrêmement nécessaire que le joueur comprenne que nous parlons d’un remaster et non d’un remake du jeu original – ce qui signifie vivre un jeu beaucoup plus simple que les titres plus récents, mais qui a toujours du charme et de la valeur.

Le fait qui m’a le plus impressionné au début est peut-être la possibilité de basculer entre les graphismes originaux et remasterisés en appuyant simplement sur un bouton. Quelque chose qui, en plus de prouver que Blizzard n’a pas apporté de modifications significatives au code original de Diablo 2, montre à quel point les graphismes originaux étaient beaucoup plus agréables dans ma tête.

Un autre détail intéressant est que Diablo II : Ressuscité Il a une localisation complète pour le portugais-brésilien, avec des sous-titres et un doublage impeccables.

Il faut également souligner que le cinématiques du jeu ont tous été refaits au standard Blizzard, et donnent une bien meilleure idée du contexte et de l’histoire du jeu qu’auparavant.

Attraper le diable par les cornes

Imaginer que Diablo 2 puisse un jour sortir sur consoles était presque impossible à l’époque – même si le premier jeu de la série est également sorti sur Playstation. Le principal défi à relever était les commandes, qui devaient transporter l’agilité offerte par la souris et le clavier vers les joysticks.

Diablo 3 a réussi à le faire avec succès lors de sa sortie sur consoles, et malgré cela j’avoue que j’ai levé le nez quand j’ai imaginé jouer Diablo II : Ressuscité loin de la souris et du clavier. « L’expérience ne serait-elle pas affectée ? »

À ma grande surprise, jouer sur la manette était aussi naturel que la souris et le clavier. Honnêtement, je ne peux pas expliquer ce que Blizzard a fait pour rendre l’expérience si satisfaisante dans les deux modalités, mais je peux vous assurer que cela n’a pas dû être une tâche simple ou triviale.

La principale différence entre Diablo II : Ressuscité pour les autres RPG asymétriques actuels, c’est la façon dont le scénario se déroule. Ce sont de vastes plaines avec des obstacles et des points d’intérêt rares, qui sont entrecoupées de donjons claustrophobes, extrêmement sombres et remplis de tonneaux, de boîtes et de coffres.

La différence entre les scénarios et la façon dont ils ont été composés a été conçue de cette manière en raison de l’utilisation de la mémoire et du processeur des machines à ce moment-là. Concevoir un jeu de cette manière oblige le programmeur à réfléchir également à la vitesse à laquelle le personnage se déplace et à la façon dont il interagit avec le scénario afin que le processus ne devienne pas trop facile, voire tout simplement impossible.

La façon dont Blizzard a réussi à adapter un jeu d’il y a 20 ans à un système de contrôle hybride – qui peut être commuté à tout moment et fonctionne parfaitement, devrait être largement applaudie. Il n’y a pas de plaintes ou de points négatifs de ma part à cet égard.

Qualité de vie dans l’apocalypse

Pour s’assurer que les commandes fonctionnaient bien et que le joueur pouvait choisir la façon dont il voulait jouer, certaines améliorations de la qualité de vie ont également été mises en œuvre.

Le principal est peut-être la création d’un système d’inventaire partagé, qui permet désormais au joueur de transférer de l’argent, des objets et tout ce qu’il veut à un autre personnage, sans avoir besoin de créer un personnage « mule » pour cela.

La taille de l’inventaire reste assez restreinte et l’utilisation des potions de ceinture est encore un peu déroutante à appréhender. Blizzard a décidé de ne pas modifier ces éléments afin de ne pas affecter l’expérience originale, ce qui était peut-être la meilleure décision.

Dans tous les cas, la sélection des éléments – que ce soit via la manette ou la souris et le clavier – est plus fluide que jamais.

Connecté déconnecté


Diablo II : Ressuscité Il présente également une autre différence essentielle : la séparation entre les modes en ligne et hors ligne.

Vous n’avez plus besoin de DRM pour vous aventurer dans le jeu, mais vous ne pouvez pas mettre vos personnages hors ligne et les transférer en mode en ligne quand vous le souhaitez.

Ma principale préoccupation à cet égard était la surcharge du serveur, quelque chose dont ceux qui ont vécu le lancement de Diablo III se souviennent bien du chaos que c’était.

Personnellement, je n’ai pas eu une expérience très agréable en m’aventurant sur le serveur en ligne de Diablo II : Ressuscité. Même seul et dans la version d’essai, j’ai connu des retards considérables, des retards et une foule de problèmes que j’espère trouver résolus au lancement.

Personnages, compétences et builds

Les personnages habituels sont tous là, à la fois la version originale et l’extension Lords of Destruction. La chose intéressante est que le joueur pourra choisir entre créer son personnage en tenant compte du contenu de l’extension, ou non.

Cela signifie que si vous préférez jouer à la campagne d’origine, sans les éléments qui ont été rendus disponibles plus tard dans l’extension, le choix vous appartient ! Et personnellement, j’ai trouvé incroyable que Blizzard offre cette option aux joueurs.

Et si vous faisiez partie de ceux qui ont également planifié des constructions méticuleuses pour vos personnages au fil des ans dans la version originale de Diablo II, sachez que cela fonctionnera probablement encore dans Diablo II : Ressuscité! Après tout, les compétences des personnages restent les mêmes et le système de « synergie » fonctionne également de la même manière.

à la fin Diablo II : Ressuscité est un cadeau pour les fans du jeu original. Un joyau recréé et poli dans les moindres détails, qui donne un nouveau look à l’un des jeux les meilleurs et les plus influents de tous les temps.

avoir la possibilité de jouer Diablo II : Ressuscité après si longtemps, c’était comme revivre certains des meilleurs moments de ma vie et sentir que Blizzard était capable de les améliorer – si c’est même possible. Mon seul reproche est que malheureusement je n’ai plus autant de temps disponible qu’à l’époque, et donc je ne peux plus passer mes après-midi et mes nuits à combattre le mal.

J’ai attendu dix ans pour faire cette revue, et j’avoue que ça valait le coup.

Revue préparée avec une copie du jeu pour PC fournie par Blizzard do Brasil.

Résumé pour les paresseux

Diablo II: Resurrected est la preuve que Blizzard a le pouvoir de manipuler nos émotions comme bon lui semble. Le remaster s’appuie sur la version originale du jeu et ajoute une couche visuelle moderne de génération actuelle, rendant la lutte contre le mal plus belle que jamais.

L’expérience originale n’a pas changé, à l’exception de quelques améliorations de la qualité de vie. Pourtant, il est impressionnant qu’un jeu d’il y a 20 ans continue d’être aussi amusant et captivant, ce qui montre à quel point Blizzard sait créer des histoires et des mécanismes révolutionnaires.

Note finale

90

Apprenez-en plus sur nos méthodes d’examen en lisant notre guide d’examen.

avantages

  • Des graphismes étonnants et méticuleusement refaits pour cette nouvelle version ;
  • Remastérisation de l’audio original ;
  • Doublage et placement de sous-titres ;
  • Améliorations significatives de la qualité de vie qui ne changent pas l’expérience originale ;
  • Modes de contrôle efficaces sur le clavier et le joystick

les inconvénients

  • Le système en ligne n’a pas démontré de stabilité lors des tests pour cette analyse.

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